《卡牌生存热带岛屿》胖子游客建家攻略 90天流程详解
导 读 《卡牌生存热带岛屿》中胖子游客怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看《卡牌生存热带岛屿》胖子游客建家攻略吧。 《卡牌生存热带岛屿》胖子游客建家攻略 第一部分:胖子的永久负面特性 胖子永...
《卡牌生存热带岛屿》中胖子游客怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看《卡牌生存热带岛屿》胖子游客建家攻略吧。
《卡牌生存热带岛屿》胖子游客建家攻略
第一部分:胖子的永久负面特性
胖子永久的负面特性共计6个,我将按照对游戏难度影响的由低到高进行介绍。
免责声明:难度高低仅代表我个人见解。
下面开始。
1.猕猴诅咒
可以说除了烦人以外,几乎没有什么实质影响的负面特性,如果主攻打架甚至变成肉和皮的快速来源。总之,收好家里会被偷窃的物品,猕猴诅咒几乎不会影响到胖子,我个人建议西草山洞建家,那里是不出现猕猴的。
2.皮肤白皙
该特质导致胖子极易晒伤,看似很影响游戏难度,但是由于开局即送防晒霜,一涂就能管一天多,导致皮肤白皙对于胖子前期的影响微乎其微。中后期拿到塑料布做出雨衣后,几乎与晒伤就无缘了,该负面特性影响相当轻微。
3.招虫体质
该特性主要影响胖子的前期发展,湿地高蚊虫配合招虫体质让你一不留神就喜提野营热了,对于新人玩家几乎能宣判死刑。但是,只要将蚊虫叮咬值标记,时刻留意数值增长情况,配合上点蛇草的抗虫效果,对于前期发展影响不会有想象的那么大。中期获取雨衣后,抗虫能力直线飙升,加上西草安家的中等蚊虫数量,该特性也就前期稍微恶心一点而已。
4.近视
该特性降低探索到好东西的概率,更难规避危险。有眼镜存在,对于全局发展略有影响,但不明显。
5.胃口大开
饿的飞快。导致胖子需要不停的搞吃的,一饿就会降心情,涨压力,随之而来的就是低心情的各种惩罚。总之,该特征是非常影响胖子发展的负面特性,且会和免疫系统脆弱打上一套组合拳,把玩家击倒在雨季之前。
6.免疫系统脆弱
这是胖子最恶心的负面特性了,也是经常导致玩家重开的根本原因。不同于猎人的几乎拉满的免疫系统值,胖子常态下的免疫系统值连一半都不到。这就导致胖子一淋雨就发烧,脏一点就霍乱,伤口处理慢一点也会发烧,蜘蛛兰叶和抗生素一但用完,就几乎在发烧中开启下一季了。该特质是导致胖子难玩的最根本原因,也是玩家需要在雨季前必须解决的难题。
胖子的90天流程心得:
1.湿地减肥
开局前两天,有吃吃,有喝喝,利用开局高心情和第二天下雨尽可能快的探索出下一个地图。探索期间必出3块大石块,直接做成落石陷阱,诱饵就用杂菌或者洞穴里的虫子。一般在10天前是能够收货第一只灰山鹑的,越早收获就能越早获取骨针缝合伤口,没有也不要紧,无非伤口愈合的慢一点,其实只要愈合一次,小伤口影响并不大。该阶段很快进入0情绪的状态,配合肥胖更导致工作效率极其低下。在这里建议优先拆飞机里的座位,一来早点研究出废铁铲和斧子,二来座位也能获取纤维。湿地阶段目的是探索出海湾,并且在10天左右将自己瘦下去。另外,个人建议第一天晚上挖3个泥堆,一个做成泥砖方便研究窑炉,另外两个做成陶碗烧。开局探索出西米树后,用这两个陶碗收获一批西米,这将是第二阶段的重要口粮。
2.海湾休整
10天左右基本就饿瘦下来了,伤口也好的大差不差,可以说现在的胖子才成为一个正常人。选择海湾进行休整的原因在于,海湾及附近区域食物充沛,对于饿的快的胖子来说减少搜集食物的时间花费。其次,无限海水和沙子有利于建造窑炉开烧第一波陶器。最重要的是,胖子需要在这里练习游泳,从而去鸟岛获取至关重要的塑料布。该阶段属于平稳发展阶段,只需要注意练习游泳的时候务必要在沙滩练习,海滩潜水会遭遇鲨鱼,一口就直接打乱发展节奏了。一般正常发展,20多天就能游到鸟岛去拿塑料布了。
3.西草建家
