课程简介
本次公开课主要是给大家分享VR游戏开发的相关经验。尤其是低成本设备的选用,这个是当前大部分游戏开发者面对的门槛。同时也是《低成本动作捕捉解决方案及虚幻VR网络游戏开发技术研修班 》课程的先导答疑公开课,回答大家针对课程内容的相关问题。
本次公开课主要是给大家分享VR游戏开发的相关经验。尤其是低成本设备的选用,这个是当前大部分游戏开发者面对的门槛。同时也是《低成本动作捕捉解决方案及虚幻VR网络游戏开发技术研修班 》课程的先导答疑公开课,回答大家针对课程内容的相关问题。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
时间:2022年12月10日 20:00。
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。
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