上海游戏策划

适合人群

高中以上学历年满16周岁;热爱游戏策划,有活跃思维以及足够耐心,愿意将游戏策划当成终身职业的有志青年

主修软件

Visio,Office,Axure

学习周期

6-12月

就业方向

执行策划、策划组长、主策划、制作人、研发总监

每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师会与你一对一交流,从认识策划工作并了解策划工作对游戏制作的重要性开始,一直到学习基础游戏设计流程等。期间学生会学习到游戏策划常用软件工具的使用、游戏编辑器的类型、以及不同类型游戏的系统设计特点等内容。因为不管以后从事哪个方向,基础操作和执行能力的强弱都是用人单位的录取的关键。

基础教学

策划老师和学生进行首次沟通并设定初级预期目标

游戏策划步骤 盈利方法 创意与实现 核心思想 游戏提案

游戏立项

休闲游戏设计、MMO游戏设计创意立项

设计元素 用户与盈利 中型游戏提案分析 UI策划工作内容 通用设计构架 系统策划工作内容 经济体系研究 视觉表现在游戏中的作用

学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在博思第一个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议。之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。

根据游戏行业的发展现状以及产品特点,策划老师将制定游戏设计要求,并辅助学员完成游戏中包括阵营、职业、角色、帮会、组队、聊天、任务、掉落、pk等传统基础系统的设计。让学员在实践与互动中掌握设计的基本模式以及核心内容的设计方法。

实训体验

大型多人在线游戏设计实践

PVE与PVP 系统案整合 文案策划 核心设计理念 中大型游戏实施 资源策划 关卡设计基础 关卡设计进阶

策划进阶

提高与创新、协同与合作

架构完阶段性讨论 任务系统和注意事项 中大型游戏完整策划案续 数值策划 解数值基础和注意事项 进阶实例分析 脚本策划与运营策划的基础知识 游戏实例解析

划指导教师将针对之前学员们对游戏项目基础系统的完成度,进行总结性评价,并引导学员针对现有设计进行大胆创新与尝试。在此期间,策划教师将针对不同问题,做出解答,以此纠正学员们在游戏设计上的认识误区。最后学员们会将大家所有的设计内容综合到一起,形成一份完整的策划案,它将成为之后用人单位所重点关注的内容。

本阶段策划教师将与学员进行大量游戏研发实例分析,以及对大量经典游戏进行赏析,同时博思也将邀请游戏资深从业人员进行职业生涯与规划讲座,让学员真正了解经典游戏及其设计理念,从而可以结合所学所听所看来加深自己的设计理念。

特色策划职业培训

想要成为一名出色的策划,必须懂得协调合作

学员的自我能力和自信心 如何快乐的融入团队 面试技巧 游戏HR解析 作业分析 学员的特长

项目实训

作品简历包装,项目实训,企业实习同时展开

毕业作品修改与完善 公司测试与面试 就业指导 制作简历 开始实战测试

完全就业保证协议是博思学员的就业保证,学员进入我校的实训室开始项目实训,以企业化模式进行管理,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测试,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时间,让学员就业之前就能积累一定项目制作经验。另外,以腾讯、巨人、SEGA为首的全球700余家游戏企业都可以为你提供实习机会,多重支持保证你的就业。

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