用电脑怎样制作游戏软件
凭借这款游戏制作软件,无论你是老人还是孩子;无论你是否懂得系统编程或是专用语言;只要你有丰富的想象力,渴望实现自己童话般的梦想,你的愿望就可以实现!它,一个只需简单学习就可制作出完全属于自己的精美游戏制作软件——RPG Maker XP(简称RPG制作大师)!
什么是RPG与RPG制作大师
RPG的英文全称是Role-playing game(角色扮演游戏),由玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色,在所给定的世界里进行漫游、冒险;玩家可以购买物品、装备来使自己与自己的队伍更为强大 ;与游戏中的敌人进行战斗,从而获得金钱与能使自己升级的经验值;通过对话、调查等行为来完成游戏中的剧情。由于角色扮演游戏可以使玩家扮演与其本人截然不同的人物,所以可以满足玩家成为世界中最强大的人、最伟大的英雄的欲望(指游戏中);而亲身体验此起彼伏的剧情又能使玩家如同看一本小说一样,与游戏中的人物同喜同悲。这也是角色扮演游戏中最吸引人的地方。
而RPG制作大师则是一款简单的不能再简单的,制作角色扮演游戏的一款大众化软件。用RPG制作大师制作一款游戏,首先需要制作冒险舞台的地图,再完成主角、怪物、物品、魔法等必要元素的设定。最后设置完事件,一款原创的RPG游戏就制作完毕了。游戏内的地图呈网格状整齐排列,玩家只需把软件中提供的现有的网格元素进行组装,就可以制作简单精美的游戏地图!人物图像、怪物图像、地图、魔法图像(效果)、战斗背景、远景图片、背景音乐、效果声响等,游戏制作中需要使用的素材这款软件全部具备,使用这些素材,就算不会绘画,也能立即开始游戏的制作。当然也可以使用自己准备的素材,比如我在制作的RPG天之痕试玩版时,就采用了很多原版游戏采用的元素资料。街上的行人、地牢、宝箱、与 BOSS(怪物首领)的战斗等,表现RPG 故事情节的处理,通过RPG制作大师都可以轻松的解决。
游戏你的游戏,不要被游戏所游戏。
Tyki是一名远在澳大利亚的中国留学生。在他很小的时候曾经一度沉迷于游戏的世界,并为此耽误了正常学习与生活。多少朋友的劝阻,都无从使他走出那虚拟的世界。但是有一天,因为他父亲的一句话,使得他决心颠覆当时的现状,通过RPG制作大师,实现自己真正的梦想!因为Tyki远在国外,所以我无从面对面的采访他。下面的自白,是通过邮箱的方式,由Tyki本人告诉我们,他的故事……
大家好,我叫Tyki,现年十六岁。我从很小的时候就开始接触游戏了,对游戏有很深的感情。不仅仅是因为游戏可以使我得到愉快的放松,还因为它可以令我置身于于另外的一个只属于我自己的空间里。说来惭愧,那会儿每天放学我都会跑去网吧,一心沉浸在游戏所带给我的快乐中。爸爸妈妈找我,我也不断的更换网吧。随着时间的推移,我感觉不仅仅是网吧的距离离家越来越远,还是我与爸妈之间的感情,越来越远。然而就算在游戏中,也有很多另我感到不快的事情:比如对某个情节的设定不满意、没有更精彩丰富的结局、操作太繁琐等等,我开始质疑自己,长久以来一直在追求的东西到底是什么?终于有一天,在与家人的一次吵架中,我有了真正属于自己的梦想。记得那天已经很晚了,我无法忘怀游戏中的种种快乐,硬是在妈妈的阻拦下,想夺门而出。就在我已经迈出门槛的时候,门外一双粗糙而又有力的大手拉住了我:是爸爸!平日里基本都是妈妈在家照顾我,爸爸因为工作很少回家。