跑酷游戏策划书(共4篇)

第1篇:跑酷游戏策划方案

一、产品本身的swot分析(与一般电动车、助力车相比较)优势:体积小,动能强,易操作,更加智能化。

劣势:价格贵,行驶距离短,对路面质量要求状况高,交通道路管制难。机会:个性十足,新鲜,时尚。不存在市场需求饱和,存在利润空间。威胁:可替代产品较多。

二、上海跑酷思维车的具体的swot特点

优势:价格1—1.5万,相对于国内其他的1.5—3》0万,国外的7—8万,较便宜; 知识产权独立自主,而国内的大都模仿抄袭赛格威。

劣势:量产不确定,有待检验。国内的不清楚状况,国外的产量稳定性好。市场知名度没有,国内的品牌知名度相对国外的较低。

机会:技术团队研究该产品已经有多年历史,我们产品的特点是:技术成熟、成本低、结构

小巧、造型时尚,较之目前国内外其他产品,其技术内容完全是独树一帜,产品完全是针对市场而开发。

威胁:因产品质量(导入初期容易产生)或用户使用不当造成的安全问题给企业名誉造成的负面影响,现在的互联网可以快速传播并放大这些负面因素。

三、产品的目标市场(由产品特点和产品生命周期决定)上面的跑酷思维车的特点也就决定了它的目标市场,以及潜在的目标市场。跑酷思维车的目标群体是消息灵通、对新事物有非高度敏锐性爱尝鲜的中青年有钱人。而潜在的目标市场是城市里的一般企业、家庭用户。

国内目标群体:

关于这点材料有说“Segway国内使用情况

一、休闲旅游观光景区的租赁。如三亚、阳朔、北京鸟巢等

二、警察巡逻。**广场巡逻、济南警局、成都警局、福州警局、义乌警局、上海人民广场警察巡逻

三、广告宣传流动工具。荣益中国(北京)、佐罗传播、乾通泰道(北京),在展会上企业宣传员骑行。

四、个人娱乐。”而且从这个材料来可以看出,Segway的使用是大都由旅游企业或政府交通部门等统一采购,然后租给或分给下面的人来用。最后才是有个人购买而使用。所以我觉得上海跑酷车的国内目标市场定位首先也应该以大城市的主要企、事业部门为主,或则是风景旅游区。其次是大城市的家庭或个人。最后是小城镇的用户。这是由产品的生命发展周期来确定的。

国外目标群体: 普通个人 租赁公司 企业机构 政府机构

四、产品的市场推广(以国内市场来说)由以上产品的特点的分析可知,其能够给顾客带来的核心利益是功能上的便捷性和心理上的满足感。由以上产品的目标群体知道它主要是以旅游景,交通,广告等部门以及个别时尚人士为主。所以如何抓住这个核心卖点扬长避短对目标群体进行销售呢?

(1)我觉得首先要在渠道上下功夫。

我觉得像这样的应该建立扁平化全国渠道:总部就设在上海,然后在重点省、市内建立一级渠道。因为跑酷思维车在国内还没有名气,建立这样的直接渠道一是方便控制,二是有利于迅速扩大市场。这样做的缺点也很明显,就是费用大,人员要求多。

(2)其次要在知名度上下功夫。

提高知名度的方法,我觉得应该以事件营销为主。以网络、杂志和公关为辅。具体来说,我一、产品本身的swot分析(与一般电动车、助力车相比较)优势:体积小,动能强,易操作,更加智能化。

鸟巢等

二、警察巡逻。**广场巡逻、济南警局、成都警局、福州警局、义乌警局、上海人民广场警察巡逻

三、广告宣传流动工具。荣益中国(北京)、佐罗传播、乾通泰道(北京),在展会上企业宣传员骑行。

四、个人娱乐。”而且从这个材料来可以看出,Segway的使用是大都由旅游企业或政府交通部门等统一采购,然后租给或分给下面的人来用。最后才是有个人购买而使用。所以我觉得上海跑酷车的国内目标市场定位首先也应该以大城市的主要企、事业部门为主,或则是风景旅游区。其次是大城市的家庭或个人。最后是小城镇的用户。这是由产品的生命发展周期来确定的。

国外目标群体: 普通个人 租赁公司 企业机构 政府机构

四、产品的市场推广(以国内市场来说)由以上产品的特点的分析可知,其能够给顾客带来的核心利益是功能上的便捷性和心理上的满足感。由以上产品的目标群体知道它主要是以旅游景,交通,广告等部门以及个别时尚人士为主。所以如何抓住这个核心卖点扬长避短对目标群体进行销售呢?

