近年来游戏数量超出我们想象,从热门的游戏类型和游戏开发商研发的游戏来看,玩家的习惯都在快速地发生着变化,在未来,游戏行业又将发生什么样的变化呢?
1.移动游戏逐渐成为市场主流
现在主流游戏大致可以分为休闲、硬核和博彩三个大类。硬核游戏玩家在移动游戏中占据了66%的用户支出以及55%的使用时长,其中休闲游戏在下载量排行榜中独占鳌头。
2.未来游戏会更重视社交
从游戏产品上看,未来游戏会更重视社交部分。这类游戏已经超越了传统射击类游戏,他们开发给玩家的权限更大,玩家可以通过游戏来组队自定义比赛,在追求游戏输赢的过程中,强化了社交功能。
即便用户不玩游戏,他们也会逗留在游戏里聊天或是观看他人玩游戏,此举带来的影响是把电子竞技推上了竞技主舞台,若说电子竞技一开始只是作为营销工具来吸引玩家,那么现在它已经变成一种生活方式。
3.游戏曝光将更倾向社区
过去,大型游戏发行商常常花费大量金钱在网络广告、广告牌和电视广告这类渠道中投入来推广游戏。
而现在,游戏推广方式多样化,像游戏直播平台、语音聊天沟通软件和短视频这类社交渠道俨然成为推动游戏传播的主要力量。近一两年来的热门游戏都是通过这些平台进行营销,被大众熟知的。
2021年,社交和多人游戏功能的需求依然会保持旺盛。而随着游戏玩家的技术变得越来越高超,手机功能也越来越先进,能够提供以前只能在游戏机或PC上才能获得的精细体验,因此,可以看出2021年将是混合移动游戏类型实现突破的一年。返回搜狐,查看更多
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