海湾第一波陶器烧好后,就可以着手探索西草了。我个人习惯第一波烧3罐6锅,带上装满水的两锅和照相机就可以直奔西草而去了。两锅水用于清理蛇毒,携带照相机遭遇巨蜥时可以拍照惊退巨蜥,拍照躲避巨蜥的成功率明显是高于前期的潜行逃跑的。探索出山洞就不要再探索了,进洞给巨蜥哥来个特写,就可以在西草山洞安家了。把海湾烧好的陶具,飞机的箱子搬走,初期的定居场所也就这么完成了。西草没有猕猴,道具可以直接丢在地上不用担心被偷,但食物还是需要收好,主要是地上食物太多会引来老鼠,旱季更是有巨蜥出没。另外,这一阶段也要腾出时间探索出神秘谷以获取水稻,水稻是雨季的最佳作物,两片水稻田几乎就可以吃到结档了。当然也不要忘记搜集蜘蛛兰叶和卡瓦根,救命药品的移植也需要尽早提上日程。
4.雨季造井
雨季开始,直接穿上塑料布制作成的雨衣,从此就可以告别细菌发热了。如果你按照上面阶段摆布陷阱的话(海滩摆好捕鱼陷阱后很快就能出套索,套索放四个左右在湿地抓灰山鹑),进入雨季就可以研究陷坑和原木陷阱了,陷坑是中后期食物的主要来源。陷坑先做一个放丛林吃猪肉,山羊肉少且脂肪产量不稳定。陷坑有点过于消耗石头,建议雨季只起1~2个,留足够的石头造井。造井不用过于着急,一般在50天出头完成两口井就可以了。该阶段建议也早出第一个畜棚养几只湿地套索抓的灰山鹑,鸡蛋配合猪肉做料理。另外雨季也需要种植一批作物,除了两块水稻田外,最好再种两块蜘蛛兰和卡瓦胡椒,辣椒也可以种一点。底肥就用探索西草的食丸或者做钓鱼竿去红树林钓鱼获取鱼杂。雨季是非常忙碌的,需要利用时间探索出丛林高地的蝙蝠洞猕猴洞以及火山酸湖,去火山选雨天,用大块布做临时防毒面具就足够了,记得潮水。一路探索到火山酸湖路上产生的石头全部搜集齐,基本上就足够两口井的石头消耗了,不够就去岩滩再逛一逛补齐。
雨季还需要做出高级窑炉,烧制封口罐、保鲜罐、蒸馏器。火山和东高必出两铜矿石,丢高级窑炉里出铜,两个铜正好做一个铜刀,有事没事就用铜刀削削木屑雕雕木雕练习木工。铜铲铜斧根本不用着急,飞机座位拆解的废铁块足够你度过90天了。趁着雨季结尾,去火山酸湖带上封口罐灌上几罐硫酸,配合蝙蝠洞捡到的三块硝石晶体,旱季来临就可以着手准备炸药了。
5.旱季炸猴
渡过雨季且拥有两口井的情况下,其实基本上胖子已经通关在即了,只要不浪费用水,很容易就能度过旱季。不过由于游戏孤立值90天满值的存在,游戏后期如果不能压制住孤独感防止世界观的下降,也很难说完美度过旱季。因此,为了解决这一问题,就需要装修以及猕猴伙伴。旱季工作并不多,利用雨季准备好的材料制备炸药至少2枚,然后去丛林高地给猴哥们来两下就行,基本肯定是炸出受伤猕猴的,建议新手养一只就行了,旱季省点水。至于装修,铜刀雕木雕是最佳的锻炼木工手段,既可以产生制作炸药的木屑,雕成功的木雕也能提升房屋舒适度可谓是一石三鸟。新人渡过旱季建议就不要养山羊和种田了,水量控制不到位,如果像我这样99天才来离开旱季的第一场雨,弄不好就崩盘了。旱季需要倒一下时差,昼伏夜出,过热会导致口渴加快,加速淡水消耗。利用海水洗澡则可以持续降温,减少用水量。旱季其实注意点很少,特别是改版后衣服能修补了以后,胖子的夏威夷服神器可以穿到结档,更降低孤立值对胖子的影响。旱季按照你自己的节奏来就可以了,你可以选择多挖点陷坑,也可以选择造畜棚为养羊做准备,也可以去海湾练攀爬好下洞穴挖铜矿,总之旱季节奏并不急躁,两口水井用完前安稳渡过就行。
总结
胖子难点在于免疫力脆弱和胃口大开的复合作用,前者需要蜘蛛兰叶和塑料布制作雨衣,后者则建议锻炼陷阱等级速出陷坑吃猪肉来解决,完美处理好这两个特性带来的负面影响,胖子就可以真的开启荒岛度假了。
附言:以上仅是我个人的流程心得,除了雨衣和两口井是刚需外,其余生存条件均可以根据自己理解进行调整规划,不确定的随机事件和开放性的生存建家方向才是游戏的乐趣所在,预祝每一个肥宅都能安全度过属于自己的90天~
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