(1)我觉得首先要在渠道上下功夫。

我觉得像这样的应该建立扁平化全国渠道:总部就设在上海,然后在重点省、市内建立一级渠道。因为跑酷思维车在国内还没有名气,建立这样的直接渠道一是方便控制,二是有利于迅速扩大市场。这样做的缺点也很明显,就是费用大,人员要求多。

(2)其次要在知名度上下功夫。

提高知名度的方法,我觉得应该以事件营销为主。以网络、杂志和公关为辅。具体来说,我 可以组织策划一场有大学生驾跑酷车在拥挤的街道上穿梭自由,并且在发现有一个孩子有危险的情况下,快速,方便的下车来帮他脱离危险的事件,然后在电视台或报纸上宣传。除此之外,因为思维跑酷车的目标群体是消息灵通、对新事物有非高度敏锐性爱尝鲜的中青年有钱人。所以我可以借助他们沟通的圈子进行营销,比如说邀请他们免费试驾并在人人啊等社区营销。另外利用各种行业展会、网站和搜索排名、电视购物、网上销售、各地代理商开发、商业中心路演、DM、赞助大型活动、举办比赛、开发礼品行业和促销品市场等

(3)最后我想要针对跑酷思维车的售后服务,及安全顾虑消除上下功夫。因为像这种技术性产品,如果客户用了觉得有问题,一般人修起来较难。所以我会在每个一级渠道上都分配一些技术过硬的维修人员去上门服务。针对顾客的安全顾虑,我会明白给与其承诺,如有问题,包赔包换等。

第2篇:,跑酷游戏路在何方

2014年,跑酷游戏路在何方

高端范立显:土豪傍贵族

与许多强调装备、等级在游戏中作用的手游不同,跑酷手游更讲究的是玩家的反应能力和临场应变能力,这也让跑酷游戏拥有了一项别人所没有的优势―竞技性。2013年,老牌跑酷手游《神庙逃亡2》成功成为被贴上“竞技手游”的标签。虽然近年来游戏竞技赛事的关注度持续下降,但就往年号称“全民娱乐”的游戏盛事来说,《神庙逃亡2》能在竞技领域有所突破,就已能算是鹤立鸡群了。

在《天天酷跑》登陆《微信》以来,腾讯系手游让不少与之在题材、玩法上相似的手游大感喘不过气来。而跑酷游戏本身收费点不多,玩家的付费热情更少,这让不少游戏陷入了叫好不叫座的迷局之中。但与竞技赛事的合作让《神庙逃亡2》增加了一层“高大上”的光环,毫无疑问将帮助他们在吸引高端用户上加分不少。而另外一方面,对于传统竞技赛事来说,加入手游竞技项目也是在求变求新过程中一次可贵的探索,因此这场土豪傍贵族式的联姻可以说是达到了双赢结局。

寻求“大能”合作是《神庙逃亡2》的一贯传统,在贴合传统竞技赛事的同时,《神庙逃亡2》最近也开始在为自己寻找下一个发力点。它在选择自己的合作对象的时候,更乐于选择当红体育明星和影视明星。比如博尔特以及即将登场的某女神,都曾经为《神庙逃亡2》的设计者带来不少灵感。虽然看起来这种双赢策略针对性太强,但能吸引更多玩家加入,还可以根据对方本身的剧情、特性,深入挖掘契合的游戏新玩法。当然,方法并不只一种,《地铁跑酷》就走的是另外一条截然不同的路。

环游世界:总有人能从我这儿找到认同感

与很多跑酷游戏堪称龟速的更新频率有很大的不同,《地铁跑酷》的更新频率是出了名的“恐怖”。不同国家中不同节日、不同民俗风情都有可能成为它下一次的更新主题。从各具地方特色的游戏画面主题,再到接地气的角色造型,这款手游至少在形象工程上着实下了不少功夫。而其目的也很简单,就是为了能够让全世界不同的玩家都在游戏中找到认同感。

当然,像《地铁跑酷》这样的营销手段也并非人人能够玩转,这需要大量的用户基础作为依托。而在国内,《地铁跑酷》除了更新相关版本之外,还将制作的相关视频短片投放至主流视频网站和地铁电视中。这样的营销方式虽然算不上独创,但效果的确是相对明显的。再比如正当《爸爸去哪儿》热度最高时,借助其微博(田亮父女玩《地铁跑酷》秀照片)进行宣传,这也是接地气、跟潮流的好方法。

