《CS:GO》最近游戏更新日志及官方博客译文

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  《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》的官方博客在6月11日放出了游戏更新内容,译文如下:

  很抱歉游戏更新有所中断,我们在E3十分繁忙地宣布了游戏的发行日期——8月21日——和价格——$14.99。日期和价格适用于所有平台。

  今天的更新修正了一些问题,并朝着一些更大的更新迈进了一步。接下来的几周内我们会发布重大的音效更新,与朋友联机,新的任务,当然还有更多的内测序列号。

  我们看到大家提出的两个最频繁的问题是有关游戏获取问题的——会不会设立一个公开测试期以及游戏预订什么时候开放?预订的问题我们希望在发行前一个月,所以大约是7月21日左右,但这只是一个大致日期,我们会在时间接近时确认。关于公测所有人都能得到试玩CS:GO的机会的问题,这会在预订和发行日期之间进行。

  更新日志

  游戏性

  ·bot难度调整得稍简单。

  专有服务器

  ·支持通过gamemodes_server.txt文件覆盖gamemodes.txt里的数字。

  -有关修改和定制地图组的说明,请参阅阅csgo / gamemodes_server.txt.example

  ·增加地图修复文件的支持,这使得地图作者可以在单独的文件中设置(原本属于gamemodes.txt文件中的)地图细节特性。

  -参考csgo/maps/de_dust_se.kv

  ·修复当比赛场次被设置为0时,比赛时间参数失效的问题。

  界面

  ·net_graph有一些变化,使得玩家能够更清楚的看到他们(或者服务器操作员)设置不当的参数。

  -最重要的改变是,游戏的刷新率现在显示在左下角,那是“sv:”(服务器帧数)以前的位置。对玩家而言,服务器帧数低于刷新率时,这个数据才有意义。

  -cl_updaterate和cl_cmdrate数值现在分别记为“up:”和“cmd:”。现在一些数值使用颜色编码以示醒目。如果cmdrate或updaterate的设置高于刷新率时(需要服务器管理员修改sv_maxcmdrate和sv_maxupdaterate),这些值以红色显示。为了获得最佳游戏体验,这些数值应当与服务器刷新率想匹配。默认是匹配的。

  - 修复文本格式,显示参数改变时,右对齐的文本不再移位。

  ·记分板中添加一个栏目,以清楚的显示输、赢、平局的结果。

  ·载入画面的下方添加提示语句。

  ·更新护甲数值旁的图标,现在能够显示已购买的头盔。

  ·更新锁定面板、迷你记分板、死亡提示中的支配、被支配、复仇图标。

  ·军备竞赛界面更新:

  -现在当有人获得黄金匕首,聊天框中出现提示并播放提示音。

  -记分板显示军备竞赛的获胜者。

  -右下角的军备竞赛进度HUD现在可以正确显示你正在观看的玩家的数据。

  ·在休闲和竞技模式,右下角的HUD显示被观看玩家的武器库存信息。

  ·投票界面更新:

  -修复作为客户端时,自己或他人发出投票后面板消失的问题。

  -缩小并调整投票面板的位置,使之不再遮挡其他HUD

  -当你提交投票后,游戏不再提示你投票。

  -放弃投票、投票重开游戏的选项被删除。

  -当投票再次失败时,错误信息会更清晰的说明失败原因。

  -如果当玩家提交投票时,另一项投票正在进行,会有提示通知玩家。

  -当你试图提交投票时,如果没有可供选择。的玩家或地图,这些类别显示为禁用。

  -投票面板可移动。

  -投票事件添加合适的音效。

  -修复当单机游戏自动失败时提交投票的问题。

  -修复投票窗口中你正在玩的地图显示为“未定义”的问题。

  -更新投票面板的大小、外观、透明度。

  -添加可以覆盖地图组设置的修改下一张地图的功能。

  -“重开地图”的文本修改为“重开比赛”。

  -如果投票选定当前地图为下一张地图,将不会重新读取。

  -修复投票面板出现在镜头锁定截图中的问题。

  -修复先前的投票失败会导致其他项目投票失败的问题(例如,投票踢出玩家A失败,会导致无法投票踢出玩家B)。

  ·添加选项菜单的滑块,用户可以直接看到并编辑数值。

  ·移除多人-寻找游戏界面中随机地图组的选项。

  ·载入画面的大量布局改进。

  ·默认bot设置从“无bot”修改为“简单的bot”。

《反恐精英:全球攻势》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/csgo/

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