《小丑牌》作者 最初开发本作是为了消磨假期

导 读 今年,《小丑牌》这一游戏突然在Steam上爆红,成为了大家的最爱,令无数玩家为之着迷。让人惊讶的是,这款游戏的创作者LocalThunk透露,《小丑牌》最初只是他在工作间隙的一项小项目,完全没有预料到...

今年,《小丑牌》这一游戏突然在Steam上爆红,成为了大家的最爱,令无数玩家为之着迷。让人惊讶的是,这款游戏的创作者LocalThunk透露,《小丑牌》最初只是他在工作间隙的一项小项目,完全没有预料到会取得如此巨大的成功。

《小丑牌》作者:最初开发本作是为了消磨假期

在昨日举行的金摇杆奖上,《小丑牌》获得了“评论家选择突破奖”(Critics' Choice Breakthrough Award),该奖项颁给那些最具惊喜的游戏。此外,它还荣获了“最佳独立游戏”奖。这款将扑克玩法与Roguelike元素结合的游戏,虽然在玩法上非常出人意料,但它却成功吸引了大量玩家的关注。

颁奖典礼结束后,LocalThunk在Twitter上透露,三年前,他开始在自己的笔记本上制作这款奇怪的卡牌游戏。那时,他只有几周的假期,想找点有趣的事情做,于是就着手制作了这款游戏。

《小丑牌》作者:最初开发本作是为了消磨假期

“我的实际制作项目文件夹叫‘CardGame’,并且还在我‘学习’目录下,能从中看出我对这款游戏的期望有多低。”他如此说道。

显然,《小丑牌》经历了不止几周的时间,才变成我们今天所熟知并喜爱的样子。其诞生过程证明了一个有创意的点子和一定的时间与努力,能够成就一款意想不到的佳作。

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