而今天这样的事被爸爸撞上,免不了一顿皮肉之苦!然而,另我想不到的是,爸爸只是那样拉着我的手,良久都没有说一句话。他一直看着我,眼神种透着一种犹豫不决的东西……终于,他开口了:“儿子,你已经不是小孩子了,很多事情现在都需要你自己去做主。想玩游戏,我不拦你;我想送你一句话,游戏你的游戏,不要被游戏所游戏!”说完,爸爸松开我的手,留我一个人呆呆的站在那里……那一刻,我如此强烈的感受到,一个老父亲对儿子的爱,是一种无奈的割舍,一丝最后的希望。
2010-6-1 16:26 回复 狮≮瓦 75位粉丝 3楼 也就是从那时起,我不再只是玩游戏,而开始踏上了制作游戏的旅途。我在网上找到了这款RPG制作软件,通过不断的学习,提高自己的能力,也认识了很多朋友。在与他们的聊天中,我发现我们之间有很大的悬殊,一种文化层次的悬殊!我又一次醒悟了,我知道,现在后悔还不晚,什么时候都不晚。那天晚上,我回家了。当我拿起笔,重新坐在书桌前时,我颤抖了。书桌上,我久久未曾触摸的书桌上,有一张纸条。上面只有一行淡淡的蓝笔字:爸爸妈妈永远爱你。
起初开始做RPG是因为想要一款属于自己的游戏,不受任何人的拘束和限制,只有自己所钟爱的元素,完全制造一个属于自己的世界。而现在,成为一名游戏设计师,已经变成了我最大的梦想。从窗边的日落到明月当头,俨然已不知时间在流逝的我,还死死地坐在电脑旁边,一遍遍地修改各种游戏数据。但是这一切的付出并不是没有回报,我制作的第一款游戏诞生以后,便有了一小批玩家试玩我的游戏,并给予了不错的评价。此后,在不断地学习如何制作脚本的过程中,也涉及到了很多与学习有关的知识。我坚持自己的学业,另一边在娱乐中学习知识。如今,我在学校里选择的是软件设计工程进行专修,我的梦想终于就要实现了!
我希望在不久的未来,可以制作一款令大家满意的游戏。最后希望大家永远记得我父亲的那句话,游戏你的游戏,不要被游戏所游戏!
2010-6-1 16:26 回复 狮≮瓦 75位粉丝 4楼如此简单的制作RPG游戏
不蛮大家说,我自己本身也是一名喜欢制作游戏的高中生。大概是初二的一天,和同学逛街时发现的RPG制作大师这款软件。喜欢游戏的我自然没有放过这次机会,到家后就开始耐心琢磨如何去完成一款属于自己的游戏的制作。制作游戏最简单的应该是画面与文字的表现,即地图与对白。以前我一直以为地图是要用画的,通过很高难度的软件细扣地图的每一个角落,然后用了什么神奇的魔法让某些地方变成不能穿越的障碍等等。现在我才知道,简单的地图制作是在网格状的网络中一块块填充出来的!举个最简单的例子,如果我们想制作一张山道的地图,只需在地图的场景设置中选择“山道”,然后就会出现如图的一张山道地图可能用到的各种元素(图中左边是单一元素,右边是组合后的部分地图)!接下来,我们再一点点往上填加树木、岩石、河流等等不同的元素,只需要几分钟的时间,就可以组成一张精美的山道地图!
2010-6-1 16:27 回复 狮≮瓦 75位粉丝 5楼当我看到我制作的第一张游戏地图时,那激动的心情难以言表。仅接着我开始琢磨,如何在做好的地图中加入角色人物呢?在软件的工具栏上有一个制作事件的模块,里面有游戏制作中所要用到的所有动态设置。想要在地图上的一个点放置一个人物,只需要从软件中选择一张人物的图片即可!而对白呢?在事件设置里有一项显示文章,然后在白框内打上你要说的话,就可以在游戏中出现(如下图),就是这么简单!
