《三国志战略版》有哪些冷门知识 游戏冷门知识汇总

导 读 4.27日深夜,一些玩家忽然对藤甲的灼烧效果产生了一定的说法,在深入研究之后发现一些莫名有趣的事情,决定拿出来同乐。 冷知识1 野区诸葛亮:“心态崩了啊” 野地的怪,加点都只加统率。昨天测试...

4.27日深夜,一些玩家忽然对藤甲的灼烧效果产生了一定的说法,在深入研究之后发现一些莫名有趣的事情,决定拿出来同乐。

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冷知识1

野区诸葛亮:“心态崩了啊”

野地的怪,加点都只加统率。昨天测试过程中的一个意外发现,通过夺魂对野怪造成属性损失能够看到野怪的属性,然后做个加法除法(兵种加成等),就能还原野怪原本的属性。

就算敌方是法系武将,他也只点统帅,这大概就是野怪为什么这么好打的原因了。

冷知识2

妈妈再也不用担心我拆陆逊了!陆逊:“感谢大哥救我!”

藤甲火烧的伤害与战法伤害无关。

先看图:

战报来源:官方配将军师旧梦

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疑问:

理论来说,受到300%伤害,就是说我这次被烧了100,那么还要额外受到300伤害。共400点。

然后我们会发现,周瑜的灼烧伤害率是34%,基础烧一次340(一个很有趣的数字),理论来说额外受到的伤害应该是1020左右浮动(不确定官方的伤害计算方式,但是范围不会超过太大),实际受到伤害是2874,伤害率翻了8倍多。

请各位自行脑补推理过程。

结论:

藤甲正确的描述应该是:额外受到施法者300%的智力伤害,与本次灼烧的伤害无关。

引申问题:

2874/340=8.453300%/35%=8.5714理论来说额外灼烧的伤害应该是灼烧的8.5714倍,但是实际只有8.453倍

推断结论:

藤甲受到施法者300%的智力伤害不受智力加成,而周瑜的34%灼烧是受到智力加成的。

引申结论:

1.莫名发现藤甲又被削了?

2.大火没必要拆了?计略纵横不香?

3.怪不得袁绍总烧不出伤害?

冷知识3

所有武将:“你们看到的都不是真实的我”

武将真正的属性其实是:你看到的四维+成长率。

比如一只满级贾诩:武力61.67,加成0.23,实际上在战斗中,贾诩的武力是61.9.

结论:满级武将属性差距又拉大的一丢丢呀

冷知识4

对当锋催诀略说一二

举例说明:

孙权通过友军+自己平砍会获得增益,当锋作用到孙权时毫无疑问增益会消失,但是当锋作用到友军时呢?

孙权通过友军获得的增益也会被封...

结论:

我估摸着,孙权从友军身上获得的增益其实在内存上是绑定在友军上的....就相当于一种BUFF:移动速度提升,来自友军队友。

2.赵云的洞察会被封,但是通过主动获得的洞察不会被封比如鲁莽,固若金汤。

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