“国民手游”IP改编,能成为国产动画“新力量”吗?

“近年来,‘影游融合’一直是业界关注的重点,也是学界专家一直研究的课题。”

近日,由中国电视艺术家协会指导,中国视协动漫艺术委员会主办的“国产动漫的艺术改编对传统文化传播的意义”专家研讨会在北京举办。会上,中国电视艺术家协会分党组成员、副秘书长董涛提出了这一议题。

13日,王者荣耀首部3D动画剧集《荣耀之章·碎月篇》上线播出。当这一在全球拥有大量用户的“国民游戏”完成改编后,能否成为国产动画的“新力量”?国内“影游融合”之路,又有哪些可能性?

01

“网生一代”眼中的“大作”

将游戏改编成动画影视作品,过往已有诸多成熟案例。但将一款国内的“国民手游”改编为动画,《荣耀之章·碎月篇》算是迈出了关键一步。

腾讯互娱天美市场中心项目负责人卢科岩介绍,动画片的主角就是游戏《王者荣耀》中的少年李白形象,讲述了少年李白在王者大陆长安城的冒险之旅。

一代人有一代人的记忆。

“现在的年轻人都是网生一代,特别是‘00后’,都是伴随着网络成长起来的。”董涛认为,当前媒体形态的改变、网络技术的发展、年轻受众欣赏习惯的变化,都对如今的影视创作产生了影响。

而对于这款“国民游戏”的记忆,如今也转化成巨大的流量。

动画开播前,全网预约量就达到了2000万,无数网友在线催更,“期待”“速更”“开播大吉”等留言刷屏。

这部“影游联动”的动画俨然也成了众多年轻人心中的走心之作。

《荣耀之章·碎月篇》海报。片方供图

和年轻人的看法相似,在此前举行的“国产动漫的艺术改编对传统文化传播的意义”研讨会中,就有不止一位专家提出,该片制作精良,在造型、服装、镜头、动作设计等方面均有大电影的水准。

中国戏曲学院新媒体系主任、导演张立就指出,片中运用了大量动作捕捉等前沿技术。有业内人士将此归因于“影游联动”将技术赋能国漫。

故事情节方面,央视动漫集团有限公司副总经理、动画导演曾伟京认为,《荣耀之章·碎月篇》非线性叙事、许多诗意化的意境处理等,在故事讲述上完成了创新,同时在技术上也是用了新技术赋能内容创作的尝试。

02

打造有中国元素内核的特色文化IP

动画《荣耀之章·碎月篇》以《王者荣耀》本土游戏IP作为背景。其中的李白、上官婉儿、狄仁杰、武则天等角色的形象设计与配音演绎,都与玩家熟悉的游戏角色相吻合。

不论是片中的故事背景,还是人物角色,都具有鲜明的中国元素。

例如,动画片头重现了古代文人墨客饮酒畅愁的雅诗宴乐;建筑方面,长安城参考了故宫布局,大明宫殿宇的结构,曲池坊的场景参考了中国多种古典样式;片中配角的服饰,也根据不同的区域特点,参考了胡服、苗族、彝族等少数民族服饰;道具参考了古代历史文物的造型。

有业内专家就表示,这些细节对于推广中国传统文化非常重要。

而更重要的是动画片体现的内核。

腾讯互娱天美市场中心项目负责人卢科岩说,“我们希望整个故事的立意能区别于西方,包括漫威式的个人英雄主义,通过剧集塑造代表中国优秀传统文化和价值观的英雄,发扬中国传统文化当中的真、善、美。”

对此,中国动漫集团副总经理陈学会认为,对于优秀传统文化的创造性转化和创新性发展当中守正创新问题,不应该以哪种形式、题材等方式进行限制,“我们要坚持守正和创新的辩证统一,守住文化历史的自信、历史的根,并不断创新促进发展”。

他同时表示,希望有更多这样的团队呈现出此类优秀的高峰作品。

《荣耀之章·碎月篇》海报。片方供图

03

虚拟世界与现实相互映照

动画、电子游戏……这些网络技术基础上的产品,天然地具有“虚拟”属性。人们可以在其中创造不同的虚拟世界。但另一方面,虚拟世界亦是现实世界的真实映照。

按照卢科岩的说法,虽然《荣耀之章·碎月篇》整个故事背景是架空的世界观,是在《王者荣耀》的王者大陆里展开的故事,但多位看过该片的专家学者从中感受到了共鸣,也看到了虚拟世界与现实世界联系。

北京电影学院动画学院院长李剑平对作品体现出的“乡愁”深感共鸣。“这种‘乡愁’一下子就把架空世界的人物故事与观众的情感距离拉近了,李白与父母的感情、对家乡情感的变化,体现了现在很多人对家乡情感的转变过程。”

卢科岩介绍,动画片中,李白一直在追寻“人间的至美到底是什么”。“当他经历了追索和发现,他才领会到,人间的情感,包括和父母的亲情,才是这个世界上的至美境界。少年李白曾辞亲远游,自己在长安的纷奢当中沉迷,最后回到了家乡才发现至美是亲情至高的境界,最后解决了波及长安的危机,成为了真正的英雄。”

中国传媒大学动画与数字艺术学院党委书记黄心渊坦言,“现在大量的年轻人,其实都跟李白一样在外漂泊,年轻人们在外打拼,刚出去觉得外面世界好,等若干年之后家乡发生了变化,父母变得苍老,才突然感到对家乡难舍的情感,这让观众很容易有代入感。”

在中国视协动漫艺术委员会会长李小健看来,给受众传递正能量、传播传统文化,需要“绕一个弯”,直接地强调或说教可能会形成逆反心理,《荣耀之章·碎月篇》从人们普遍能共情的亲情、乡情切入,便有很好的视听体验。

而作为该片的制作方,卢科岩说,“我们想探讨的是,对年轻人来说,什么才是真正的英雄角色。”

中国视协动漫艺术委员会秘书长毛勇指出,这部改编自游戏的动画,无论是美术设计、人物设定,还是叙事表达、与观众共情,都可圈可点。与会专家认为,中国本土自研IP跨界制作动画,应成为促进国产动漫发展的“新力量”。

 

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