《非匿名指令》玩法介绍:地产系统
代行者们大家好,地产玩法在《非匿名指令》游戏中可以说是一大特色玩法,代行者们在该模式中可以发展自己的产业,从中获得各类丰富的游戏道具,用于培养队员,提升战斗力。本期就为大家深度解读【地产】系统的详细内容!
地产系统
玩法解锁方式:完成关卡1-15后解锁
1、地区解锁
代行者们解锁【地产】玩法后,将会开启首个城区——白湖区,供代行者们体验,后续也会随着主线剧情的推进逐步解锁更多的城区(安道尔舍夫——完成关卡2-25后解锁,腓特烈斯海因——完成关卡3-21后解锁,选帝侯大街——完成关卡4-17后解锁)。代行者们在解锁的城区中,可以花费影响力来购置城区中的不同建筑,如购物中心、别墅等。
2、建筑解锁
众多建筑打造属于你的商业版图
【地产】玩法中为代行者们提供众多类型的建筑,类型不同的建筑功能也会有所不同,大致分为一下几种:
3、地产界面
产生建筑:用于产出队员养成所需的信用额度等材料,并且也可用于合成部分材料。 运力平台:为需要运力支持的建筑提供运力所需。 建材建筑:产出用于建筑升级的资材。 情报集会所:通过请求支援协议和季风协议,解锁各建筑专精及增强各建筑效果。 贸易中心:通过进行贸易,获得各种用于队员养成的材料。 住宅建筑:可以回复队员体力。 媒体:产出用于解锁建筑、升级建筑、请求协议等功能的影响力。 特殊建筑:具有特殊功能的建筑。4、建筑总览
代行者们可以在建筑总览中查看建筑的属性,以首次解锁的产生建筑——购物中心来说,它能够为代行者们产生一定的信用额度。但像产生建筑、建材建筑、媒体等建筑在工作时,都需要提供一定的运力支持,一旦缺少运力支持便无法获得建筑所带来的产出收益。代行者们也可以在建筑总览中对运力进行合理的分配,优先供给重要的建筑,保证其产出不受影响。
5、建筑产出
收益产出有上限 及时收取收益高
除此之外,产生建筑、建材建筑、媒体会在自然时间的整点产出一次,代行者们可以将多个小时的产出一起收取。建筑的产出存在上限的,达到上限后,建筑便不再产出,代行者们最好能够在达到建筑上限时收取产出,从而获得最大的产出收益。也可通过支援协议解锁建筑不同类型的专精,从而为建筑带来不同的加成效果。支援协议需解锁情报集会所建筑后解锁,每次请求可解锁一种类型的建筑专精。
6、建筑收益配图
队员工作意愿很重要 合理安排做良心老板
在【地产】玩法中,解锁建筑后,代行者们还需要派遣所拥有的队员到建筑中进行工作,这样不仅能够提高建筑所产生的收益,还能够提升队员的信赖。当然,有得有失,队员工作会消耗一定的体力,当体力为0时,便无法再为建筑带来任何提升效果,这时候就需要代行者们把队员安排到住宅建筑中回复体力。
7、别墅配图
【工作意愿】在游戏中每一个队员都拥有着属于自己的工作意愿,工作意愿也会影响着队员的体力消耗,代行者们可以根据队员工作意愿的不同,合理安排到不同的建筑,这样才能够减少队员的体力消耗,避免因过快消耗完队员体力,减少建筑收益的加成效果。
8、工作意愿配图
【工作技能】游戏中每一个队员都会拥有1-2个技能,技能能够对建筑的产出、效果、以及招募所产生影响。以【犬】为例,他的技能【咖啡达人】能够减少所属建筑中其他成员的6%的体力消耗。
9、工作技能配图
【队员羁绊】代行者们安排多个队员在一栋建筑内工作时会触发相应的羁绊,从而获得相应的羁绊效果。比如在【新闻编辑部】奇斐和薇一起工作便能够触发【口是心非】的羁绊:工作效率-3%、信赖获取+5%。合理地触发队员之间的羁绊效果,也能够增加建筑的收益。
10、队员羁绊配图
在【地产】玩法中,代行者们不仅需要解锁更多的城区和建筑外,还需要合理地安排好建筑的运力分配以及不同队员的工作地点。如果代行者们想要成为《非匿名指令》游戏中的商业大佬还需要付出一定的精力,当然这也是该玩法的有趣性所在。以上就是本期为大家分享的全部内容,不知道大家如何看待本玩法呢?欢迎在下方讨论!
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