网易游戏营销市场调查

网易游戏营销市场调查

我是无锡旅游商贸的一名学生,很荣幸邀请您来协助我完成这份调查问卷。随着互联网络的发展,网络游戏成为一种新兴的娱乐方式被越来越多的人所接受 。本次问卷以网易游戏为例,问卷调查采用网上填写的方式,问卷卷面不记名,感谢您的配合及时为我填写这份问卷。

男女12岁以下12-18岁19-24岁25-29岁30岁及以上娱乐放松打发时间了解游戏情节得到成就感认识新朋友锻炼智力从游戏中获利其他是否1个月及以下1-3个月3-6个月6-12个月1年以上

*6.

您参与过网易旗下或代理的哪些游戏 【最多选择5项】

梦幻西游大话西游 天下3魔兽世界阴阳师永远的7日之都倩女幽魂荒野行动光明大陆决战平安京第五人格非人学园其他

*7.

您选择网易游戏的主要因素是 【最多选择3项】

游戏画面、音效游戏剧情、题材游戏上手性游戏活动交友系统网易的品牌其他

*8.

您是从什么渠道了解并选择网易游戏的 【最多选择3项】

游戏的口碑游戏的宣传力度游戏测评数据游戏广告游戏代言人运营商、品牌商的品牌知名度

*9.

您放弃,或不选择网易游戏的原因是 【最多选择2项】

同种类游戏众多,没必要选择网易游戏太费时间,太“肝”宣传天花乱坠,游戏本身体验并不好游戏上手比较难游戏版本更新快,变化大,无法接受其他

*10.

对于网易有些游戏在游戏的基础上开发周边的行为您是怎么看的?

强烈支持,我一定要买最XX的周边支持,如果有喜欢的会买无感,游戏好玩就行反感,游戏公司就做游戏好了,做什么周边,就知道捞钱

*11.

对于网易有些游戏与其他游戏或影视作品联动(如在游戏中加入限定人物),您有何看法

强烈支持,网易游戏A和联动人物B我都很喜欢,能合作太棒了支持,这样的玩法很新颖无感,只要新的人物合理,游戏体验好就行反感,破坏游戏设定,就知道捞钱

*12.

对于网易有些游戏与其他行业公司合作(如让虚拟游戏人物代言实体产品;购买其他企业的合作商品可获得游戏内奖励),您有何看法

强烈支持,我一定要去买支持,感觉游戏不再只是屏幕里的游戏,有互动感无感,合作就合作,游戏好玩就行反感,就知道搞有的没的捞钱

相关知识

营销推广高招:游戏化营销为何让消费者“无法自拔”?
网易
游戏营销
派对游戏成社交游戏新贵?腾讯、网易双巨头纷纷入局
易同前行,携手未来—网易房产&家居全国城市分站招募
游戏化实战(二):营销活动
游戏化营销:通过游戏体验吸引用户接受产品
游戏营销,游戏营销有哪些要注意的方法?
游戏化营销
手机游戏营销计划

网址: 网易游戏营销市场调查 http://www.hyxgl.com/newsview345778.html

推荐资讯