基于SWOT分析电竞+区块链


真需求?伪需求?

比特币(以下简称BTC)首次突破6万美元,最近BTC疯涨的新闻层出不穷,价格随时都有突破新高的趋势。

BTC是时下最热门的话题,自然区块链成了最前沿的概念,甚至被称为第四次工业革命的驱动技术。

同样作为新生热门话题的电竞,近年来市场也“电竞+区块链” SWOT分析在飞速的扩张。据《2021年中国电竞行业分析报告》显示,2020年整体电竞市场规模突破1000亿元,预计2021年我国电竞市场规模将突破1600亿元。

电竞+区块链并非是全新的模式,早在2016年美国就成立了区块链第一电竞项目FirstBlood。随后陆续有不少电竞+区块链的项目被推出,区块链在电竞产业中的应用场景也不少。

市面上现存的大致可以分为四类:电竞赛事与智能合约、游戏饰品和虚拟道具交易、选手信息、以及电竞博彩。

看上去电竞行业对区块链有需求,电竞也可以反向推动区块链技术的普及和发展,但几年过去了,却依旧没能引起大众注意。为何始终无法大面积推广“电竞+区块链” ?

究竟是电竞的问题还是区块链的问题?本文将通过SWOT分析电竞+区块链,讨论这一模式目前状况以及未来发展趋势。

“电竞+区块链” SWOT分析



Strenghts 优势

01 权益保障

举办电竞赛事已经有二十年的历史了,可以把这二十年分为三个阶段:以玩家为核心的局域网时代;以第三方赛事为核心的互联网时代;以游戏厂商为核心的IP时代。

在电竞赛事以游戏厂商为核心的今天,不少俱乐部没经验、年轻选手缺乏权益保障意识,常常遇到权益受损的情况。

20017年,在CS:GO大赛ELEAGUE中,由于主办方和参赛方对合同有不同的理解,闹出了6支队伍状告主办方的丑闻。这样的丑闻曾在第三方举办赛事中频发,甚至间接导致了第三方赛事的落寞。


不止主办方和参赛方有矛盾,有时候队伍内部也会有矛盾。选手流动标准化缺失,没有规则标准很难保障选手利益,相信大家对网上选手举报战队侵吞奖金这类事件并不陌生。

区块链智能合约去中心化、不可篡改的特性能保证每一次赛事的公平进行,防止类似事件发生。不依赖额外的第三方管理机构对比赛结果和奖金进行监管。

引入智能合约则可以让主办方和参赛费都回归到本职,因为奖金的设置、报名费、门票收入、赞助、广告等等,来源都非常清晰且可溯源。不用担心合同引起的不必要误解,奖金也不需要通过战队等第三方平台,直接给到选手。

02 便捷交易

游戏饰品和虚拟道具的交易往往是在游戏官方平台或者第三方平台上进行,例如DOTA2和CS:GO的饰品大多在Steam上或者网易BUFF等第三方平台上进行交易。

不过在这些平台上交易都会被平台抽成,也就是所谓的手续费。CS:GO里大量上万元的爪子刀、蝴蝶刀在Steam上交易则会被收取15%左右的手续费,如果是动辄十多万一把的龙狙则会被收取高达几万块的手续费。

不少平台还存在提现最低金额和提现手续费,对于交易频繁且饰品数量多、金额大的玩家来说,并不是一笔小数额。买卖双方如果使用不同种货币,还会产生额外的1-2%的外汇费用。