结合传统:谁都想来夹块肉

手游业的火热不仅让不少传统端游厂商眼红不已纷纷跳坑,就连一些电视媒体也想跟风试水。而其中最为出名的当然就是前一段时间在湖南卫视大红大紫的《爸爸去哪儿》。湖南卫视虽然近年来一直是自制山寨雷剧、海量广告的代名词,但不可否认它是目前国内最具人气的上卫星电视台。在这个传统电视媒体逐渐衰落的时代,它不断为自己制造话题,依靠推出多种不同类型的人气节目来持续吸引观众眼球。且不管这游戏好玩不好玩,至少从人气来看,手游版《爸爸去哪儿》就已经获得了成功。而在电视节目下档之后,手游也担负起了持续这一节目人气,直到节目第二季接档的重任。可以说,在此时,盈利已经不是这款手游的第一目的。

就目前来看,手游已经不再是几个手游厂商或传统端游厂商自己的一亩三分地,只要找准了切入点,其他商家同样也能在这手游圈中混得风生水起。

平台推荐:螺丝壳里怎么能做道场?

在《天天酷跑》等腾讯微信系手游获得巨大几近屠榜式的成功之后,一个出色的平台对于游戏人气的加乘作用已经越来越获得人们的重视,其价值甚至超过了游戏可玩性本身。因此在手游圈中,不少厂商宁愿花费巨大成本,也要傍一个出色平台来使自己有一个好的起点。

跑酷游戏虽然在节奏感上让人欲罢不能,但是也面临着玩法雷同的困局,即便有所创新也很容易被其他游戏所效仿。一个好的平台甚至能够让一款在玩法上对其他游戏有所借鉴的手游,对其“蓝本”在人气上产生压制作用。虽然舆论上可能会招来骂声一片,但是手游厂商的第一属性首先还是商人。

第3篇:天天酷跑竞赛策划案

XXXX学院

文化传播与艺术管理系

手 游 竞 赛 策 划 书

15级文传系二〇一五年十二月

目前,大学生课外活动开展得日益频繁,形式趋于丰富化多样化,这些活动全面地提高大学生综合素质,调动广大同学参与社团活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华。一、活动背景

现在社会条件普遍提高,每个同学的手里都有一部或好或差的手机,但是这部手机的用途就主要由同学们的实际需要来决定了。但是我觉得现在的手机除了看电子书就是玩游戏,对此,我想借此发挥,发展一次手机游戏的竞赛来丰富大家的课余生活。

三、活动主题

第一是我想在腾讯游戏“天天酷跑”这款游戏的基础上开展这次课余活动,所以这次活动的主题可以用“酷跑小王子”来代替。

第二是我们要在竞赛过程中要时刻记住微笑,时刻都在喜悦兴奋着。我们主要是通过这次活动来享受这次活动给我们带来的友谊、团结、喜悦等在平常生活中得不到的东西。

四、前期准备(宣传)

1、可以自己手动制作这个活动的活动宣传宣传页,在文传系各班宣传,还可以申请在文传系公告栏上张贴活动的活动宣传页。 2、要在各班宣传的同时,呼吁并邀请同学们参加这次的活动,并指导他们下载并安装好手机游戏“天天酷跑”。

3、作为活动的发起者,应该首先作为参赛者参与到竞赛当中去,下载安装好手机游戏,并且尽早的了解它的各种形式,各种模式。 4、制定好统一的评分标准。

五、活动时间、地点、由于这个手游竞赛为课余活动,所以活动时间要占用所有参赛选手一些课余的时间

六、活动内容

七、注意事项

二〇一五年十一月

跑男撕名牌游戏策划书

跑男撕名牌游戏策划书

游戏名称: 撕名牌 游戏类型:

户外游戏、团队游戏、竞技游戏 人数要求: 8人以上 道具要求: 不干胶,游戏一般都需要半小时以上 游戏玩法: 方案一:

参加人数共12人。分成3人1组,共四组游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友胜负:

主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜 玩法三:

参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。

比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕

掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌,更保护好自己队红色名牌。20分钟

胜负:

结束时带自己队的红色名牌到工作人员处进行登记,若无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。注:

捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中 撕名牌道具制作

撕名牌游戏最大的优势在于制作成本很低,在自制的游戏中,自然不可能都那么精致。条件简单并不能打击参加者的积极性,或贴,或缝,总能将游戏进行到底

不花钱,又简单又好用的道具推:

可以把名字写在普通纸上,背面用双面胶贴好。如果觉得容易烂的话,可以把名字写在卡纸上,再贴双面胶。还需要加固的话,卡纸写好名字先用透明胶裹一层,再贴双面胶。很多朋友也试过,手感和声音都很像。

当然也可以直接在商店买或网上购买,几元钱就可以买到,样式和质感看起来更贴切节目中明星用的。

撕名牌游戏取胜技巧

1、快准狠-出手快,力量狠,角度准。不要给到手的名牌任何逃走的可乘之机!2、声东击西-比起面对面靠力量硬拼,在有机会的前提下先转移对手注意力,哪怕只有几秒就已经足够了!

3、时刻自保-能把别人名牌撕下的前提是自己还有命在!没有把握的情况下,保命为上。

4、战术准备-如果一起撕名牌的小伙伴是自己的熟人,可以根据每个人的特点提前做一个思量,谁最弱,谁最强,由谁下手,提前做好准备一定好过临时乱撞。

5、寻求合作-单挑无望的前提下,记得联合几个人一起先干掉最强的那个人。如果等到只剩自己一人单挑,那就没得救了。

6、撕得过就撕,撕不过就躺-参考Angelabab几次经典的靠墙、躺地,虽然产生不了威胁力,但是时间能拖就拖,说不定就会迎来转机呢。不过这招有耍赖嫌疑,萌妹子用还挺可爱,汉子们可要谨慎使用。

撕名牌游戏注意事项

撕名牌过程中最重要的就是不要变成打斗。名牌一般都比缝在衣服上的那一面要大,一般会在底部和边上多出来一个边,因此千万不要扯衣服,而是要去摸那个边。在游戏中如果没有掌握这个技巧,可能会把对方的衣服撕破,也没有成功撕掉名牌。此外,除了手长脚长的人有撕名牌的天然优势外,有腕力也是重要优势。只要腕力强,基本上碰到边上就能撕下来。

撕名牌对于游戏场地的要求不高,只要是个宽大空间就行,但一般选在一些结构复杂但又能互相看见的场地为佳:

比如说几栋连在一起的教学楼,因为大家很容易互相看到,但又过不去,就很考验跑动意识,也利于制造埋伏。

至于安全方面,强调大家一定要穿好运动型护膝、护肘,免得蹭到地上,而且不要穿毛衣,因为缝不牢。在游戏形式上,背着公主撕名牌、用充满了颜料的水枪射名牌都是简单易操作的方法。

附送:

跟励志有关的名句名言

跟励志有关的名句名言

跟励志有关的名句名言精选:

1.成功最重要的就是不要去看远方模糊的,而要做手边清楚的事。

伟大的事业不是靠力气速度和身体的敏捷完成的,而是靠性格意志和知识的力量完成的。

3.每一个人都多多少少有点惰性。一个人的意志力量不够推动他自己,他就失败,谁最能推动自己,谁就最先得到成功。罗兰

4.这个世界并不是掌握在那些嘲笑者的手中,而恰恰掌握在能够经受得住嘲笑与批评不断往前走的人手中。

5.人一看重机会,就难免被机会支配。 周国平心有多大,舞台就有多大。

7.永远要记得,成功的决心远胜于任何东西。 亚伯拉罕 林肯 8.逆境给人宝贵的磨炼机会。只有经得起环境考验的人,才能算是真正的强者。松下幸之助

9.人在身处逆境时,适应环境的能力实在惊人。人可以忍受不幸,也可以战胜不幸,因为人有着惊人的潜力,只要立志发挥它,就一定能渡过难关。

10.人的缺点就如同花园里的杂草。杂草不需培植照样生长,所以如果不及时清除,它们很快就会占领整座花园。拿破仑 希尔

跟励志有关的名句名言:

1.关上身后那扇恐惧之门,你就会知道面前那扇成功之门打开的速度有多快。 拿破仑 希尔

大多数人想要改造这个世界,但却罕有人想改造自己。3.身外障碍事小,心中障碍事大。

4.一个人要知道自己的位置,就像一个人知道自己的脸面一样,这是最为清醒的自觉。

5.机遇如清水,无处不可流; 机遇如月光,有隙皆可存。生命是属于你的,你应该根据自己的愿望去生活。7.世界总是一样的,只是我们的心情和遭遇不一样而已。8.人生里面总是有所缺少,你得到什么,也就失去什么,重要的是你应该知道自己到底要什么。

