游戏制作团队Tippet Studio和Happy Giant近期发表了使用VR技术和AR技术的次时代CCG(桌面卡牌游戏)——《HoloGrid: Monster Battle》。次时代(虚拟现实世界)的桌游终于登场。虽然游戏还没有正式开放试玩,但是笔者根据官方发布的信息和内部试玩演示视频,为大家做一次详细的抢先评测,满足一下很多感兴趣的玩家的好奇心。
一、游戏简介
《HoloGrid: Monster Battle》是类似于万智牌或者炉石传说那样的,使用手上的怪兽卡牌进行对战的卡牌游戏。因为是对应VR以及AR平台进行发表,所以这款游戏就像是一群怪兽在眼前的桌子上进行激烈的战斗这样的一种感觉。目前已经确定了在PC平台上发表以及战斗装置的发售。
这款游戏有局部以及远程连线所对应的一对一对战,并且也拥有线下对战模式。
二、游戏风格
启动游戏后、怪兽会像上图中一样从卡片中浮现出来,然后在桌面上展开战斗。并且本作请来了在《侏罗纪公园》以及《星球大战》等作品中担任静态动画制作,鼎鼎大名的Phil Tippett先生来担任怪兽的设计。Phil Tippett先生曾经参与过一些著名电影的制作,对大多数人来说,最使他出名的可能还是在《星球大战4:新希望》(以及去年紧随其后的《原力觉醒》)中将全息象棋带到生活中来,或者是大家因为《侏罗纪公园》而戏称他为“恐龙主管”。而本作也是先由Phil Tippett先生先制作出实体的怪兽模型,然后再使用3D建模将这些怪兽带入虚拟的游戏世界之中。可以说经由Phil Tippett先生所设计,一个个极富个性的怪兽,以及各式各样的奇特造型都成了这款游戏的卖点。
顺带一提,目前关于这款游戏的发售日期以及对应的机种并没有详细的信息,但是据HappyGiant的Mike Levine先生所说,开发小组对Magic Leap,Hololens以及Meta这类的AR装置很感兴趣,因此这款游戏之后也许会对关于AR方面做出一些发表。
视频截图
那么这么一款制作阵容强大,并且拥有这独特玩法的次时代卡牌游戏,究竟能在日后有什么样的作为呢?不妨来看看笔者接下来的抢先评测。
三、抢先评测
那么这样一款风格独特,并且支持VR以及AR技术的次时代卡牌游戏会在发售之后给玩家们带来怎样的体验,笔者就结合至今为止玩过的一些相似的卡牌游戏,分几个小的点来对这款游戏进行一个简单的抢先评测。
四、游戏特点
那么首先我们从游戏类型入手,说道卡牌类游戏的特点,那就不得不提到,收集。首先收集要素绝对是当今各大游戏所不可或缺的一点,每次玩家再进行完一场游戏之后,就能以直接或者间接的方式获得新的卡牌,从而制定出一种新的战斗方式。如果要用一种更简单形容游戏里收集要素有多么重要的话,想想以前放学之后的拍卡片有多开心吧,那就是收集的快乐。并且如果这款游戏要推出AR版本的话,那么收集卡牌的过程也一定会让玩家们津津乐道,以及经由Phil Tippett先生所设计卡牌,就算日后放入卡牌册中收藏,相信也一定是一个不错的选择。
五、游戏方式
说完了收集,那就不得不说最主要的对战了。卡牌游戏的对战成为了它吸引全世界玩家的主要因素,一款卡牌游戏可以根据玩家的卡组变化,游戏玩法设计,卡牌的出手顺序演变出成千上万种打法。并且加入线上模式之后也能让全世界的玩家随时随地用自己的卡组进行对战,经过不断的对战,对卡组进行不断的修改,卡牌游戏的一大魅力就在于其无穷无尽的组合方式,以及形形色色的玩家各不相同的对战风格。相信《HoloGrid:Monster Battle》也一定可以用属于这款游戏本身的游戏规则,独有的游戏设定从而演变成一款出色的卡牌游戏。
六、VR/AR
提到这款次时代卡牌游戏,就一定要提到这一点,正式因为VR技术以及AR技术的加持,这款游戏才能被称为“次时代”。那么究竟在实际加入VR以及AR之后,会对这款游戏的交互方式产生什么样的影响呢?就让笔者做出一些大胆的猜想。
首先对于近几年开始兴起的VR技术,虽然还不成熟,但是从理论上应用方向以及一些DEMO上就可以对这款游戏将来对VR技术的应用。比如说利用VR的高沉浸感,模拟出一个巨大的场景,而当玩家使用卡牌进行对战时,怪兽就能以1:1的大小出现在场上,而玩家这时对怪兽发出指令进行攻击,或者是利用VR配合全景相机,使线上对战时,能够看到对面与你对战的玩家,营造出一种面对面进行博弈的感觉。
再说到AR技术,AR技术就是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。根据目前公布的情报来看,就是在扫描卡牌之后,卡牌中的怪兽就会以一种3D模型的姿态出现,并且还能够做出各种动作。笔者能想象到的就是利用专用的对战用桌面,在对战时,上场的卡牌都会经由这个特殊的对战用桌面召唤出其中的怪兽。或者发行一种AR设备,类似眼镜,当对战时自动在一个平面上出现战斗用的舞台,然后当玩家把卡片放上舞台时,就会出现相应怪兽的3D模型进行战斗。也有可能是使用手机等设备扫描了卡牌之后,就可以使用手机进行对战,或者玩家使用PC等平台进行对战,然后使用绑定的手机等设备把3D怪兽之间的战斗投射出来。
其实笔者最期待的就是可以通过VR和AR技术相辅相成,做出一种类似《游戏王》里那样的战斗方式,比如战斗盘上使用AR技术对卡牌进行预览,然后使用卡牌之后利用VR技术将怪兽变成1:1的大小进行战斗。想想这样的对战场面,不仅仅是绚丽,也会变的十分中二吧。就像动画里那样帅气的说出“我的回合,抽牌!”之类的,或者是放开声音控制怪兽对敌人进行攻击之类的,相信很多玩家都和笔者一样对这些充满了憧憬,那么《HoloGrid:Monster Battle》也许能够满足这样中二的热血之心吧!