基于移动端的安卓小游戏开发

摘要在新时代科技浪潮的簇拥下,移动设备和硬件不断普及与提升,相应系统平台使用者越来越多,Android开发平台也在近几年逐渐兴起。目前为止国内已经有很多Android系统的用户,Android游戏盈利能力也开始凸显。用户也可以对于各式各样不同类型的游戏进行选择,像早期流行像素类手柄游戏,大部分这类游戏都是以关卡的形式进行,每一关设置不同的关卡内容,全部关卡通关后,主线任务完成,即可视为游戏结束。

本次题组借鉴网上的多种游戏,基于Android手机平台使用unity的组件设计,主要采用C#语言编写设计开发通关益智小游戏。针对于游戏操纵角色方面其功能包括:角色移动模块、道具收集模块与场景交互模块等。对于页面组件的功能包括游戏的暂停与恢复、重新开始、游戏退出等。同时,该软件包括丰富场景内容的粒子设计、场景搭建、像素文字、视觉差效果的等设计。经过多次的测试及修改,本次的项目游戏模式趣味性高,操作性低,画风可爱,可玩性较强,适合大部分人在手机上下载直接玩耍。

关键词:C#,Unity;Unity引擎,Android系统;

Androidgamedevelopmentbasedonmobileterminal

Abstract

Surroundedbythetideofscienceandtechnologyinthenewera,mobiledevicesandhardwarehavebeenpopularizedandupgraded,andtherearemoreandmoreusersofcorrespondingsystemplatforms,andAndroiddevelopmentplatformhasgraduallyemergedinrecentyears.Sofar,therehavebeenmanyAndroidusersinChina,andtheprofitabilityofAndroidgameshasbeguntostandout.Userscanalsochoosedifferenttypesofgames,suchastheearlypopularpixeladventuregame.Mostofthesegamesareplayedintheformofcheckpoints,anddifferentlevelsaresetateachlevel.Afterallthecheckpointsarecleared,themaintaskiscompleted,whichcanberegardedastheendofthegame.

Thistopicgroupdrawslessonsfromavarietyofonlinegames,usesunitycomponentdesignbasedonAndroidmobilephoneplatform,andmainlyusesC#languagetodesignanddevelopadventurecustomsclearancepuzzlegames.Itsfunctionsinclude:charactermovingmodule,propscollectingmoduleandsceneinteractionmodule.Thefunctionsofpagecomponentincludepauseandresumeofgame,restart,exitofgame,etc.Atthesametime,thesoftwareincludesparticledesign,scenebuilding,pixeltext,poorvisualeffect,etc.

Aftermanytestsandmodifications,thegamemodeofthisprojecthashighinterest,lowoperability,lovelypaintingstyleandstrongplayability,whichissuitableformostpeopletodownloadandplaydirectlyontheirmobilephones.

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