游戏IP改编电影的一次成功尝试

  作者:南昌大学新闻与传播学院教授、博士生导师 沈鲁

  近日,国产影片《征途》上线视频网站,首周即创造了国内线上独家首播付费电影的盈利纪录。同时,影片于7月25日与奈飞公司携手布局全球线上同步上映战略,有数据显示目前已经占据全球超过20个国家和地区的榜单前十。这表明,《征途》也许适逢其时地开启了“后疫情时代”电影消费的新可能。无论是线下的影院放映还是线上的网络放映,或将从此开始一场充满机遇与挑战的征途。

游戏IP改编电影的一次成功尝试

《征途》海报

  从游戏IP到电影改编:人物魅力

  《征途》虚构了一个中州大地,其中有北燕、南赵两个敌对国家。在多年前的一次战争中南赵获胜,两国遂开启一段和平时光,但如今北燕蠢蠢欲动,企图颠覆南赵。人物即在此背景下登场。

  关太师是北燕潜伏于南赵的卧底,利用权力设计竞技游戏,企图将南赵的英雄一网打尽;楚魂发现了端倪,想借竞技之机为南赵除害;身世复杂的东一龙则通过参加比赛,找回自己的身世……整部影片的故事主线,就是楚魂与东一龙共同奔赴比赛地凤凰城,为各自的目的去战胜对手的传奇经历。奸人弄权、卧底当道、英雄赴会、勇士复仇、少年身世,可谓险象环生。一个个具有可信度、细节感的电影人物在故事演绎中被塑造,而如同斗兽场般的竞技大会也为观众呈现了一场视听盛宴。

  作为一部从游戏IP改编而来的电影,处境有时是尴尬的,因为既要讨好游戏玩家们,又要讨好电影观众们,二者的平衡颇为不易。难得的是,《征途》厘清了人物关系,把对主要人物的行为动机与矛盾冲突的交待作为故事讲述时的重要策略。以人物为核心,既尊重剧情的一般性的工业流程,更着眼于电影的细节性与特异性,是《征途》获取观众理解与信赖的重要前提。

游戏IP改编电影的一次成功尝试

《征途》剧照

  从游戏经典场景到电影的深刻隐喻:主题内涵

  《征途》的英文片名为Double World,直译为“双重世界”。影片提供了两个“双重世界”:一是基本保留了原创游戏中的经典场景,如清源村、凤凰城、兽王谷等,又以电影独有的特效技术建构起银幕视觉空间;二是“双重世界”更有意义,即故事中楚魂的世界与东一龙的世界。

  楚魂是从战场上九死一生归来的人,也是看到英雄被设计陷害的人,所以人物形象极为冷酷,将除掉关太师作为人生终极目标。东一龙的世界正好相反,他更愿意相信人与人之间、族与族之间、国与国之间没有化解不掉的仇恨和敌视,也更愿意相信英雄与勇士的人格始终是可敬可佩的,他们之间不该是自相残杀,而是守护弱者、守候生命、守卫信仰。所以,东一龙的征途里始终充满宽容与悲悯,身世之谜中甚至暗合北燕、南赵这两个敌国间的友谊。

  影片显然更偏向于东一龙的世界,即便是身为北燕奴仆的碧奴也最终认同了他的人格。碧奴是十年前战争的受害者,曾亲眼目睹父亲被杀,但她放弃了复仇,选择有尊严地活下去,像所有自由的人一样。天地间有关太师的虚伪、阴险与凶残,有太多英雄或假借英雄之名的杀伐征战,但这些最终会成为历史烟云,成为永恒的只有平等对待生命的爱,是欢笑,是友谊,是真诚,是放下之后的风轻云淡。在此意义上,这就是我们的“征途”,在一次次或必然或偶然的征途里,见自己,见天地,见众生。

  总体而言,《征途》既保留了一个15年国产原创游戏IP的基本场景与人物构架,又富有创意地重构了属于电影化表达特点的故事逻辑与人物关系。影片在剧情与故事之间,在细节与情节之间,在游戏与暗示之间,尽力完成了一次源于游戏又超越游戏的“二次创作”,为游戏IP的电影改编提供了有参考价值的创作个案。(沈鲁)

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