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renren 分享手机游戏的制 作过程 人人糯米A鹚6 目录 什么是手机游戏 如今的手机游戏有什么变化 手机游戏开发过程 常见的几种收费模式 什么是手机游戏? 简单来说,是指运行于手机上的游戏软件。 随着科技的发展,现在手机的功能也越 来越多,越来越强大。运行于移动型平板电 脑中的游戏也可统归于手机游戏的行列。 目前用来编写手机程序常见的是Java和C语 常见的几个手机系统 symbian OS IOS Android Symbian 微软 7 B BlackBerry MTK Linux 2.6.0 MIK nux 手机游戏现在是什么样子? 智能手机 KJAVA 移动百宝箱 对图片规格不再限制2D3D矢呈 2D画面像素画 下载付费 操作感单调 游戏容量大内容丰满 单机游戏 支持网游、多平台同屏 主要开发成员 数值 策划 关卡 客户端 程序 制作人 服务器 2D 美术 3D 测试 开发过程 调研立项 设计 市场调研 开发实现 项目策划 策划方案 优化调整 确立核心玩法 美术设定 数值设定 团队了解 功能设定 美术定量 内存优化 结构设定 能实现 美术资源 制作DEMO 测试反馈 设定优化 BUG修改 策划的职责 ●框架设计 ●功能模块设计 ●数值模块设计 ●文案内容设计 协助美术部完成游戏美术设定工作 协助程序理解功能模块的设计思路与逻辑,完成功 能的实现 ●确保产品的核心内容在设计与实现后没有本质差别 程序的职责 ●制作/选择引擎、编辑器 ●搭建语言环境 ●设计功能模块 ●根据策划所设计的数值调试游戏数据、设计游戏AI ●维护服务器数据; 常用引擎 名称 介绍 Cocos 2d iOs开发库 )spte(精灵)支持图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等 2D 平台单 Cocos2d-x支持多平台 c++) 虚幻3 8可视化操作 视觉、动作、声效、AI高质量 3D 8稳定 价格昂贵不够普及 普及性强,简单易用 unity3D 支持多平台 ③相对不够效果不够精良、适合小型开发 不稳定 、其他自研引不够稳定,潜在问题不确定

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