2010-6-1 16:27 回复 狮≮瓦 75位粉丝 6楼从一张地图切换到另一张地图,不需要多么高难的符号语言去编辑,只需要用事件设置中的“场所移动”,同样在网状地图中点一下你要让角色移动到的位置即可,操作过程只要不到半分钟就可实现。诸如此类,在数据库中还可以修改你的角色能力、名字、技能、装备、物品、怪物属性以及物品掉落等等等等(如下图),全部都是汉化过的,你只需要改变数值或添加文字就可以做到!
2010-6-1 16:28 回复 狮≮瓦 75位粉丝 7楼如果你热爱音乐,同样可以将下载的音乐文件放入游戏中,想什么时候播放就什么时候播放!给自己一次机会,插上想象的翅膀,尽情翱翔在属于自己的世界中吧!
2010-6-1 16:28 回复 狮≮瓦 75位粉丝 8楼RPG版天之痕试玩——如何制作一款游戏
相信大家看过前面的文章后,对制作一款属于自己的游戏已经跃跃欲试了。而有些同学,是否还在对自己有没有这样的能力而迟疑呢?别着急,下面我就带大家一起走进由我这个高中生独立制作的RPG游戏中去吧!
起初制作这款游戏的初衷,一是非常喜欢正版的轩辕剑系列游戏,希望它能被更多的玩家所知晓;二也是想给学习半天如何制作游戏的自己一个交代。首先是前期的准备工作,原汁原味的地图我是做不来的,于是只好采用软件中已有的欧美风格的地图元素。幸运的是家中电脑的天之痕没有删除,所以很轻松的把里面所有的BGM(背景音乐) 通通复制了下来,然后不断的筛选,保留一小部分游戏中需要用到的,其余作为备用。接下来我又到网上去搜索原版游戏的台词,很快就在天之痕的贴吧中找到了相关的文本,立刻通通复制到了我的电脑中。忙完这些,不仅轻叹了一口气:准备工作这么多大概就可以了。之后我开始制作游戏需要用到的所有地图,各种草原森林、山村民房、迷宫山洞等等,每一张地图都投入了我的全部心血。最后有几张特别大的迷宫地图,我实在没有能力完成,只好从66RPG网站上下载了几张现成的地图。游戏刚开始应该有一段3D动画的,可是这款软件没有制作这样动画的能力,就算是下载原版现成的也无法在游戏中播放。于是我又特别制作了一张地图,里面是说两军交战,千军万马杀向敌人的自动画面……这样让玩家欣赏的动画比较粗糙,但制作起来非常简单,只需要在事件设置中把触发条件改成自动执行就可以了,电脑就会按照你事先设置好的各种动作执行。像如下图所显示的那样,每个士兵都是一个事件,只要制作好一个人物模型,其他的复制就可以了:
2010-6-1 16:28 回复 狮≮瓦 75位粉丝 9楼后面的场景还有配合图片背景的山路、山洞中的上古魔兽饕餮等等,全部是用软件中所给的素材和网上下载的制作而成:
2010-6-1 16:29 回复 狮≮瓦 75位粉丝 10楼
这张饕餮的大图是网上找,大家不难发现饕餮的四周有白色的边缘,就像从一张白色的画纸上扣下来一样!没错,这是我用画图工具里的橡皮配合放大镜,从原版游戏截图中扣了半个小时扣出来的。
2010-6-1 16:29 回复 狮≮瓦 75位粉丝 11楼我们再来看看客栈中的这些人物:
2010-6-1 16:30 回复 狮≮瓦 75位粉丝 12楼看完后大家一定会奇怪,图中戴绿帽子的老人为什么会有两个,而门口的两个人物和楼梯上的女孩又是怎么回事?这两个老人其实都是一个角色,只不过因为游戏剧情的推移而产生变化。右边的老人是在主角刚进旅店中出现的,而当主角入住旅店后从楼上走下来,那个老人就变成了左边的位置,体现时间点的不同而人物位置、对白不同的道理。而当第二个老人出现在左边位置时,第一个老人的事件格还会在那里,只不过人物消失不见了。想要办到这点很简单,只要把老人的模型图象换成一张空白页面,结束事件就可以了。同理,剩下三个人也是一样。
