设计在 Roblox 上的体验

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游戏设计师的角色是为玩家创建有趣的体验、保留这些玩家,并在长期间开发可持续货币化模型来资助进一步开发。 您是否是游戏设计师的新手或资深玩家,Roblox 都提供一系列游戏设计资源来帮助您通过设计过程。

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设计您的体验

设计为 Roblox: 学习 Roblox 独特的平台特性,并了解如何在这些因素中设计体验。

核心循环: 学习如何设计中央游戏系统,从零开始构建您的体验。

原型: 学习不同的原型方法,探索您的体验潜力,并了解它们如何帮助您的愿景成真。

构建您的体验

上手入门: 学习如何设计有效的 onboarding 体验,以获得尽可能多的新玩家,增加潜在的并行用户和每日活跃用户,并提高您的经验货币化潜力。

onboarding 技术: 学习策略来帮助玩家在 onboarding 过程中快速和顺畅地通过。

任务设计: 学习如何有效地设计任务、成就和每日任务来提高您的体验参与和保留。

UI 和 UX 设计: 学习如何设计用户界面,并且学习如何设计直观有效的体验。

货币化您的体验

货币化基础: 学习货币化最佳实践并商店设计来最大限度地提高您的体验货币化潜力。

赛季通行证设计: 学习如何为您的体验设计赛季通行证,提供新内容、促进玩家保留和生成收入。

订阅设计: 学习如何设计您的玩家每个月期待的重复购买。

上下文购买: 学习如何设计出体验商购物外的强力和不 intrusive 的购买机会。

虚拟经济的平衡: 学习最佳实践来平衡虚拟经济,当介绍新事件时。

支持您的体验

生活操作员必需知悉: 学习如何设计内容,让玩家在启动后回来并享受您的体验。

生活操作规划: 学习如何通过交叉两种内容的发布来实现动态和吸引性的体验。

分析基础: 学习如何利用关键性能指标(KPI)来识别您的体验健康和潜在增长机会。

内容更新: 学习如何设计内容节奏来在更大的体验更新之间保持玩家的参与。

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