《星空》全阵营支线剧情解读

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《星空》的支线中包含四个阵营系列任务,那么这些阵营任务的剧情如何,请看下面由“DMC”带来的《星空》全阵营支线剧情解读,希望对大家有用。

剧情上,深红舰队>自由联盟>联合殖民>龙神集团

游戏性上,自由联盟>深红舰队>联合殖民>龙神集团

龙神集团

大伙肯定好奇为什么龙神集团剧情和游戏性上都是垫尾,我就先讲龙神集团给大伙来分析一下。

首先,从剧情上来说,龙神集团的剧情可以简单概括为:打压对手,宣传自己。玩家进去之后是作为公司的特工部门,也就是给敌方公司搞破坏的公司特工。然后你一个新人进去,先给你塞几个小任务,无非就是给对手公司搞破坏,偷资料,伪装证据之类的,然后龙神集团剧情线的重头戏是对手无限公司偷了龙神集团的“主宰计划”以及找公司真正的“内鬼”,“主宰计划”其实就是个丐版的尤里的精神操控,“内鬼”更是离谱,那个女的简直差点把我是内鬼写脸上了更别谈游戏中你完成一次任务就给100经验和几千块钱,任务最终奖励是一个根本没用的“社交”精神操控能力,一套潜行服装,以及一个办公室。但是剧情最后会让你选择是否接手无限公司的资产以及是否推出精神操控当产品还算有点意思(真的是精神病啊,精神操控敢推出去当产品卖,研发人员来了一句意志坚强的人可以抵抗,结果就是你可以用精神操控影响公司几乎全部高层龙神集团你是否清醒?)

但是龙神集团真正的问题其实不是剧情,而是游戏性,因为游戏里需要你潜入对方公司,那么问题就来到了游戏的潜入系统。这游戏的潜入系统如何呢,相信玩过的人都知道这游戏的潜行在战斗里就是一坨,我是潜行技能几乎拉满的(在这里吐槽一下,你们猜潜行的大师技能,也就是潜行远程近战伤害翻几倍的大师技能升级任务是什么,“近战进行n次潜行攻击”,你让我个玩潜狙的真心绷不住了,你不做还不能升级)还穿着潜行服,结果这游戏的敌人战斗中的ai若智到令人发指,但是反潜行ai一个个跟长了天眼一样,我在横梁上潜行都能被发现,我甚至不知道发现我的人在哪儿,加上没有地图和敌人具体位置标识,导致我折磨了自己2小时最后受不了了直接开鲨,真的,以后你们看到有大型潜行任务,千万别折磨自己,要么tcl要么开鲨,我耻辱2能不杀人通关结果被这游戏潜行搞破防了

总结就是,龙神集团的任务剧情上有点意思,但也只是有点,游戏性上就是一坨,前面的小任务很无聊,后面的大任务很折磨。

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联合殖民

其实联合殖民排倒数第二并不是它多差,而是自由联盟和深红舰队的剧情和游戏性确实比它优秀很多

剧情上,联合殖民的任务其实是从先锋队衍生出来的,从一个入职的新人一步步接近到骸生兽灾难爆发的本质,新亚城爆发骸生兽灾难的时候还特地给你搞个灾难中的新亚城出来,当你拯救城市之后和很多人对话还会夸你是英雄。剧情上经典的电车难题也很有意思,幕后黑手为了不知道是私心还是大义,毁灭了一座城市来把批量催生骸生兽的秘密掩藏(其实就相当于蟑螂能够通过某些手段瞬间突变成异形),随后又安排自己的女儿和主角成为英雄,只是主角最后发现了当年屠城的战犯其实才是幕后黑手。

最后剧情会让你决定如何消灭骸生兽和处理催生骸生兽的技术。并给你个一级公民的头衔和一套顶级套间(房间全空的装修过的毛坯房),剧情上其实有意思,但是对于电车难题本身的探讨太少,以及一级公民根本看不出来有什么作用,给的奖励套间也基本上很难用的到,毕竟大部分空余时间都在船上,而且城市没有地图真的很难找得到套间在哪儿

