《剑与远征:启程》1.2.3版本更新公告【剑与远征启程吧】
亲爱的大魔法师:
为了带给各位更好的游戏体验,《剑与远征:启程》将在11月21日10:00~11:00进行服务器停服维护,实际开服时间可能随更新情况提前或延后,维护结束后将更新至1.2.3版本。更新维护期间玩家将无法登录游戏,为确保您的账号数据正常,请在维护前提前结束战斗并关闭游戏。给各位带来的不便,敬请谅解!
【重要更新】
1. 新增恶魔英雄:深海狂鲨 - 哈拉克。
2. 新增「首领连战」玩法,玩家需要连续进行两场首领战斗,根据两场战斗伤害累计值获得丰厚的奖励。
3. 新增切磋功能,可通过点击其他玩家的个人名片发起挑战,并且可以在自己的个人详情界面中设置切磋防守阵容。
4. 新增外观时尚分,时尚分仅用来展示和体现外观的收集度,会在个人名片上显示拥有的外观的时尚分总和。
5. 新增「赛季手册」中关于"锈锚港风云"赛季的结算规则和结算奖励显示(包含专属装备重置道具),并且在赛季手册中将显示各项详细的结算分值。
6. 新增声望任务:血薇帮。
7. 新增剧情任务:名为欲望的囚笼。
8. 新增钓鱼玩法相关支线任务“鱼王传说”,完成任务后,将有几率在锈锚港水域钓起鱼王。
9. 新增钓鱼玩法“精准拉钩”环节,垂钓见闻等级达到6级可解锁。
10. 重新设计个人名片的界面。
11. 「赛季商店」中新增英雄五月、曼卡拉、蕾米雅的灵魂石。
12. 「幻化商店」中更换新的商品,欢迎前往试穿。
【体验优化】
1. 新增「迷梦之域」与「世界首领」玩法战斗跳过功能,每日在玩法中进行一场战斗后即可解锁战斗跳过。
2. 在部分玩法中,将对敌人的部分技能进行以下的额外削弱,使得玩家能够更容易击败敌人,对于玩家使用的这些英雄不会产生影响,与原先保持一致。受影响的玩法包括:挂机关卡、天穹试炼、大地图战斗、女神试炼、深渊挑战。额外的削弱包括:
1)终极技能将至少具有5秒的冷却时间(从终极技能结束时开始计算),敌人将不会因为受击回能而处于长时间的无敌或其他难以应对的状态;
2)苍白处刑者在战斗一开始受到埃隆的终极技能影响时,技能“先发制人”将必定被打断,与埃隆的终极技能选择的目标点无关;
3)伊戈尔在一场战斗中因敌人的生命损失将只会制造至多5个新的墓碑。
3. 新增「赛季手册」奖励一键领取功能,同时新增若干赛季手册任务。
4. 新增公会邮件文本分段功能。
5. 新增「挂机关卡」一次性通关奖励一键领取功能。
6. 提升挂机收益可储存上限,基础值由16小时提升至168小时。
7. 加快挂机关卡后台托管时的战斗速率。
8. 取消「天穹试炼」玩法中各塔相互之间的最大层数限制。
9. 功能菜单中新增"编队"入口,同时备战界面的编队中新增“删除”按钮。
10. 赛季开启弹窗新增“今日不再提示”按钮。
11. 优化「迷梦之域」玩法阵容筛选的逻辑,将可以更灵活的筛选英雄。
12. 「迷梦之域」玩法中战斗结算界面的分享阵容提示调整为不强制弹出。
13. 「竞技场」玩法中离线14日以上玩家的防守将被阵容设置为默认阵容。
14. 优化钓鱼玩法的细节表现。
15. 优化公会会长在长时间离线后的转让流程。
16. 调整部分剧情战斗的敌人阵容,使其与故事剧情更加贴合。
17. 背包中的装备随机宝箱将会外显其解锁等级,同时装备回收时也将回收低于当前装备等级的装备宝箱。
18. 修复辅助职业的白色精良魔饰的属性会比白色普通魔饰略低的问题。
【战斗机制】
1. 赛季阵营天赋的天赋核心被魅惑后,其赛季阵营天赋的攻击性效果将不再会因为魅惑而对友军产生影响,依然会正常的以敌人为目标。
2. 部分英雄的“英雄专精”技能在条件满足额外提升属性时,将会有相应的文字和图标提示,实际效果与原先一致。
