原神多莉强度分析及抽取建议
原神官方近期爆料3.0版本新角色多莉,定位是雷元素辅助,兼具治疗能力和元素充能能力,很多玩家比较关注多莉的强度,想知道要不要抽。下面就为大家带来原神多莉强度分析及抽取建议吧。
原神多莉强度分析及抽取建议
1.角色介绍
多莉是继风系奶辅早柚,又一位拿双手剑的萝莉。但多莉与早柚不同的是,早柚更偏向于纯奶型,而多莉则是半奶半充型辅位角色。
多莉能够通过元素战技为自己恢复元素能量。释放大招后,切换至其他角色,大招的灯灵还会与切换的角色进行连线,边奶边帮角色充能。
2.技能分析
①普通攻击:妙显剑舞·改
多莉将乘坐灯灵,进行至多三段的连续攻击;重击也是坐在灯灵上,进行挥砍。
②元素战技:镇灵之灯·烦恼解决炮
多莉将示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。
分析:多莉的元素战技就是发射能量弹,第一段命中敌人后,还会延迟触发第二段两枚能量弹,自动进行追踪敌人;重点在于第二段的延迟伤害;实战中在中远距离,可配合柯莱的回旋镖往回的第二段再次打出超激化伤害。
③元素爆发:卡萨扎莱宫的无微不至
技能描述:召唤灯中幽精,为顾客提供形形色色的帮助。
灯中幽精——会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将会:
众持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限;
持续获得元素能量;
处于雷元素附着状态下。
此外,角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成一次雷元素伤害。同时只能存在一个灯中幽精。
分析:在上面的片段中,首先多莉释放大招后,灯灵并不会第一时间治疗角色,但是自身被挂雷的同步率却在将灯灵扔出的那一刻,即抬手动作,刚抬手释放大招就会即刻被同步挂雷。所以在实战中,各位的角色如果在濒临死亡时,使用多莉的大招要小心了,并不会一下子会立刻奶上你的哦,治疗间隔为5s较长,自身被挂雷的速率为0.4s。
3.强度分析
综上所述,多莉虽然是奶辅,但其挂雷以及充能的功能性要远高于奶的作用,并且如果上述画面奶量数据是真的,那么多莉的奶量算是偏中低层的,实战中建议各位配合行秋,进行实战。
4.玩法配队
由于高频率挂雷的特性,使得大部分情况,是不会出现反向打工的场景出现。至少在打草系的四大反应时,是很难出现的。因为在打草系反应时,谁先挂元素这都无所谓,只要两者能接触并反应,打出草系的源激化状态或是打草原核就行。也可以配合主c打超导物理输出,无雷神,有优菈的玩家,可以抽一只,既能减轻优菈90点大招充能的重担,还能给群怪挂超导,使得优菈大招爆炸时,能让场上怪物吃全超导,多炸亿些输出。
5.抽取建议
多莉自身的辅助功能性较为丰富,适合要垫保底或有多余原石想尝鲜的玩家抽。
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