全球手游市场分析:预测2024年中国的手机游戏用户预计将达到7.2亿
恒州诚思出版的手游市场分析《2022年全球及中国手游APP行业头部企业市场占有率及排名调研报告》,报告提供了手游市场的情况,定义,分类,应用与产业链结构,另外还讨论发展政策和计划以及制造流程和成本结构,分析手游市场的发展现状与未来市场趋势。
2022年9月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共42个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.8亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.3%。本期在国内市场表现突出的还有腾讯《英雄联盟手游》和网易《阴阳师》,游戏9月收入环比增长52%。
入选全球收益TOP100中国手机游戏发行商分别是棕榈曲科技,波克城市,星合互娱,禅游科技,心动网络,雅乐科技,友情时光,Mattel163,竞技世界,卓杭网络,游族网络与游酷盛世共有42家厂商。
中国自主研发游戏在中国市场的具体销售收入增加到2401.92亿元。2021年上半年,中国自主研发的网络游戏在中国市场实际销售收入达到1301.12亿元,同比增长8.3%。分析师预计在2019-2024年市场规模将按11.7%的复合年增长率发展,到2020年市场规模将超过2000亿元。
从手机游戏用户规模来看,2019年mainlandChina手机游戏玩家达到6.3亿,预计到2020年大陆手机游戏玩家达到6.4亿。到2024年,全国手机游戏用户预计将达到7.2亿。
就手机游戏市场规模而言,国外手机游戏市场从2017年的41亿美元扩大到2018年的61亿美元,预计到2020年将超过80亿美元,预计到2020年将超过100亿美元。
根据2022年全球游戏市场的预测数据,2022年全球游戏市场收益将继续增长,创纪录的达到2031亿美元,同比增长5.4%。2022年,美国市场的游戏收入增加到505亿美元,中国市场为502亿美元。
中国移动游戏市场实际收入保持继续上升,占市场份额的68.5%,而客户端游戏市场和网页游戏市场分别占市场份额的26.63%和4.3%。
该报告对于全球手游生产企业、经销商、行业管理部门以及拟进入该行业的投资者具有重要的参考价值,对于研究手游行业发展规律、提高企业的运营效率、促进企业的发展壮大有学术和实践的重大意义。
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