《英灵对决》萌新课堂:​英雄升星的注意事项

大家都知道在游戏中使用英雄合成就可以给英雄升星,升星后英雄的战斗力也会随之变强。但如果盲目地不断只合成升星,反而会造成能量的浪费,对英雄的战斗力造成损失。今天史莱姆就和大家简单说明一下,看完你就明白啦!

给英雄升星主要是提升英雄的攻速,增加少量的英雄攻击力。在游戏中,合成1个二星英雄,需要消耗2个一星英雄;合成1个三星英雄,需要消耗4个一星英雄。召唤所需的SP每次增加10点,因此将一个英雄逐级升至7星消耗的SP是非常高的。​(开局将一个英雄逐级升至7星消耗表)所以开局优先召唤满英雄比较划算,因为召唤英雄所需的能量是会随着英雄等级的成长变得越来越高的,而对于那些高伤英雄来说,每次升星主要是增加攻速,但对攻击的提升并不明显,在三星以后、七星之前,升星的收益性价比并不高。甚至可能会出现一个高星英雄的输出还不如同一只英雄的几个低星英雄输出的总和。以普罗米修斯为例,1星普罗米修斯初始伤害为184,3星普罗米修斯的伤害为554。3星普罗米修斯需要4个1星普罗米修斯合成,而4个普罗米修斯的伤害为184×4=736。并且1个3星普罗米修斯还比4个普罗米修斯少了范围伤害。​虽然是这样,但是在战斗中合成高等级英雄也是必要的,因为在合成过程中经常会触发某些英雄的特技,要注意的是不能一味的合成升级,运气不好的时候,有可能会连续合出你不想要的高级英雄,导致战斗的崩盘。所以召唤、升星、合成的时机一定要把握好。​最后史莱姆建议前期高伤英雄最好保持二星或三星,而依靠攻速的英雄优先提升星级,合理分配能量,让输出最大化。当然等英雄合成到七星后将产生质变,就不用考虑战力损失的情况啦!不过在游戏中也有一些一定要尽量升级高星的特殊英雄,升星后他们的技能附带的效果会有明显提升比如:关羽、亚瑟,这些英雄只有升到高星级才能充分发他们自身的特性,一定要注意哦!

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