9.大部分的人都活得很低调,因为他们本身没有高调的条件;有条件高调的人很低调就不容易了。

10.最好的,不一定是最合适的;最合适的,才是真正最好的。1 1.谈恋爱的过程就像剥洋葱,到时候了就会让你泪流满面。1

当我们年轻的时候,拍下许多美丽的照片,炫耀给别人看;等到老了,才明白这些照片是留给我们自己看的。

1 3.当别人都在关注你飞的有多高的时候,只有父母在关心你飞的累不累。

1 4.事常与人违,事总在人为。1 5.经过大海的一番磨砺,卵石才变得更加美丽光滑。1 河流之所以能够到达目的地,是因为它懂得怎样避开障碍。1 7.不可压倒一切,但你也不能被一切压倒。1 8.一个人的成败,与他的心量有很大关系。

.你失去了金钱,可以再挣;你失去了一生,便再也不能回头。20.有时候忙碌和奔波并不是坏事,它可以让我们体会到日子的充实,忘掉一切烦恼和不快。

2 1.你最痛苦的时候,窗外有小鸟在快乐地歌唱;你最快乐的时候,有人正受着病魔的折磨,和死亡搏斗,挣扎。

2 人可有傲骨,但不可有傲气。2

3.人生没有十全十美,如果你发现错了可以重新再来。别人不原谅你,你可以自己原谅自己。但是千万不要用一个错误去掩盖另一个错误。

2 4.一个人不应该以自己的经验和观点去影响另一个人,何况他不是你,你也不是他。每一个人成长的过程都不一样,人生的酸甜苦辣应当自己尝一尝,尝试才是人生。

2 5.积极进取,机遇总喜欢光顾有准备的头脑。2 信心、毅力、勇气三者具备,则天下没有做不成的事。2 7.胜利属于坚持到最后的人。2 8.实力的来源不是胜利。唯有奋斗才能增强实力。当你历经苦难而不气馁,那就是实力。

2 9.不要让挫折感把你吞噬,你就一定会成功。30.机会不是等来的,是争取来的。3 1.成功是一种心智的状态。想成功的人们,把自己想象成一个成功者吧!3 可能和不可能,取决于人的决心。

3 3.生命不可能有两次,但许多人连一次也不善于度过。吕凯特 3 4.生命不等于是呼吸,生命是活动。卢梭 3 5.世界会向那些有目标和远见的人让路。3 实现自己既定的目标,必须能耐得住寂寞单干。3 7.失败只是暂时停止成功,假如我不能,我就一定要;假如我要,我就一定能!3 8.失去金钱的人损失甚少,失去健康的人损失极多,失去勇气的人损失一切。

3 9.目标的坚定是性格中最必要的力量源泉之一,也是成功的利器之一。没有它,天才会在矛盾无定的迷径中徒劳无功。

40.当你无法从一楼蹦到三楼时,不要忘记走楼梯。要记住伟大的成功往往不是一蹴而就的,必须学会分解你的目标,逐步实施。

跟励志有关的名句名言

跑男游戏策划书

跑操策划书

夜跑策划书集锦

跑团策划书

彩虹跑策划书

版权声明:
1.大文斗范文网的资料来自互联网以及用户的投稿,用于非商业性学习目的免费阅览。
2.《跑酷游戏策划书》一文的著作权归原作者所有,仅供学习参考,转载或引用时请保留版权信息。
3.如果本网所转载内容不慎侵犯了您的权益,请联系我们,我们将会及时删除。

相关知识

跑酷游戏策划书(共4篇)
游戏策划书[5篇范例](专业版)
手机游戏策划书(完整版).pdf
网络游戏策划方案 电子游戏策划方案(优秀4篇)
游戏策划方案4篇
游戏设计策划书(29篇)
网络游戏策划书(36篇)
跑酷单机游戏哪个好玩 好玩的单机跑酷游戏推荐
最早的跑酷游戏有哪些 2022好玩的跑酷游戏推荐
汤姆猫跑酷游戏下载安装2022 汤姆猫跑酷游戏下载安装教程

网址: 跑酷游戏策划书(共4篇) http://www.hyxgl.com/newsview360286.html

推荐资讯