网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

类别 出版 / 非虚构

出版社电子工业出版社 / 2022-12

提供方电子工业出版社

字数约 90,000 字

ISBN9787121446375

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我的评价

作品简介

本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。

相对于第一版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为最新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。

本书既可作为初学者入门3D游戏美术制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。

谢楠,张卫亮,李瑞森编著

作品目录

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