《逃离塔科夫》0.14版本可能是游戏有史以来最大的更新

《逃离塔科夫》最新的更新已经到来,这次更新涵盖了大量的新功能、修复内容,甚至还加入了一个新的适合新手的地图,使得它成为了游戏有史以来最大的更新之一。

昨天Battlestate Games发布了0.14版本的更新说明,其中最令人兴奋的新增内容之一是Ground Zero,这是一个专门面向1级至20级新手玩家的位于塔科夫市中心的新手友好地图。作为一种新手训练场,Ground Zero提供了视觉提示和新的入门任务,旨在让新手玩家远离高等级的PMC玩家,不过,任何级别的Scav玩家都可以进入,所以高级别的玩家Scav可能会成为这里的顶级掠食者。

另一个令人兴奋的新增功能是跳跃系统,大幅增加了地图中的移动性和立体感。现在,玩家可以攀爬和越过障碍物,甚至可以切换“自动”或“热键”控制,以获得更高的精度。当消息首次传出即将到来的更新时,玩家对跳跃速度有些担忧,但根据更新说明和在更新预告片中看到的一些片段,BattleState根据障碍物高度、玩家体力和不同动作速度进行了多样化的动画设计。

此外,在2021年6月的夏季游戏节上宣布的BTR-82A车辆现在也将在塔科夫街区地图中出现。这辆车会在城市的不同站点间移动并提供各种服务。所有玩家都可以使用“出租车”服务在城市中安全移动,而PMC玩家则可以将物品运送到自己的存储空间(并具有“在逃物品”状态),并请求BTR提供火力支援。否则,BTR会保持中立,除非首先遭到攻击。

其他亮点包括新的boss Kollontay,他是前内务部(MVD)官员,与手下在克里莫夫购物中心和MVD塔科夫学院巡逻。此外还对Shoreline地图进行了重新设计,并引入了一个新的成就系统,该系统不会受到游戏频繁重置的影响。但在逃离塔科夫中任何一次战斗也都离不开稳定的网络。

这次更新的还有这些:

新的街区地图和新地图洞口,名为“Suburbs”,这个区域位于工厂和森林之间,是一个森林中的居民区域。从Shoreline地图和其他地图的全新卡车复合体开始产生装备。对Shturman boss AI进行了一些改进,以及对“Shturman's stash”位置的一些微调。关于PVP动力学和战斗轮廓的全面调整,旨在改善玩家对其他玩家的视觉和听觉识别。

整体而言,0.14版本更新为《逃离塔科夫》带来了一系列重大改变和新增功能,使得游戏体验更加多样化和丰富。返回搜狐,查看更多

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