UE Viewer(虚幻4拆包工具)简体中文汉化版
作者:gildor2
原地址:https://www.gildor.org/en/projects/umodel
GitHub:https://github.com/gildor2/UEViewer
介绍
UE Viewer 是为使用 虚幻引擎 制作的的文件资源查看器.
目前支持所有虚幻的虚幻引擎版本(1-4)
这个项目最先是叫做 "Unreal model viewer", 后来由于Epic Games的要求,该项目在2011年改名 为"umodel"
(这个单次来源于旧名称 "Unreal MODEL viewer").
因为“Epic Games”注册了“Unreal”的商标
获取源码
源码可以在 GitHub 上进行下载.
你可以使用任何Git工具或直接 下载压缩包 .
工具特点
支持所有由虚幻引擎制作的游戏 动画、骨骼、物体、模型可视化预览 内部骨架网格信息的可视化,如骨架层次和将顶点绑定到骨架骨骼 顶点网格的可视化 静态网格的可视化 查看支持的材料类型及其内部结构 将骨架、顶点和静态网格物体和动画导出为 3d 建模软件和 Unreal 引擎支持的格式 将纹理导出为 tga 或 dds 格式 导出声音、ScaleForm 和 FaceFX限制
某些材质可能不支持 附加动画不起作用 Linux 版本还没有 GUI,您应该使用命令行来启动 UE Viewer。系统要求
支持Windows和Linux
支持SSE2 的CPU
SDL 2.0
OpenGL 1.1显卡(推荐 OpenGL 2.0)
安装
解压到任意文件夹,运行“umodel_64_CHS”即可打开汉化版的 UE Viewer
命令行代码
注意力! 该站点有一些教程视频和常见问题解答。 在开始使用 UE Viewer 之前观看它们会很有用(尤其是对于初学者)。 链接位于本页顶部。 为简单起见,下面 UE 查看器被称为“umodel”(它是可执行文件名)。
命令行格式:
umodel [options] package-name [object-name]
主要选项
查看选项 (viewer options) -meshes 在查看器模式下从浏览中排除非网格对象 导出选项 (exporter options) -export 以导出模式启动 umodel -out=path 设置导出目录 -dds 以DDS导出贴图 -uncook UE3: umodel 会将文件导出到其包名对应的目录中 -groups 不使用对象类型(SkeletalMesh、Texture2D 等)作为导出目录名称,而是使用对象的组名称 -sounds 允许导出声音 -3rdparty 允许 ScaleForm 和 FaceFX 导出 常见选项 (common options) -path=path 设置游戏文件路径;当路径中有空格时,您应该将路径括在双引号中, -noanim/-nomesh/-nostat/-notex 禁用动画/骨架网格/静态网格/纹理的加载(可能是必要的,因为 umodel 与特定游戏不兼容) -game=game 告诉 umodel 打开的文件属于特定游戏; 当 umodel 无法自行检测游戏时可能需要它; 要获取可用游戏标签的列表,请使用 -taglist 选项启动 umodel -pkg=package 加载附加包(您可以指定任意数量的 -pkg=... 选项) -ios/-ps3 告诉 umodel 您正在打开为 iOS 或 PS3 平台制作的文件(自动检测所有其他平台)对于完整的选项列表,不带参数启动 umodel。
所有选项都与订单无关。 包名是包的全名或简称。 使用短名称通常需要 -path=... 选项。 查看下面的示例以进行说明。
示例代码
// 显示来自 HumanMaleA 的所有打包对象 umodel -path=c:/games/ut2004 HumanMaleA // 显示来自 HumanMaleA 的所有网格 umodel -path=c:/games/ut2004 -meshes HumanMaleA // 显示来自 HumanMaleA 包的网格 MercMaleD umodel -path=c:/games/ut2004 HumanMaleA MercMaleD // 从 HumanMaleA 包中导出 SkeletalMesh MercMaleD umodel -path=c:/games/ut2004 -export HumanMaleA MercMaleD // 导出 SkeletalMesh MercMaleD 和所有使用的资源(动画、纹理等) umodel -path=c:/games/ut2004 -export HumanMaleA MercMaleD // 从 HumanMaleA 包中导出动画 (MeshAnimation) BipedMaleA umodel -path=c:/games/ut2004 -export HumanMaleA BipedMaleA // 从 HumanMaleA 包中导出所有支持的对象 umodel -path=c:/games/ut2004 -export HumanMaleA // 导出所有 ukx 文件中的所有内容 umodel -path=c:/games/ut2004 -export *.ukx // 列出 HumanMaleA 包的内容(对象和类名) umodel -path=c:/games/ut2004 -list HumanMaleA // 列出 Unreal1 中 QueenSong.umx 包的内容。 这是使用完整文件路径指定的包名称。 umodel -list c:/games/unreal/music/QueenSong.umx
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