GS锐评《黑道圣徒:重启版》 又一公式化开放世界罢

   根据开发商Volition Inc所述,今年8月即将推出的《黑道圣徒:重启版》不再像4代那么狂野,而是更脚踏实地。近日官方邀请了部分外媒鉴赏了游戏实机演示,随后外媒GameSpot发表了观后感。GameSpot指出,就目前演示效果来看,《黑道圣徒:重启版》毫无吸引人的亮点,缺乏创新。

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   他们甚至直言这跟2011年的《黑道圣徒3》没啥区别——只是提升了画质。虽然它的剧情可能会有所深度,但主角团队的人设又跟“深刻”不沾边,让人没法投入进去;游戏给人第一眼的印象感觉非常平庸,看起来就是又一款公式化开放世界大作罢了。

   在重启版演示视频中,GameSpot能看到游戏的任务类型就是常规那几种,而玩家用同一套简单的策略就能应付几个不同阵营的敌人,另外玩家身边几个NPC队友还像复读机一样频频重复同一句台词,这让人产生梦回十年前的错觉。

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   近些年有不少地图广阔、画面逼真但内容空洞的开放世界游戏,玩家在里面一遍一遍重复做同一类事情,也许一开始感到很新鲜,但周围的游戏世界其实不会对玩家的所作所为做出反馈(除了生成警察来抓你),很快就会腻。GameSpot担心这部《黑道圣徒重启版》也会掉入这个怪圈,它看起来毫无任何创新点。

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   GameSpot也解释说,他们绝不认为《黑道圣徒重启版》是一款坏游戏,事实上它看起来“还行”,甚至很“扎实”,但像这种“还行”的游戏已经见过太多了,很难让人提起兴趣。GameSpot推测:或许制作组是想要建立一个新的“黑道圣徒”故事及环境设定、为以后的新作打基础,在吸引新玩家的同时,让老玩家能熟门熟路地上手,因此选择了最为稳健的做法。

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