探索游戏设计的奥秘:236个实战技巧解析

对于所有想要进入游戏行业或者刚入行的朋友们,我强烈推荐一本好书——《游戏设计的236个技巧》。

不过,在阅读这本书之前,如果你有足够的时间,建议先读一下《游戏设计艺术》和《体验引擎》,这样你就能更好地理解和吸收这本书中的内容。

《游戏设计的236个技巧》是一本非常实用的工具书,当你在制作功能方案时遇到困难,可以随时查阅这本书寻找灵感。

虽然书中并没有涉及数值方面的内容,但在操控、关卡、AI、镜头的设计方面,作者给出了许多宝贵的经验和思路。

我个人觉得这本书的书名可能有些误导性,或许叫《马里奥、战神、使命召唤、未知海域、蝙蝠侠中的操控、关卡、AI、镜头制作思路》更为贴切。因为本书主要围绕这五款经典游戏进行分析和讨论,每个要点都结合了具体的案例,深入浅出地阐述了各种设计方法和效果。尽管书中没有过多涉及建筑学或心理学等学科理论,但它确实提供了一些非常实用的工业设计技巧。

此外,由于作者是日本人,所以在一些细节上可能会体现出日式的理解方式,这也为读者提供了一个了解不同文化视角的机会。

简而言之,《游戏设计的236个技巧》售价约为65元,在京东和淘宝上都可以购买到。如果你对游戏设计充满热情,一定要关注我,KissDeer会带来更多书籍推荐和知识分享!感谢你的阅读!

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