因为游戏原画师近年来发展非常火热,所以很多朋友都想从事到这个行业来。但有的人就问了,这门技术的学习有没有学历要求,正确回答是:“没有的”。
学习原画并没有学历之分,只要你肯学,原画需要基础的:比如素描基础、色彩基础、PS基础,然后就由浅到深学角色设计,再到场景的设计。我们零基础的人员可以先从简单入门。
游戏原画设计是指游戏原画设计师根据游戏策划师所给的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。
制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容。其次,要积累素材。因为游戏原画师是要有极强的创造力的,而这些灵感从哪里来,肯定不会凭空想出来,所以需要平时的积累。
这个积累可以是通过看书、看电影、听歌、朋友的对话中、大自然中等等。可以说任何东西都可以成为游戏原画创作中的素材。
要提高审美。因为游戏原画也是属于设计行业的。既然是设计行业审美就一定要跟得上,要时刻关注游戏行业的资讯、动向、流行的趋势,还要了解玩家的心理,总之,是要不断学习的。要不断练习画法。有了新的流行趋势,就会有新的画法,所以就得不断练习。
最后,要多交流。学习游戏原画和学习其他任何技能一样,都要多交流。通过互相交流看到自己的不足,然后改正自己的不足,从而更进一步。