手游竞赛活动策划书(3页)

手游竞赛活动策划书 活动背景 手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”捕鱼达人“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。在如今智能手机普及的时代,手游更是融入了大部分人的生活中,成为大家娱乐消遣打发时间的不二选择。 江苏大学能动社联将策划一个手游竞赛活动,在这次活动中大家可以把平时玩手游的本领拿出来秀一秀。我们将为大家提供一个娱乐平台,加强同学之前沟通,增强同学生活乐趣。 活动目的 增强同学竞争意识:本次比要求同学之前对战,角逐之后最终得到名次,既然活动形式是竞赛形式,那么肯定会增强同学竞争以后,培养同学好强与不服输的心理,有利于以后学习与工作。 扩大社联影响:本次活动是校级活动,由我们学院社联负责,可以有效的扩大本院社联在全校的影响。 丰富课余生活:手游竞赛让同学以玩的形式参加活动,丰富了学生的课余生活,展现当代大学生的青春活力。 活动意义 大部分同学都会玩一些手机游戏,但是从来没有一个平台去和同学一起玩,一起比赛,本次活动就提供了这么一个平台,同学可以与其他同学竞赛,展现出自己不凡的实力,从活动中获得快乐,增强生活乐趣。还可以从活动中认识更多的朋友,扩大自己的人脉。 活动内容 活动时间:待定 活动地点:灯光篮球场 参与对象:全校各院系同学 主办方:江苏大学能动学院社联 活动内容: A.报名 1.时间:待定 2.报名方式: 定点报名---三岔口填写报名表格 短信报名---编辑短信“姓名+性别+院系+学号+联系方式+所选游戏”至*********** B.游戏选择 本次活动手游主要是QQ手机游戏 同学可以根据自己的爱好选择以下游戏1天天爱消除 2天天连盟 3天天酷跑 4节奏大师进行分组比赛(可报名多项) C. 要求:两人之见要统一装备等级道具设定或所说要求相似 D.比赛 1.初赛:时间:11月10号上午8点 4个游戏项目轮流开始比赛 两人对决,角逐赛,每个游戏可玩三次,取最好成绩,选出各游戏前10名 2.决赛:时间11月10号下午2点 活动流程 开场:社联主席宣布开场词并宣布比赛开始 比赛开始 宣布结果.统计人员统计成绩,角逐之后选出冠亚季军 闭幕:老师发表颁奖 结束:同学之间可以互相留下联系方式 经费预算 宣传支出: 项目名称 横幅 邀请函 其他 单价 50/条 数量 1条 一份 总计 50元 20元 10元 总计:80元 报名及决赛 项目名称 报名表 水 笔 评分表 统计表 证书及奖状 礼品 单价 0.1元/张 1元/瓶 1元/支 0.1元/分 0.1元/分 数量 100张 30瓶 10支 10份 10份 总计 10元 30元 10元 1元 1元 20元 160 总计:232

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