猎人PVP心得
玩了很长时间的LR,整理出一些经验心得,有对的地方也有不对的地方,拿出来和大家交流一下,希望能够共同进步,以下我所说的,全部针对野外的遭遇战。
首先我们要明确的是,LR,是一个活跃在野外的职业,城门口的决斗不属于我们,空间和距离制约着我们的技术发挥,因此我们没有必要因为决斗的输赢来做出对于LR错误的评价。在FB里,平稳的输出能力以及优秀的续战能力使我们成为强大的DPSer。
先把我的PVP天赋向大家交代一下:
射击:42
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强化震荡射击 5 控制型天赋,所有增加控制力的天赋都应加满。
夺命射击 5 必加天赋。
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第2层天赋不加
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强化奥术射击 4 风筝必备,少加一点是为了减少投入量。
瞄准射击 1
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致死射击 5
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冲击弹幕 3 同强化震荡
驱散 1
弹幕 3 多重是LR的主要输出技能之一
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远程武器专精 5 好东西加满
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强击光环 1 射击天赋的标志
强化弹幕 3 增强多重的超级好天赋
精准射击是好东西,但我没加,为生存出强化摔拌做出了让步,放弃了50+AP
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射击大师 5 沉默射击 1 其实就是加强的魔反,相当好用。
生存 :9
人型生物杀手 3 PVP专用天赋
鹰眼 3 正因为有它的存在,我们才之所以成为LR
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强化摔绊 5 少有的控制型天赋,被近身以后生存能力大大提高。不加诱捕是因为实战中冰霜的使用率极低。
风筝与41码:
来说一下LR的风筝,都说这是一个BUG,但我想这应该是LR的痛苦,如果我们有FS一样强大的控制力,如果我们有战士一样的生命力,如果我们有DZ一样的眩晕力,如果我们有MS一样的持续力,如果...,我们不会选择风筝,当然一个职业不可能统统有这些强大的能力,但是,在玻璃渣赐予我们8码盲区以后,我们被迫接受了风筝。我们就这样被迫接受了一个强大的战术。
提到风筝,就不得不说LR的41码,这是我们风筝的基础,更是我们LR的生命线,时刻保证技能栏在红与不红之间切换是一个合格LR的重要标志之一,所有的LR都应该养成良好的距离感,距离就是LR的生命,这点希望大家都能牢记。
关于遭遇战:
战士:在2.0以前,在野外对于LR来说最没威胁的就是战士,在先手的情况下,控制好距离,战士肯定没的活,但是现在不一样了,全民高督给战士带来了恐怖的杀伤力以及超高的血量及护甲,这让我们打起来相当吃力,只有一点小窍门就是:对方在冲锋过程中是可以驱散的(拦截过程中不能),震荡射击一定要在对方用完拦截以后用,否则一点效果没有,强化摔绊的作用会突出出来。拉开41码,对方就是死。
FS:FS有点棘手,尤其是冰F,带宝宝双冰环,对于兽王来说没什么威胁,但是对于射击来说有点困难,拉开距离之后,再对方闪现之前用沉默(时机只能靠经验来把握),然后用射击天赋的爆发力争取秒掉,千万不要风筝,如果对方近身冰环,马上驱散,然后用猛禽砍死。近身之后放献祭。
LR:看装备了,如果对方的好,那就选择近身去砍,如果自己的好,就对着射,没什么多说的,再一个就是注意假死时机,因为假死可以让对方失去目标,这在对方用瞄准的过程中用处比较大,再一个就是用恐吓野兽这个技能,但是如果对方在射你,宝宝在咬你的情况下你没有可能放出技能,可以先假死一下,然后马上恐吓,利用对方控制宝宝重新攻击你的那几秒把这个法术吟唱完。
DZ:给大家介绍一个新的方法,开侦策潜行起手献祭,站在陷阱上不停转动人物方向,狂按tab和驱散,这样在对方潜行到你旁边时,会被你发现并自动切换到目标,驱散以后他会中我们的陷阱,因为献祭是个debuff所以他不能消失,切豹守跑吧,可以说此时对方就是一个死人了。
MS:比较讨厌,有时候光疼就能疼死,注意在MS的心灵尖啸范围外,用爆发力秒掉,沉默射击一定要在对方加血的时候用。
SM:我是BLLR,没有野外打SM的经验..嘿嘿
小D:一般小D的敏捷低,开侦策潜行这后很远就能看到他,先不要放陷阱,看到以后马上驱散加恐吓野兽,射吧,在他起来加血的时候用沉默。他要用徽章了就冻他,然后再恐吓。有的D会选择变熊磨死你,同战士一样驱散掉他的冲锋。和小D打,一定要配合好冰冻和恐吓野兽。
SS:对于恶魔SS,一个字:拼!就算是用风筝,他的宝宝还是会追上你,如果开豹守,那自己就晕了,更是没得打,徽章只能解一次恐惧,但是SS的爆发力不如我们,我们只能利用这点来打。看经验了。
Q4:和打战士差不多,但是要简单的多,在先手的情况下,童年的风筝放起来~~
LR打架,还是那2个字,距离,这是最主要的。
PS:副本输出需要算蓝,我的蓝都留给了4个技能:瞄准,多重,毒蛇,假死。
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