这让以去中心化为特点,没有第三方收取手续费、外汇费的区块链看到巨大市场空间。

区块链在游戏直播上打赏、提现和饰品交易有同样的原理,不需要通过第三方平台也就也意味着不需要付出额外的手续费。

03 公开透明

选手信息通过区块链记录每一场比赛的数据,为俱乐部挑选选手提供可靠且不可篡改的数据依据。

最后电竞博彩和区块链的融合是因为不少人认为博彩市场存在不公平现象,庄家恒赢的定律也无法被打破。

且不说假赛和内幕消息,几乎所有博彩平台都会收取手续费,同时在赔率的设置上会设定一定的Margin来保证无论比赛结果如何,平台都能稳赚。

而庄家这些不透明不公正的手段在区块链中则会失去用武之地。

Weakness 劣势

01 非必要性

随着电竞发展逐渐规则、正规化,顶级赛事、俱乐部的管理模式已经相对成熟,智能合约的应用不是必要性的。

02 版权受限

如前文所说,电竞赛事目前处于以游戏厂商为核心的时代,如果想在链上举行比赛,必然需要获得版权授权。包括选手信息,目前也只能收集到在链上举行比赛的信息,绝大部分的数据还是在厂商手里。显而易见,厂商并不会拱手交出版权和数据。

03 技术、认知受限

“电竞+区块链”面临的难点首先是网速不够,某区块链头部媒体记者曾表示,电竞需要有底层性能支撑,目前的网速只能在以太坊上玩养猫养狗游戏,想要把真正意义上的电竞项目搬到链上网速还远远不够。

其次很多懂电竞的不懂区块链;懂区块链的不懂电竞,导致很难将电竞与区块链高度融合。加上目前大众认知度不够,不少人对区块链的印象还是比特币、圈钱、炒币等等。

04 政策

新产业发展离不开政策的支持,目前大部分国家政府还没有公开表示支持区块链产业。

Opportunities 机会

01 传统赞助

“电竞+区块链”除了从内部融合,外部也可以融合。2019年7月,美职篮(NBA)官方宣布与克利夫兰骑士队以及NBA 2K职业电竞联赛克利夫兰地区队Cavs Legion GC与加密比区块链供应商UnitedCoin达成合作。

合作形式很简单,UnitedCoin的品牌会在该队的社交媒体和虚拟比赛主场展示,以提高其品牌的知名度,帮助UnitedCoin将区块链技术带到球迷的日常生活中去。

这种简单、传统的营销方式也为电竞+区块链提供了“新”思路。

02 代币薪水

除了赞助以外,还能利用代币做为薪水发放给选手。去年12月NFL卡罗莱纳黑豹球队著名球员Russell Okung就收到了1300万美元薪水,其中一半是通过BTC支付。


随后,NBA布鲁克斯了篮网队和美国棒球大联盟纽约洋基队队员透露球队也将会通过BTC来支付他们的薪水。

电竞本就作为一个新兴潮流行业,想必电竞选手们更容易接受通过代币支付薪水的方式。

03人大代表呼吁运用区块链技术建立游戏防沉迷平台

由于不少青少年自控力不足,容易沉迷游戏,电竞一直被不少圈外人诟病不务正业,防沉迷一直是不少厂商头疼的事情。

全国人大代表李秀香就连续两年在全国两会上建议利用区块链技术建立国家级网络游戏防沉迷平台。借助区块链分布式账本技术,将用户的标识和防沉迷数据记录上链,实现青少年登陆所有游戏的防沉迷数据集中统一。

区块链不可篡改的特性,既防止了部分游戏企业作弊的可能性,也能确保监管政策执行的公开透明,大幅提高监管效率。

Threats 威胁

01 附加值低

不止打赏体现,游戏直播和区块链还有不同的结合方式。

以Play2Live为例,该平台的模式为观众挂看直播,以此来获得Token(代币)。利用Token和主播互动,主播获得收入。同时还引入赛事、广告等商业变现的经济体系。

不过归根结底,区块链能提供给电竞直播的仅仅是辅助性的作用。对于以流量为向导的直播来说,在流量和内容产生上无法提供有效的解决方案,也就不能带来更多的附加值。

02 合法性存疑

更不用说,电竞博彩在国内本就不属于合法范畴内,政府对于区块链的态度也较为模糊,两相结合更像是捆绑成一枚定时炸弹。

区块链特有的匿名性更是一把双刃剑。能有效保护用户隐私的同时又为网络恶意行为以及网络犯罪提供了保护伞,严重了说甚至会影响社会治安。

总而言之, “电竞+区块链”是否能大面积应用尚未可知, 想要长远发展还需分清到底哪些是真需求,哪些是伪需求。

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