游戏是怎么开发的
大家做过游戏和喜欢游戏的朋友可能会知道一些关于游戏开发的一些过程和一些途径,游戏开发最重要的一点是创造,开发的一词可以了解到,游戏的开发除了一些必备条件外,最应该具有的就是开发游戏的创造力,下面我们就来看一下游戏开发是怎样的一个过程。
游戏开发其中包括了
前期策划:(包括主策、数值、功能、文案、执行等等就是编辑剧本、写述职报告 计算数值、设计场景角色。计算数值:就是角色每升一级张多少经验,多少级打多少级怪费多少HP以及装备物品的爆率等等跟计算挂钩。当他们把一款游戏的所有架构以文字方式完成就开始分工了)
美工(美工一般分为场景.角色.后期 场景:就是把策划师所用文字写出的房屋建筑.地形地边。 做出来可以是2D也可以是3D模型看怎么要求。角色:是策划师写的, 游戏角色 怪物角色 NPC。
程序:这个比较复杂总体来说会和美工同时在策划师手中领取策划方案 而所要做的是:游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。和NPC对话也是程序师写好的代码。场景的切换:比如从长安城到江南野外,中间要走传送点,在这里这个传送点就是程序师手中的代码,所编写的代码会把玩家的角色从坐标轴XYZ移动到坐标轴XYZ 这样来实现场景的切换。
音效配乐:管游戏中的音乐、配音、音效等。
测试:到这一步游戏基本已经开发完成,但是其中美工图像模型中以及程序代码中 肯定存在着BUG,也就是漏洞,这是就需要测试人员去玩游戏了。
游戏的开发分别经过了前期的策划,美工,程序的不断完善,再加上音效和符合情景的配乐,结合这些,可以更好的带给玩游戏者的美的体验,所以游戏的开发是一个创造的过程,同时也是更好地更新游戏和发展游戏的过程了。
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