游戏设计专业(本科类)

这个创意课程专注于目标导向和挑战的游戏本质。能让学生有技能和知识重新来发展他们自己的游戏设计。从原始概念开始,你将把想法转化为可玩的游戏原型,通过检测它们去评估游戏体验。学生不仅只是设计游戏的视觉效果,而且还要考虑到在游戏中玩家的互动。这个从概念到游戏的方法将由游戏研究的理论领域来支持。课程将不断地鼓励你产生新的概念,并在实践中保持创新。你将学习必要的设计和开发技能,让你走在这一不断发展的行业最前沿。

课程主要内容包括互动设计、角色发展、电脑程序设计和3D建模。你将会学习在游戏项目不同阶段的发展前,从最初的概念出发如何撰写游戏设计方案。在课程中你将不断地获取新的专业技能并把它们应用到实际的游戏设计项目中。在这个过程中,你要表现出情节串连图板和可视化技术去呈现概念想法。你也将要针对游戏趋势进行分析,并找出它们独特的卖点。你将在测试性能和可用性之前,创建自己的动画内容,并添加功能和脚本。最后一个主要项目,让你有机会研究你特别感兴趣的游戏设计的一个方面,并在你的论文里展现你的收获。

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