游戏策划:从入门到精通
致所有想要进入这个行业的萌新:本篇文章将助你推开游戏开发这扇大门,一起探索这个瑰丽的世界,创作出自己理想中的游戏作品。
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入职游戏策划前,需要迈出三大步:
如果你是刚毕业的学生,不妨听听来自前辈们的建议《给准备进入游戏行业的大学生的一些建议》
想要进入游戏策划这个行业,首先,你先要了解什么是游戏以及游戏都有哪些类型。
第二步,就是了解游戏策划这个岗位啦。游戏策划有哪些岗位、需要具备什么样的职业技能,以及游戏策划的工作内容。
前面的都是基本功,也是求职前就应该了解和掌握的基础知识。
有了一定的基础知识的积累,你可以开始尝试做一款简单的游戏练练手啦,学会使用编辑器从0开始,开发自己的游戏,或者尝试使用Unity,做一款类似
愤怒的小鸟的简单的小游戏。
接下去,准备万全的你,即将踏上求职笔试与面试的征程啦!
将入门的准备提炼为以下几点:
做好基本的自我认知、游戏行业认知、游戏策划认知有意识的系统的学习,累积自己的各式作品和培养基本技能笔面试的大量准备构建游戏策划求职圈子入职后
面试的优良表现,让你踏入了游戏策划这道门槛,接下来,你就开始对接工作啦——从入职到对接了解公司运作
磨刀不误砍柴工,开工之前,一套好用的工具让你的工作事半功倍——策划平时用些什么
有了好用的工具,可以开始准备你的游戏策划案了,当然,你先要了解策划工作的基本流程与策划案的文档规范
接着,开始你的策划案——
游戏策划案必须包含:
1、设计目标、预期效果和实现方向。
2、具体的需求细则、功能流程、表现原型。
3、与其他部分的关联,所占比重、可能造成的影响。
4、可能涉及的资源调配及人员配合。
5、基本的测试用例。
具体操作可以参考:
《新手怎样写好游戏策划案?》
《如何写好一份游戏策划案:思考设计目的与实现方式》
《新人攻略:游戏策划案也有“套路”?》
充电加餐
策划有哪些干货加餐?逻辑学、学会提问、了解开发流程、了解网游发展史、了解独立游戏人AliveGameStudio、了解游戏开发物语、阅读书籍《游戏设计艺术》、了解一些常用心理学、了解一些常用理论(
游戏开发中的MDA模型;斯金纳箱;心流理论)。
附四篇干货助你成功进阶:
《
从八个方面谈:关于游戏策划自身实力积累的总结》
《
游戏策划成长之路的理论书目清单》
《
知识体系的脉络:游戏策划的内功(一)》
《
知识体系的脉络:游戏策划的内功(二)》
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