非匿名指令夹击队公会战打法 非匿名指令夹击队公会战怎么打

在非匿名指令的阵容搭配中,夹击队是开服比较容易培养的体系之一,很多小伙伴可能不清楚这套阵容如何打公会战,如果是感兴趣的话下面一起来看看非匿名指令夹击队公会战打法吧。

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非匿名指令夹击队公会战打法

最最最最重要的一点!别开自动战斗,巨灵普攻会让最低速队友加行动值,你开自动灵解会乱的。

第一看数据:五十五级零阶、垃圾词条海格力斯的巨灵单人60w+,另外又打了几次普遍差不多,不过有一次特别低的,那基本是那边运气不行。

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第二看配队配置:长线作战保持巨灵灵解让伤害最大化,带弦让巨灵尽量灵解全覆盖并加攻,夜骑和诡蛇保证巨灵夹击频率

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巨灵带海格力斯

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夜骑、诡蛇带热血(ps:因为我只有一套热血,所以夜骑也带的海格力斯,导致中间断了几次技能)

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弦随意带,有的话可以带齿轮,没有无所谓

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巨灵带解C,解C的伤害真的看不懂~

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夜骑解B,其他两个解A

第三看打法:

手操很简单,毕竟是卡牌游戏,注意两个关键点就行了

1、看弦和巨灵的速度,巨灵练度高肯定是进场一速直接开灵解,然后开盾(得意技),之后要是弦正好在巨灵下一位,那么就巨灵自己解放,否则就让弦解放,最好是多解放一个夜骑,诡蛇解放收益有点低。

(ps:巨灵只要行动两次之后机会合适,弦就可以解放了,不用等巨灵变回来)

2、在保证二回合巨灵开一次盾的情况下能力够就开必杀,不够就点普攻就行了。弦保证每两回合给巨灵加一次攻,能量够也可以给夜骑加攻。

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