一、什么是游戏策划?
策划,策是想法,划是执行。想成为一名合格的游戏策划,仅靠想法是远远不够的,关键是你要能把你的想法转换成为一个完整的,可执行很强的方案。领导在评审你的方案时不会考虑你的想法有多吸引人,而是在乎你的想法是否能够执行,以及执行起来所花费的时间与精力。
二:策划的分类
很多人对游戏策划都存在一个误区,认为只有玩过几年游戏,对游戏足够的了解,并且有一定的创新思维能力就能成为一名游戏策划的。其实这还远远不够
具体来说,游戏策划分为
主策划、数值策划、脚本策划、关卡、场景策划、文字策划
主策划
负责整个游戏框架的设定,同时按照游戏框架制作游戏制作进度表,分派各个策划小组的工作,同时检验工作成果。负责和程序、美术方面进行沟通协调,确保工作进度以及所需资料及时到位。
主策划一般要求有长时间的游戏策划从业经验,特别是担任过相关岗位,作为一名新人,不要考虑把主策划作为你的求职目标。
数值策划
设定游戏中的各种数值,设计游戏中可能会出现数字。举几个具体的例子就是:玩家的HP、MP、攻击、防御、怪物的HP、MP、攻击、防御、战斗伤害,道具价格、装备属性等等。需要强调的是:所有的数值都不是一下子想出来的,而是必须有一个完整的、合理的计算公式。
脚本策划
脚本就是利用程序实现一个简单的循环。例如,网络游戏中的练级场所会定时,定点刷新怪物。但这怪物是怎么刷新出来的?当然不是由GM上线刷新,而是利用事先设计好的脚本,系统将自动按时间和地点刷新怪物。
脚本策划所要做的,就是制作游戏中不同的脚本,比如上面提到的怪物刷新脚本、任务脚本等等
脚本策划一般需要有一定的编程基础,因为脚本本身就是一种程序。
场景、关卡策划
主要策划游戏内各个地图场景的绘制,以及该场景所包含的元素,一般需要有一定的美术功底。
文字策划
文字策划,其实就是负责游戏内所有涉及文字方面的内容,比如说:NPC对话、道具说明、技能说明、场景名称等等。担任文字策划必须有一定文字功底、同时需要对于历史、游戏文化有一定的钻研。
三:合格的游戏策划必须具备哪些素质
1:执行力
2:良好的沟通能力
3:文字表达能力
4:抗压能力
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