Unity 2D游戏开发秘籍 ([美]Matthew Johnson) 中文pdf扫描版[86MB] 电子书 下载
由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区,Unity是现在世界排名第一的游戏引擎。使用Unity制作游戏,只需进行一次设计、编码,然后就可以将其部署到多个平台,传递给海量的玩家,从而获得*化的回报。《Unity 2D游戏开发秘籍》将帮助你掌握Unity,获得强大的游戏制作技能,为你傲立当今游戏产业提供全面的解决方案。本书还涵盖了Unity 4.6 beta版本引入的新GUI工具的内容。
有了这本必不可少的指南,在你动手创建一个完整的、2D风格游戏的过程中,将扎实地、深刻地理解Unity引擎。不管你是从其他引擎转到Unity的经验丰富的游戏开发者,还是游戏开发新手,循序渐进的
项目都能让你快速上手Unity游戏引擎。
《Unity 2D游戏开发秘籍》涵盖了整个开发过程,从最初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的最后步骤,阐述了Unity新集成的2D工具集,涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。本书自始至终专注于使用最简单和成本*的游戏开发方法,依靠免费软件和游戏资产,本书为你提供了开发游戏所需要的一切。
目录
第1章 设置Unity开发环境 1
第2章 了解资产创作 15
第3章 创建2D精灵 27
第4章 构建游戏世界 37
第5章 运动和玩家控制基础 53
第6章 为场景添加动画 73
第7章 设置玩家物理和碰撞器 93
第8章 创建和应用玩法系统 107
第9章 创建危险和困难 127
第10章 创建菜单和界面元素 155
第11章 为GameObjects应用效果 173
第12章 组织和优化 201
第13章 整合所有内容 221
第14章 UGUI 241
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