《英雄之冠》战斗系统之军团战斗

英雄之冠中有双战斗模式:英雄战斗与回合战斗。

军团战斗主要发生在攻击其他玩家领地、王座、要塞、恶魔地窟。战斗双方以不同阵形的步兵、弓兵、骑兵、攻城车方针组成。防守方有城墙作为掩护,城墙上箭塔、滚木、钉刺可对进攻方产生伤害。

步兵、弓兵、骑兵优先攻击附近单位,攻城车优先攻击城墙,城墙倒塌则攻击最远目标。敌我双方触发战斗后各拥有100%怒气,我方单位死亡会减少怒气,当任意一方怒气降低至30%则该方失败。

通过主城中学院可研究各类型的军团战斗阵形,不同的阵形,兵种的站位有所区别。兵种克制主要存于步兵、弓兵、骑兵中,步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵、骑兵克制步兵。攻城车克制城墙,但步、弓、骑则对攻城车有额外的伤害加成。使用军团阵形与兵种克制可以在战斗中有效的牵制地方军团。

---《英雄之冠》运营团队

相关知识

《英雄之冠》战斗系统之军团战斗
《明日方舟》战斗系统怎么样 战斗系统详情解析
《英雄之冠》统帅天赋介绍
《英雄之冠》医疗所介绍
英雄之冠好玩吗 英雄之冠玩法简介
挂机战斗 轻松上阵《暮夜传说》战斗系统解析
《霍格沃茨之遗》捏脸战斗系统 NPC互动实机演示
英雄联盟手游战斗学院白金学长介绍
伸展英雄战斗好玩吗 伸展英雄战斗玩法简介
《最终幻想16》战斗系统帧率介绍

网址: 《英雄之冠》战斗系统之军团战斗 http://www.hyxgl.com/newsview110131.html
所属分类:行业资讯

推荐资讯