手机游戏开发教程,易懂,易学。制作手机游戏

手机游戏开发教程,易懂,易学。制作手机游戏

原创|浏览:18838|更新:2016-04-19 02:04|标签:游戏开发 

其实手机游戏开发并不难,如果错误理解了那就等于0。这里我就给大家说如何制作一个手机游戏。

方法/步骤

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首先我们知道游戏需要用游戏引擎去开发。手机游戏跨平台引擎现在比较常用的有cocos2d_x,unity3d。这里我就用unit3d来讲,这样方便我们开发3d游戏也可以开发2d游戏。这个就是unity3d。

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我们先看一下网络游戏,网络游戏需要服务器端,是在服务器中运行的。客户端是给玩家使用的。mysql是存储账户等信息的数据库。这个就是mysql数据库。

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我们先了解一下,这里是我写的一个服务器端,有一个驱动按钮,和当前服务端的状态。

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我们点击启动,服务端已经成功启动了。当前连接数0,表明还没有客户端连接到服务端。

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打开一个客户端,这个是我写的客户端。由于服务端已经启动而客户端是打开后自动连接到服务器端。提示已经成功连接到了服务器!

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我们用一个小案例,来做一个简单的小游戏。点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。这个视频教程可以到百度网盘去下载http://pan.baidu.com/s/1i5zww9R 这个m i m a是eeyj

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然后给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。然后我们在创建一个球体。

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将球体放在地面上面,的中间位置。

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接着在创建按钮,创建出2个。

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修改按钮显示的文字。

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再创建出一个c#脚本

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双击打开我们创建的c#脚本,然后写入代码如图所示。之后保存脚本。

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将脚本挂在一个物体上面,然后给按钮添加我们写的脚本代码事件。

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点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方。这样我们的这个简单的小案例就完成了。接下来第一章我们讲账号的注册登录和写入数据库永久保存。

教程高清视频百度网盘下载地址上面已经说过了大家可以去看高清视频。

END

注意事项

脚本挂在物体上面才能生效

按钮一定要添加事件

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。

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