冯骥
2000年-2004年,冯骥就读于华中科技大学生命学院生物医学工程专业。2005年,入职游戏公司任职游戏策划岗位,踏上游戏开发的道路,网名为“yocar”(尤卡,又被称为卡总)。 [4-5] [22]2008年,冯骥加入腾讯量子工作室,担任腾讯PC网游《斗战神》主策划,该游戏前期一度成了经典。 [5]2014年,冯骥从腾讯离职 [9],与杨奇等原《斗战神》的核心主创组建成立了游戏科学的关联公司深圳市游科互动科技有限公司 [3] [6] [13],并担任CEO。 [9]2016年底,其率领团队推出了即时战略游戏《战争艺术:赤潮》 [8]。2017年5月,冯骥和游戏科学获得了英雄互娱的天使轮以及A轮投资。 [11]
2018年,冯骥与公司同事决定要做一款单机动作游戏,这就是后来的《黑神话:悟空》 [9]。2020年8月,游戏科学公布了《黑神话:悟空》首个时长13分钟的预告片,受到了游戏圈的极大关注 [9],播放次数累计突破5000万 [14]。同时,腾讯给予游戏科学战略融资并获得其5%的股权 [11]。2023年,德国科隆国际游戏展上,《黑神话:悟空》首次亮相国际舞台并斩获最佳视觉效果奖 [18]。2024年6月,《黑神话:悟空》开启了预售 [9];截至2024年8月18日,预售销量就已超过120万份,预售销售额突破4亿元,一度位列Steam全球周销量冠军。 [9]2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式在全球上线,首日在线玩家突破170万。 [17]
早年经历
1982年,冯骥出生于湖北荆州 [19] [21],是荆州中学2000届9班校友。 [20]
2000年,冯骥进入华中科技大学生命学院生物医学工程专业读本科; [22]2004年,大学毕业。冯骥在校时曾跟导师在中科院生物物理研究所工作过一段时间。冯骥痴迷于《魔兽争霸》《星际争霸》等游戏,甚至曾为了玩游戏放弃考研的机会。 [4-5]2005年,《魔兽世界》进入中国仅一个月,冯骥就成为中国150万玩家中的一员。他给自己取了“三和大王”的名字,这名的意思,是指自己沉浸在游戏里,过着和三和大神一样草莽简单的生活。为了玩游戏,长期泡在网吧里,落魄到向同学借钱生活。 [21]随后,冯骥入职游戏公司任职游戏策划岗位,踏上了游戏开发的道路,网名为“yocar”(尤卡,又被称为卡总)。 [4-5]
2007年,冯骥通过一篇6000字的长文《谁杀死了我们的游戏?》,对游戏“道具收费模式”提出了质疑,他在文中批评资本异化了网络游戏的制作初衷,使网络游戏被首先定位成一项能够持续赚钱的服务性业务。在他看来,游戏的初衷,应该是“创造有趣的东西”。 [21]
2008年,冯骥加入腾讯的量子工作室,担任腾讯PC网游《斗战神》项目的主策划,为此买下《敢问路在何方》等经典配乐的版权,还邀请陈奕迅演唱主题曲。前期的《斗战神》一度成了经典。 [5]
冯骥
创立公司
2014年,冯骥看到手游市场爆发,认为这是一个不该错过的机会,于是他从腾讯离职 [9],与杨奇等原《斗战神》的核心主创组建成立了游戏科学的关联公司深圳市游科互动科技有限公司 [3] [6] [13],并担任CEO,他希望通过每个项目的开发实践,逐步解答关于游戏制作的种种疑问,将游戏开发提升到科学的高度。 [9]该公司开发了第一个产品是三国题材的手游《百将行》 [7] [10],该游戏与网易合作,后来被冯骥评价为“刀塔传奇类卡牌战斗玩法的换皮游戏”。 [9]
2016年底,冯骥率领团队推出了即时战略游戏《战争艺术:赤潮》,代理公司为英雄互娱。 [8]2017年5月,冯骥和游戏科学获得了英雄互娱的天使轮以及A轮投资,英雄互娱全资子公司天津英雄金控科技有限公司首次持有了游戏科学19%的股份 [11];该年年底,苹果CEO蒂姆·库克访华,到访英雄互娱公司,并试玩了《战争艺术:赤潮》。 [12]
