《地下城与勇士 起源》武神加点推荐
在《地下城与勇士:起源》这款游戏中,武神作为女格斗家的转职职业,以其高爆发和连招流畅性而受到玩家的喜爱。对于武神的加点方案,以下是一份详细的推荐,旨在帮助玩家提升角色的战斗力。
武神在加点时,主要应关注技能的伤害输出、连招流畅性和生存能力。在有限的SP(技能点)资源下,需要优先加点那些能够带来显著收益的技能。
通用技能
后跳:等级1(用于躲避敌人攻击)
受身蹲伏:等级1(倒地后快速起身,躲避敌人追击)
物理暴击:等级10(提升物理攻击的暴击率)
物理背击:等级1(若技能中有较多背击判定,可考虑加满)
普通技能
背摔:等级1(用于破招或连招衔接)
分身:等级1(用于干扰敌人或吸引仇恨)
上勾拳:等级1(基础连招技能)
前踢、下段踢:等级1(基础攻击技能,用于起手或连招衔接)
疾风追击:等级1(增加跑动攻击速度,可用于连招)
鹰踏:等级1(空中攻击技能,可用于连招)
散打轻甲精通:等级1(增加装备轻甲时的属性加成)
霸体护甲:等级20(满级,提供霸体状态,减少敌人对自己的控制效果)
崩拳:等级35(SP消耗降低,建议加满,高伤害且可柔化)
强拳:等级20(增加力量和物理攻击力)
铁山靠:等级31(降低敌人击飞高度,便于连招)
碎骨:等级31(降低前置技能要求,节省SP,高伤害)
弱点感知:等级19(提升命中率和暴击率)
柔化肌肉:等级5(用于柔化技能,提升连招流畅性)
核心技能
寸拳:等级26(直接提升拳击伤害,建议加满)
闪电之舞:等级24(招牌技能,伤害提升显著,建议加满)
纷影连环踢:等级21(技能评价两极,可根据个人喜好选择是否加满,但建议至少点至一定等级以保证输出)
武神步:等级13(增加力量和物理攻击力,持续时间较长)
武神强踢:等级8(招牌技能,直接增强攻击力,建议加满)
觉醒技能
破碎拳、升龙霸、神武之力、虎啸神拳、圣武连环破、极武霸皇拳:根据剩余SP和个人喜好进行加点,优先加满对输出提升显著的技能。
强化基础精通:等级1(提升基础攻击伤害)
强化铁山靠:等级3(若TP充足且喜欢使用铁山靠进行连招,可考虑加满)
强化寸拳:等级5(提升寸拳的伤害,建议加满)
强化闪电之舞:等级5(提升闪电之舞的伤害,建议加满)
强化纷影连环踢:等级5(若加满纷影连环踢,则TP也应加满,以提升其伤害)
折颈:等级10(PK场合建议加满,可控制敌人;刷图则根据个人喜好决定)
武神在加点时,应优先保证核心技能的伤害输出,同时考虑连招流畅性和生存能力。在有限的SP和TP资源下,需要合理分配技能点,以达到最佳的战斗效果。以上加点推荐仅供参考,玩家可根据自己的游戏风格和喜好进行调整。
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