3. 赛季回响 - 缚敌术
修复使用此技能时,有时会将第一个目标砸向无法被命中的敌人(例如达米安的小车)的问题。
4. 丛林之护 - 达赫妮婆婆
达赫妮婆婆使用专武技能“花王祝祷”期间,在激活持续恢复生命的状态之前就遭到打断的话,将不会消耗剩余可用次数,会再次尝试使用。
5. 海港百事通 - 辛巴达
修复使用技能“循因索敌”时,在向己方阵营后方跳跃时,有时会错误地跳到战场外的问题。
6. 亘古洪音 - 顿里尔
优化备战时切换秩序的操作方式,现在玩家在上阵顿里尔后,可以在屏幕右侧而非角色上方进行秩序的切换。
7. 悲悯之斧 - 斯克嘉莉德
修复终极技能“神罚裂地”在进行第二段挥砍时,有时无法冲刺到正确位置的问题。
8. 苍白处刑者 - 西尔维娜
修复专武技能“秘光之盾”的3级效果有时没有正确触发的问题。
9. 梦境守护 - 塔西
修复终极技能“永恒梦境”的特效在塔西死亡后有时会残留的问题,实际效果与原先一致。
10. 敛魂者 - 尼汝
修复专武技能“灵魂之身”的不消耗能量的终极技能,能够对魔晶纷争的水晶或其他非英雄单位释放的问题。
11. 圣焰之翼 - 塔琳
修复受到“千境征战-雷暴天罚”效果影响后,技能“不死鸟”有时无法正确将自身复活的问题。
12. 启明晨锋 - 萨基塔里斯
修复使用专武技能“流光天击”时,若动作期间被打断,虽然无法造成伤害但特效依然会继续播放并攻击敌人的问题;现在被打断的情况下,技能特效将会被正确结束,与原本一致,依然不会造成伤害。
13. 死潮舰长 - 霍德希金
修复专属技能“忠实拥趸”有时无法正确对复活后的角色施加“亡灵秘法”的问题。
14. 迅雨飞翼 - 五月
修复在竞技场模式中,攻防双方的五月在面对同样站位的多名战斗一开始便能使用终极技能的对手时,打断对手的优先级会有所不同的问题
修复在竞技场模式中,“快速出击”布阵格的回能效果会有短暂延迟,因此导致“快速出击”布阵格的存在,可能打断五月打断对手的优先级产生变化而难以理解的问题。
修复后,在竞技场等模式中,同一方的多名战斗开始便能使用终极技能的角色(包括受到“快速出击”布阵格影响的角色)布阵靠前的角色将会先使用终极技能,因此五月在面对多名这种角色时总是会优先打断靠前的敌人生效。
15. 怪物“水鬼屠刀”
被动技能的“水鬼蛮力”的每秒恢复生命值的数值大幅降低。
16. 怪物“水鬼疯锤”
被动技能的“水鬼蛮力”的每秒恢复生命值的数值大幅降低。
【荣誉对决调整】
1. 新增8个可能出现的灵器,详情以游戏中描述为准。
2. 新增更多种类的英雄体验卡。
3. 移除可用英雄:卢修斯、瓦尔克、卡卡、诡草、雅顿、莱卡、斯莱泽。
4. 新增可用英雄:卢卡、辛巴达、阿熏和蒙蒙、阿德、塔西、芙拉贝尔、奈拉。
【下赛季优化前瞻】
我们有关注到大家对于游戏内降肝减负的诉求,除了这次优化的迷梦之域与世界首领跳过战斗功能之外,后续也会陆续在其他玩法内进一步优化日常体验,我们也希望借此分享一些已经明确的下赛季玩家体验侧的调优方向:
1. 取消启程篇章与赛季挂机关卡的多队关卡;
2. 挂机关卡支持连续代理作战;
3. 对阵营天赋点数与经验投放进行一定调整,降低赛季挂机关卡的卷度和肝度;
4. 增加更稳定的英雄专属流金凝晶获取方式;
5. 优化公会管理功能,减轻公会管理人员的负担;
以上仅为一小部分优化改动,相关内容我们还在积极讨论并制定方案,希望能在下次策划面对面时与大家分享。
《剑与远征:启程》项目组
暗灭六页
说真的,没更新啥东西,玩法也没添加啥
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