黑曜石 《宣誓》规模不如《老滚5》但依然内容丰富

导 读 黑曜石打造的RPG新作《宣誓》已经确认将会跳票至2025年2月18日发售,黑曜石的首席艺术总监Matt Hansen最近接受了外媒的采访,并在采访中表示,该作的规模没有《上古卷轴5:天际》那样的大型R...

黑曜石打造的RPG新作《宣誓》已经确认将会跳票至2025年2月18日发售,黑曜石的首席艺术总监Matt Hansen最近接受了外媒的采访,并在采访中表示,该作的规模没有《上古卷轴5:天际》那样的大型RPG游戏那么大。

黑曜石:《宣誓》规模不如《老滚5》但依然内容丰富

Matt Hansen表示,该作并不是一部将会耗时10000小时的史诗巨作,与许多大型游戏相比,我们的团队规模非常小。不过能够让我们专注于我们已有的东西,并让游戏的体验变得更为扎实会更重要。另外自私地说,伙计,我正在变老。我有很多责任。我没有时间玩500小时的游戏,我知道很多玩家也没有。

虽然游戏规模可能并不如玩家们期待的那样大,但是并不代表该作没有足够的内容,该作确实拥有一系列大型开放式区域,每个区域都有自己的故事可供探索,还有任务可供执行。

黑曜石的首席环境艺术家Dennis Presnell补充表示,我会说我完全体验了一整个区域,而且这个游戏很大,我对它的规模之大感到惊讶。我的意思是,这些区域相当大,但内容也非常丰富,我认为从头到尾都是一次很棒的体验,因为玩这个游戏从来不会让人觉得是一项工作。你永远不会觉得你只是为了完成它而努力。

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