黑神话:悟空
《黑神话:悟空》立项于2018年 [4]。当时冯骥从上海飞回深圳的当天晚上和公司同事开会,决定要做一款单机动作游戏,该项目的代号为“B1”,即“BlackMythOne”的缩写,中文意思是“黑神话系列的第一款作品”,这也就是后来的《黑神话:悟空》,该项目初创团队只有7人。 [9]2019年12月,冯骥将单机项目组搬到杭州。 [14]
2020年年会上,冯骥等人提出了公司的愿景:成为“世界第一ARPG游戏开发商”;当年8月,游戏科学公布了《黑神话:悟空》首个时长13分钟的预告片,受到了游戏圈的极大关注,游戏科学的官网服务器被挤爆 [9],播放次数累计突破5000万。 [14]同时,游戏科学获得了来自腾讯的战略融资,后者也获得了前者5%的股权。 [11]2022年,英雄互娱出售子公司持有的游戏科学公司全部19%股权,交易金额为4.8亿元。据此计算,游戏科学公司的估值超过25亿元。 [9]
《黑神话:悟空》预告片
2023年,德国科隆国际游戏展上,《黑神话:悟空》首次亮相国际舞台并斩获最佳视觉效果奖; [18]12月,游戏科学官宣《黑神话:悟空》将于2024年8月20日正式发售。 [9]2024年2月,《黑神话:悟空》正式获得国家新闻出版署的国产网络游戏审批版号。 [15]
2024年6月8日,《黑神话:悟空》开启了预售。 [9]截至2024年8月18日,预售销量就已超过120万份,预售销售额突破4亿元。根据Valve公布的Steam平台最新一周销量榜(2024年8月6日至13日),《黑神话:悟空》位列Steam全球周销量冠军。 [9]据每日经济新闻报道,作为国产游戏的扛鼎之作,《黑神话:悟空》预售情况异常火爆,显示出玩家对这款3A级游戏(游戏术语,通常指耗费了“大量的金钱、大量的资源、大量的时间”打造而来的游戏)的高度期待。该游戏的开发成本预计将超过4亿元,其预售价格基础版为268元。 [24]9月17日,冯骥作词的《六样情》开播。 [25]
《黑神话:悟空》发售
2024年8月19日,冯骥及主创团队成员参加新华社专访:“踏上取经路,比抵达灵山更重要”|《扬声》第三期:张扬对话冯骥。 [1] [16]
2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式在全球上线,首日在线玩家突破170万。 [1] [17]
日期
成就
2008年
冯骥在腾讯任职期间的主策划PC网游《斗战神》一度成为经典。 [5]
2024年
冯骥带领团队制作的国产3A游戏《黑神话:悟空》,根据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月18日中午,52家全球媒体平均给出了82分的评价。其中GamingBolt、GodisaGeek、GamersRD以及中国游戏网站游民星空均给出满分评价。另外还有8家媒体给出高于90分(或10分制中的9分)的评价。
截至8月18日,《黑神话:悟空》预告片在B站上的播放量已经突破一千万次,预售销量就已超过120万份,预售销售额突破4亿元。 [9]
年份
作品
备注
2024
《黑神话:悟空》 [1]
以《西游记》为背景的国产单机游戏
2016年
《战争艺术:赤潮》 [8]
即时战略游戏
2014年
《百将行》 [7] [10]
三国题材的手游
2008年
《斗战神》 [5]
PC网游
截至2024年9月
“他从进校开始我就知道他喜欢打游戏,全班同学都知道他爱打游戏,而且打得很好。”“当老师有这样的学生,也是我们最大的回报,最大的价值体现。有很多像他这样的学生,一谈到这些学生,我都很激动很自豪。(冯骥的初中英语老师徐朝平 评) [23]
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