野蛮人大作战
一款风格非常可爱的 IO 类游戏,说起来我在好几年前还有玩过一段时间这部作品,只能说当时的话它的优势还是比较明显的,但近几年来,随着市场的发展,虽然游戏自身没有太多改动,但也确实因为市场的缘故,从而呈现出来很多缺点,甚至曾经的那些优势也让玩家看不到了,只能说对于游戏作品而言还是比较可惜的,在后续的设计中就需要多多注意这样的问题,虽然说游戏也确实是有着寿命,但我个人还是更希望这部作品能够通过自己的创作而延长整个游戏的寿命。
为什么说游戏曾经的优势逐渐没有了呢,我个人觉得其实和审美的变迁有着很大的关系,毕竟不同时代不同的审美,而这款游戏曾经所选用的野蛮人大作战这个主题是特别鲜明且亮眼的,能够在当时给玩家带来很多具有新鲜感的体验,但比较可惜的就是随着近几年来百花齐放的市场,会让我觉得整个游戏所选用的题材没有什么特点,甚至它还是那种特别缺乏颜值以及张力表现的作品,虽然说是款游戏目前的体验就是那种卡通风格特别明显,但相比于市面上的一些主流游戏而言,还是要差一些的,不过好在这款游戏它所选用的那种卡通以及高饱和度的色彩搭配确实是蛮不错的,抛开有没有特点的这个问题先不谈,就目前而言在表现方面,确实能够给玩家更多可爱的感觉。
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一款风格非常可爱的 IO 类游戏,说起来我在好几年前还有玩过一段时间这部作品,只能说当时的话它的优势还是比较明显的,但近几年来,随着市场的发展,虽然游戏自身没有太多改动,但也确实因为市场的缘故,从而呈现出来很多缺点,甚至曾经的那些优势也让玩家看不到了,只能说对于游戏作品而言还是比较可惜的,在后续的设计中就需要多多注意这样的问题,虽然说游戏也确实是有着寿命,但我个人还是更希望这部作品能够通过自己的创作而延长整个游戏的寿命。
为什么说游戏曾经的优势逐渐没有了呢,我个人觉得其实和审美的变迁有着很大的关系,毕竟不同时代不同的审美,而这款游戏曾经所选用的野蛮人大作战这个主题是特别鲜明且亮眼的,能够在当时给玩家带来很多具有新鲜感的体验,但比较可惜的就是随着近几年来百花齐放的市场,会让我觉得整个游戏所选用的题材没有什么特点,甚至它还是那种特别缺乏颜值以及张力表现的作品,虽然说是款游戏目前的体验就是那种卡通风格特别明显,但相比于市面上的一些主流游戏而言,还是要差一些的,不过好在这款游戏它所选用的那种卡通以及高饱和度的色彩搭配确实是蛮不错的,抛开有没有特点的这个问题先不谈,就目前而言在表现方面,确实能够给玩家更多可爱的感觉。
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