仙侠类手游如何推广?广点通游戏广告投放案例

推广渠道:QQ空间广告、腾讯联盟广告

品牌故事

上海游跃网络科技有限公司成立于2012年12月,是一家具备自主研发、运营能力的手机游戏公司,立足移动游戏领域,致力于打造国内一流的手机游戏精品。目前,游跃已成功研发并上线运营三款大型手机网络游戏:《战仙》、《仙剑奇缘》、《醉美人》,并正同步开发卡牌、ARPG等多款不同类型的游戏。

营销痛点

随着手机端用户活跃度不断攀升,众多游戏开发商涌入手机网络游戏市场,游跃面临巨大的行业竞争压力。同时,虽然手游市场不断涌现大量新游戏,但风格大同小异,致使用户缺乏新鲜感,各大开发商的应用下载量均遭遇瓶颈。面临这一现状,如果游跃无法在市场推广中准确触达目标用户群体,就难以有效降低广告投放的游戏下载和激活成本。在有效控制推广成本的基础上,如何高效刺激用户下载成为游跃营销推广中的一个难题。

营销目标

游跃希望充分触达目标用户群体,提高旗下重点游戏产品的知名度,获得用户好感,并在此基础上提升游戏下载量和付费用户量,从而拉动品牌效益增长。

投放方案

多方位投放测试,持续优化广告投放策略

游跃选择投放QQ空间广告及腾讯联盟广告,将目标人群锁定在游戏玩家最为集中的22-49岁男性用户,并加大在游戏下载量最多的广东、江苏、山东三个省份的投放力度。通过选择APP行为中的游戏类型和付费用户,游跃的广告高效触达热爱游戏的潜在消费人群。

此外建议,游跃设计一系列广告创意,对不同广告外层素材进行广告投放测试,追踪分析广告投放效果,发现酷炫游戏界面截图更能引发用户兴趣,带动广告点击率的提升。于是游跃精挑吸睛的游戏格斗场面做广告外层素材,大幅提升了广告互动率。

oCPA智能出价方式 高效优化激活成本

投放广告过程中,游跃采用oCPA智能自动出价方式,腾讯社交广告平台根据游跃设置的“下载激活”投放目标和提供的“期望每次转化费用”进行自动出价。随着每次游跃回传的效果数据变动,平台会不断自动优化出价模型,游跃在预算范围内争取更多转化,提升广告收益。借助oCPA出价方式,后期游跃的用户激活成本降低至15元。

营销成效

游跃此次投放的QQ空间广告及腾讯联盟广告,在收获理想广告点击量之外,还将游戏下载率提高至34%,其中80%用户选择激活游戏。通过不断优化出价策略,广告投放后期,游跃成功将游戏激活成本降低至15元,并将平均激活成本维持在20元,同时,广告还带动游戏付费用户数量大幅增加。

投放效果

1、游戏下载率:34%

2、游戏激活率:80%

3、游戏激活均价:20元

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