游戏性上倒二属于是实至名归,我很喜欢骸生兽的造型,但是还是因为游戏的若智ai导致只要有个箱子可以爬,或者有个楼梯,你就可以无伤干掉任何骸生兽,它会和傻了一样要么吼要么过不来游戏营造的紧张气氛全没了,最搞笑的是队友的火力实在太强了,我最后剧情要求关什么信号发射器,结果我才关第三个BOSS就被我队友打完了,就离谱。

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自由联盟

说真的自由联盟本身的主线剧情其实挺一般的,其实就是个公司老总压榨农民的故事,本身的难题也就是老板威胁你他要是没了,公司倒了工人就会失业,而且这老板对公司员工很好,可是这和你压榨农民有什么关系么星际时代能在这种顶级飞船公司(设定上)工作的人到哪儿不能混口饭吃,何况剧情上这老板霍普被抓也会有人代替,我完全没感觉哪里有难题。

自由联盟最精彩,也是占大头的剧情,是和一帮战后被抛弃的士兵有关,当初作为精锐军团眼看战争就要获得胜利,结果高层一个决定,他们所有的付出就没了,还从英雄变成了闲人,这种剧情在很多作品里面都有,也一直是个优秀的剧情点(但是你们迫害底层农民来反抗自由联盟,属实是脑子沾点),结合游戏性上主角一个人剿灭第一军团的时候,所有敌人都视死如归以及最终BOSS死也要死在军团里还是比较动人的,为什么说比较动人呢,因为我这里的BOSS说完视死如归的话之后就是扭头就跑,疑似触发了NPC会有的残血逃跑功能,当时又把我搞出戏了

而且自由联盟打完之后会送你一艘非常好用的飞船星星雄鹰号,上面很多部件是高等级星舰设计才会有的,强烈推荐第一个做。

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深红舰队

我是先完成的联合殖民任务,作为战斗英雄被派遣去执行卧底任务。真实上演无间道。

为什么我从剧情上把深红舰队放在第一,因为这是真正意义上唯一一个有双阵营交互的阵营支线,你一方面要帮深红舰队找传说中海贼王的宝藏(one piece),一方面要向联殖传递情报,关键是身处敌方阵营,你会发现他们一个个也是有生活有喜怒哀乐的人,有的人也有苦衷和迫不得已的理由,导致最后的剧情选择还挺揪心的。当我带队打入老巢的时候真的想喊一句你们投降吧,我不想杀人,可惜他们让我没得选。

而且剧情上有探索冰封监狱,有星际船战,有带队跳帮战,有危险异星探索宝藏剧情,剧情含金量拉满,可惜深红舰队老大实在不讨喜,一个海盗组织宗旨主打个“大家都是家人”,结果到处是分赃不均和不公平待遇,老大天天把威胁挂嘴边,“敢跑就弄死你”“不要做蠢事”,只能说确实是土匪窝,有人性但不多,传奇海贼王被困死在宝藏里让我想起了辐射新维加斯的死钱,满分!而且有意思的是海贼王也是因为主打“大家都是家人”然后因为分赃不均而死的100年前的事情在玩家身上再次发生了。

游戏性上我为什么把它排在自由联盟后面呢,其实他的游戏性比自由联盟好得多,排后面主要是因为他又有潜行任务,而且也是重量级,杀人之后回去联殖汇报还会被劈头盖脸骂一顿,搞的人来气,而且最后的舰队战没有好点的飞船打的想必会非常折磨,所以我推荐开局先做自由联盟的支线拿飞船才是最重要的。深红舰队可以拿到两把传奇武器,我觉得都非常好用,造型也帅,手感居然也不错,b社你这不是会做武器么?为什么那种常见枪械手感那么差,传奇武器你请外援做的?

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总结就是,除了龙神集团,其他阵营支线剧情水准都很高,最起码比辐射4高,但是在剧情内核和叙事手法上不如辐射新维加斯,叙事手法上新维加斯的死钱,旧世蓝调都给我相当的震撼,星空里面倒是没有这种感觉。但是只看剧情,剧情上肯定是超越了辐射4。

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