游戏的核心是社交,游戏的最高配置是朋友【诛仙世界吧】

玩过很多3A大作,GTA5,艾尔登,老头环,大表哥2,美末2,以前我也觉得还会有人玩mmo吗?可是我错了,单机或者多人联机游戏,玩通关后就没有兴趣再玩了,尽管画质有多顶,剧情有多美,每天打开电脑也不知道玩啥。后来我找到原因,那就是玩游戏一定要有伴,没伴在游戏里很快就腻。人是群居动物,社交才会生生不息,即便现实里社恐,游戏里也渴望与人交流。而mmorpg核心就是社交,即使游戏无聊,优秀的社交也能让人不腻。所以,为什么mmo一直没被淘汰,我想,游戏的尽头,不是什么3A大作,而是大型多人在线游戏吧



风心随月

看看王者荣耀不就知道了。
这是再精美的单机都难以达到的成绩。
只是相比单机,网游的发展历史较短,加上技术限制,以前的网游质量相比单机,不单没有优势,反而一直处于被碾压的状态。
不过随着时代的发展,硬件性能不断提升,现在限制发展的反而不是技术,而是投资成本。
现在想做出一个现世代规模的MMO,需要的资金和时间都远超单机,加上手游大行其道,基本没人冒险去做MMO了。
双端?
无论是质量,还是交互限制,我都不承认纯端游以外的游戏是MMO。



神佑vFly

干算社交嘛,玩网游只想着干。天堂2,丝路传说,御龙在天,一言不合就红名儿直接干,,,



倾冷傲雪

好的社交很难做
像WOW FF14 剑网3算成功的
但是垃圾的社交很容易做
所以国产游戏基本都走上了垃圾道路



一贱走天涯

是的捏,单机游戏战斗系统再吊,画质多牛逼,玩多了也乏味,mmo就是映射现实社会里的一个虚拟世界,比单机有趣多了



长情Lsya

人类文明不就是传播,传承嘛?哪怕你是社恐,你总能找到些志同道合的朋友。谁当年没有鲜衣怒马,快意恩仇的时光呢



乐晴

艾尔登,老头环不是一个游戏吗



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