对于新手而言,较难的事件设置无非就是多个人物同时做动作:比如有一群人,一起朝主角走过来,然后挨个和主角问好,又一个个的离开等等。这样的事件我们可以用设置角色移动路线来设置,只需为角色选择方向、移动距离、速度(一般是默认是正常速度,不需要更改)等,就可以轻易实现。而集体移动的效果,则需要加上等待移动结束,让每个人物都完成相同动作后再进行下一步移动。
2010-6-1 16:30 回复 狮≮瓦 75位粉丝 13楼让我们看看下面这幅最终BOSS图:
大家可能会有点奇怪,为什么我要在晕倒的妇女旁边放上两个罐子?还有右下角,有一只位置很不和谐的青蛙。这其实就是一种掩盖BUG(游戏错误)的方法!因为剧情是通过角色和妇女对话完成的,如果角色站在上面或下面两个位置,则BOSS出现后与主角对话时的位置会相当别扭;至于下面那只青蛙,也是用来阻挡玩家前进用的。因为那里的水不知为什么,角色可以穿越过去(这也是朋友试玩时帮我发现的错误,感动ING)……不知道的也许会以为这个青蛙有什么特殊意义,呵呵!
2010-6-1 16:31 回复 狮≮瓦 75位粉丝 14楼同样在游戏中我们还可以设置很多隐藏关卡、隐藏物品、隐藏角色或隐藏BOSS等待玩家去寻找、发现,这些东西无论是编者或是玩家,都充满乐趣与挑战。一个成功的游戏是让玩家流连忘返,让玩家有兴趣再打玩二遍,完成他在第一次游戏中所没收集齐的游戏物品或是装备等等。
最后是游戏试玩的结局,我一边放着萧人凤的仙剑问情,一边做成了自动执行剧情,有如仙境般的天籁配上小桥流水的效果音,让玩家在经历了一系列紧张曲折的冒险后,可以得到放松:
2010-6-1 16:31 回复 狮≮瓦 75位粉丝 15楼女主角小雪为救弟弟想要牺牲自己,而主角却救了快要被鲛精吃掉的小雪。此举害了全村人遭受灭顶之灾,两人也因此被迫赶出了村子,塌上了新的冒险……很棒的剧情,仅靠我掌握的一点制作知识,大概也就能制作到这里吧!希望有一天,无论是Tyki还是我们之中的任何一个人、一个集体,可以用专业的制作水平,为大家展现一款具有跨时代意义的游戏。
最后,一款简单而又精美的游戏制作就完成了,相关的软件教学大家可以从网上搜到,非常简单,只需要几个小时就可以掌握80%的制作方法。对自己有信心,就会成功。
2010-6-1 16:31 回复 狮≮瓦 75位粉丝 16楼结束语:“想走进游戏世界中,和那些英雄们一起冒险。”不知多少人在儿时有过这样的梦想。然而随着年龄的增长,这些充满幻想的童年记忆不知何时,已经变的那样模糊不清了。如今,我们已经知道制作游戏简单的操作原理,那么我们是否决定要重新开始实现童年那封尘已久的梦想呢?其实,梦想离我们并不遥远,只是我们一直都缺少尝试的勇气。你看到的,制作一款电脑游戏是这样的简单。只是在以前,我们一直未曾尝试了解这方面的知识,未曾踏出那简单的第一步。勇气有时像一把钥匙,它可以打开通往任何方向的门。不要让你的好奇心泯灭,像个孩子一样吧——永远不要停止对任何未知的探究!游戏在不断的更新,而人生则是在不断的创新。
原文链接:http://www.zhaojunxian.com/?p=1116
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