游戏的基础框架游戏引擎,游戏程序员这5款游戏引擎至少得会一种啊!

游戏引擎可以为游戏开发创作提供框架,使开发人员能够全身心投入于游戏内容,而非更为详细的技术部分。游戏引擎可提供从人工智能 (AI) 到动画到物理模拟和音频等方方面面的内容。

游戏引擎数目众多,在开源社区也不乏比较优秀的游戏引擎。但这5款游戏开发引擎,如果你计划入行不知道就不应该了啊!

1.Unity 3D

Unity 是一款适合初学者的游戏引擎,具有丰富的功能集和广泛的平台支持,使其成为各种类型和技能水平的首选。

Global Game Jam 透露:2024 年,尽管Unity的使用率同比从 61% 大幅下降至 36%,但仍然是最受欢迎的游戏引擎

Unity 游戏引擎深受独立开发者和大型工作室的青睐,并拥有易用性、可定制性和强大的支持社区/生态系统。它使用 C# 编程语言

使用Unity引擎开发的游戏包括《王者荣耀》《炉石传说》《纪念碑谷》《完美世界》《原神》《奥日2:精灵与萤火意志》《精灵宝可梦GO》《明日方舟》《一人之下》《剑网3:指尖江湖》《闪耀暖暖》《帕斯卡契约》《崩坏3》《暗影之枪:战争游戏》《神庙逃亡》《空洞骑士》《鹅鸭杀》《崩坏3》。

还有一些单机游戏,如《仙剑奇侠传6》《轩辕剑》等,也是使用Unity引擎开发的。

2.虚幻引擎(UE5)

UE凭借先进的图形功能和可扩展性的显着优势,成为3A和高端游戏开发的首选游戏引擎。

尽管它的学习曲线比较陡峭,但它凭借其强大的性能、广泛的平台支持和蓝图脚本系统提供了高可扩展性。它拥有丰富的资产、蓬勃发展的社区,并大方的为很多商业项目提供的免费使用。它使用C++

使用虚幻引擎开发的游戏包括:《绝地求生》、《使命召唤》、《堡垒之夜》、《全民奇迹2》、《和平精英》、《实况足球》、《战双帕弥什》、《黑神话:悟空》。此外,还有《不朽者传奇》《方舟2》《Avowed》《时空奥德赛》《地狱之刃2》《寂静岭2》《鸿图之下》等游戏使用虚幻引擎开发。

3.Godot 4

Godot 是一个开源平台,具有不断增长的功能集和易用性,这使其对初学者具有吸引力,同时对于经验丰富的开发人员来说也足够强大。

尽管平台覆盖范围存在一些差距,但它拥有一个快速增长的社区。它免费使用,用途广泛,并且全世界的游戏开发者都可以轻松使用。它使用 C++、C# 和 GDScript。

Godot目前已超越虚幻引擎,成为第二受欢迎的选择。

使用Godot引擎开发的游戏包括《土豆兄弟》、《背包乱斗》、《穹顶守护者》、《深岩破裂者》、《Cassette Beasts》、《Dome Keeper》和《杀戮尖塔2》。

此外,开发商Mega Crit发布了其6年来的首款新作《Dancing Duelists》,这款游戏也是使用Godot引擎打造的。

4.Cocos2d-x 4.0

Cocos2d 是一种以其简单性而闻名的开源软件框架,提供图形、动画、物理和用户界面等强大的功能。它是初学者和独立开发人员的理想选择,拥有庞大的支持和资源社区。

它还以其跨平台功能而闻名,支持 iOS、Android 和 Web 浏览器等平台。Cocos2d 在 MIT 许可证下是免费的,并使用 Python、JavaScript 或 C++。

Cocos在游戏领域代表案例有《开心消消乐》、《欢乐斗地主》、《梦幻西游》、《热血传奇》、《传奇霸业》、《问道》、《剑与远征》、《列王的纷争》、《动物餐厅》等,国外则有《Puzzle & Dragons》智龙迷城、《Fire Emblem Heroes》火焰纹章英雄等多款游戏使用Cocos开发。

5.GameMaker

这是适合初学者的最佳游戏引擎,具有易于学习的环境、活跃的社区、实惠的定价模型和永久许可选项。它平衡了易用性与游戏创建的一定程度的灵活性和功能。

GameMaker 提供了一种开发 2D 游戏和(更简单)3D 项目的简单方法,使其成为独立开发者和爱好者的最爱。使用 JavaScript 及其专有的 GML(GameMaker 语言)。

这个引擎开发出来的代表作太多太优秀,比如:《浮空岛》,《花园战争》,《崩坏大陆》,《洞窟冒险》,《传说之下》等。

下面我们再一起来看看这5款引擎在多个维度的横向对比:

最强大的不一定是最好的选择,最合适的才是最优的选择。

游戏引擎相较于游戏的零件,反而更像是游戏的基础框架,让开发者在一个既存的架构中,将自己的创作内容填充进去。这使得开发游戏的门槛大幅降低,人人都可以学习操作游戏引擎。

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