《少年江湖志》萌新发展建议-开局思路篇

开局思路

对于新人而言,最优先的需求是培养出一队可以推动主线的主要队伍。有了主力战队,我们可以去打更高等级的资源副本,资源副本等级越高,资源获取效率越高。有了更快的资源获取方式之后,我们就可以更快的提高侠客的养成程度,也可以培养更多的侠客了。

新手期的大概思路是:

三星四星只做过渡使用,五星侠客可以挑着用,由于有2个技能的优势,可以替换掉低星角色,六星侠客按优先级用。所以先搞一队主线队,等主线队成型后,再提高侠客养成度。

游戏前期尽量要做的事情:

1.每种资源副本尽量往后打,最好打到最后一关,收益率越往后越高。

2.血战每周送的龙玉,每周一刷新可重新刷新每周获得龙玉数量,尽快通关达到可以挂机的阵容,这个副本是无法扫荡的,所以挂机要尽量稳定。

3,家园产出效率,家园越早成型每日家园获取的资源越多。

前两者需要通过尽快推图达成,家园产出则需要提高家园建筑等级和解锁更多的侠客生活技能。

在这个情况下,前期建议先养4-5星侠客,低星侠客相比于高星侠客存在两个优势:

①资源消耗少。低星侠客相比于高星侠客需要的资源更少,打通经脉需要的等级更低,养成速度更快,部分低星侠客投入少量资源就能拥有应对大部分前中期关卡的强度。

②上阵费用低。低星侠客一般都拥有更低的上阵费用,费用低可以快速开局,站场后再换高费强力侠客。

三、编队思路

​在游戏前期的阵容思路是:

首先上阵拳职业侠客回费用,上阵刀职业稳住局势,然后上阵镖职业侠客或者术职业侠客打输出,或是上阵医职业侠客治疗场上侠客,最后上阵盾职业侠客吸收伤害,最后根据地图需要补充其他侠客。

拳职业侠客:快速上阵,提供开局时的阻挡,回复上阵需要的费用

镖职业侠客:前期清理飞行敌人的主力,提供快速物理输出,对低防怪有更高的输出效率

术职业侠客:消灭高防敌人的主力,提供内力输出

盾职业侠客:承受伤害,利用仇恨机制保护脆皮侠客

医职业侠客:奶,给受伤的侠客回复生命值,在远程怪物或高攻怪多的关卡尤其重要

刀职业侠客:地面主力输出,攻速慢,但输出高,配合剑或者盾可以组成最佳防守。

剑职业侠客:提供地面远程输出,阻挡数低,但可以协助清理精英怪

辅职业侠客:提供减速或其他负面效果,也可以给侠客提供增益。结合战场实际情况上阵。

根据侠客的职业定位,我们最基本的配队是:

拳职业侠客×2,镖职业侠客×2,术职业侠客×2,盾职业侠客×1,医职业侠客×1,刀职业侠客x1,剑职业侠客x1,

剩下的两个位置则是按照需求,补充单攻/输出/群攻/治疗/阻挡/减速/眩晕等功能的位置,根据关卡的具体情况可以术职业和镖职业之间可以进行角色增减,或者替换单攻群攻体系侠客,但是拳职业职业是阵容必备。

因此早期的养成建议是:

能够通过技能恢复上阵费用的拳职业侠客需要至少养两个,比如伏虎和芙妹,梅洛兰也建议培养,可以当剑职业和拳职业综合体使用。

单攻的快速攻击镖职业,至少需要养两个,用来提供物理输出和打飞行怪,比如蓉儿,婉清都可以,如果抽到高星角色可以替换婉清,蓉儿的技能是早期很好的清怪手段。

术职业侠客,能够在高台上提供内力输出,分为的群术和单术,建议是每种养一个,比如群法的妙笔书生,单法的紫衣。

盾职业侠客,能扛得住的,我们至少养两个,无相和张世杰首推,吕文焕也可以,但是突破任脉后比较好用。

医职业侠客,我们也要至少养两个,如果想低等级过图,通常要培养2-3个,最好群奶和单奶都有。

剑职业侠客,前期我们养主角青允基本就够用了。

刀职业侠客,前期养百里独行和降龙就可以了。

辅职业侠客,可以提供内力输出的同时可以给敌人减速,前期练桃谷仙人就够用了。

每个侠客的设计都不同,每次战斗的地图和敌人也不同,我们要学会根据每位侠客的特点,结合地图与敌人的特性,发挥侠客们的长处,随着我们战斗经验的增加,就会自己总结出一套配队方法,所以以上仅做参考。

具体的侠客推荐和养成建议可以看侠客相关的攻略。

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