数量庞大的彩蛋都有什么
PS5本体自带的游戏《宇宙机器人》是一款能够最大限度体现PS5机能的游戏,细腻的画面、流畅的动作都能看出来如今游戏的进化。PS5手柄无论声效和振动都与之前有了较大的突破,HD震感较Nintendo Switch相比感觉更加细腻,哪怕闭着眼睛玩,也能通过手柄感受到周遭的大体环境。
不过今天咱们的主题还是要提一提游戏的情怀一面,游戏总共分4大关卡,每一个关卡内部都能收集到PlayStation ~ PlayStation4的主机以及周边,如果你是一名从PS1一直玩到现在的玩家,你会在游戏中看到很多美好回忆,像是PS2光盘托盘上的PS标志可以转方向这点,制作人也将其做成了一个小奖杯,可以说非常用心。
切入正题,今天最想说的还是游戏中那些由NPC小机器人们扮演的各路游戏角色,总之如果你玩的游戏够多,那么你就会收获比其他人更多的乐趣。以下内容尽量优先选择一些比较有名的作品,排名不分前后,一切随缘!因数量有些庞大,这里会分期来介绍这些客串作品~
一、《超凡双生》(超越:两个灵魂)
本作是法国Quantic Dream工作室在2013年于PS3平台发售的一款交互式游戏,在大名鼎鼎的另外两个兄弟《暴雨》与《底特律》之间发售。3部作品的大体玩法也差不多,玩家可以一边享受电影一般的演出,一边做出命运抉择。通过玩家的抉择,剧情发展以及结局会有很大的不同,本作共有35个或大或小的结局,想要收齐全必须从最开/始就要做好万全的准备,不然重新来过就是个大工程。
游戏故事主要讲述少女Jodie Holmes与身边的“灵魂”Aiden,少女从出生起便和其他的孩子不同,她可以与一个看不见的灵体进行交流。
由于最早版本超凡双生的剧情描写的顺序是被打乱的,所以玩家在玩完一遍后会有些不明所以,所以当之后PS4版发售后,官方为玩家准备了正确顺序的版本,直接玩这个版本会更直观一些。
说起来,其实Quantic Dream的互动式游戏早在2005年就在PS2平台发售过一款《幻想杀手》(又译靛蓝预言),只是当时的发行不是索尼这一边,有兴趣的玩家可以找来一试。
二、《对马岛之鬼》(对马岛之魂)
美国厂商Sucker Punch在今年7月发售的一款以日本镰仓时代武士为主题的动作游戏,本作甚至还拿下了FAMI通的满分评价,本厂商之前曾做过《恶名昭彰》系列。
本作是一款开放世界的游戏,背景设定在了蒙古入侵日本的时代。后来大名鼎鼎的神风其实就是来自当时摧毁蒙古船只的暴风,据说其实当时带来的伤亡不算特别大,但却因此士气大降,从而被日本夺取了先机。
本作讲述主人公作为一名对马岛上的武士从最开始的战场失利,到后来放弃自己身为武士的坚持,这些都能通过各个主线及支线剧情了解到。本作的作曲还请到了古风系作曲家梅林茂,曾经为《阴阳师》等作品作曲的他将使用古色以及稍显悲伤的曲调,真正能够让大家彻底融进这个悲伤且残酷的时代。
本作的技能招式和其他动作游戏相比虽然不够华丽,但这种相对朴实的风格也更加适合这种故事背景。主人公的战斗分武士以及暗杀环节,拥有多种辅助以及暗杀设备,战斗架也分四种分别擅长对付四个兵种,当特殊槽满后甚至还能切入鬼形态进行处刑环节。
游戏的整个场景以整个对马岛为舞台,虽然在同类的开放世界中,本作的地图不算很大,但如果仅靠玩家自己从最南走到最北也着实还是需要一段时间的。游戏封面看起来很帅的主人公,在游戏里看起来好像极其路人,这一点的确被玩家狠狠的吐了一回槽。
三、《死亡搁浅》
小岛秀夫脱离KONAMI后制作的第一款游戏,也是唯一一款,同上一款介绍的游戏一样获得了FAMI通的满分评价。
有意思的是游戏在没发售时,官方对其真正的玩法并未介绍太多,以至于游戏快接近发售时大家依然不知道是一款什么游戏。而当发售后其“送快递”的玩法的确一时间成为了话题,而其高评价并未获得所有玩家的一致认可。
游戏以两位影星诺曼·瑞杜斯(《行尸走肉》系列的弩哥)与麦斯·米科尔森(《汉尼拔》系列)扮演两大重要角色展开对手戏。玩家需要控制主角山姆穿行于几乎只有他才能安全通过的地域为躲藏起来的人们,运送各种物品。
游戏能获得满分评价其实还是有它的原因,其中的几个理念多少突破了正常玩家的想象。如最标准的送快递环节,一般来讲任务的目的地与玩家当前所在地还是有一些距离的,而游戏又有一个重量系统,当玩家身上背的货物超重,山姆则很容易失去平衡。这就需要玩家平时通过平时获得的点数进行路途中设施的建造,进行物品存储,从而进行多次运输达成最终的货物运送。而当玩家进行设施建造时,一旦进行联网就会随机与其他玩家构建的设施进行同步,从另一个角度来看这也非常切合游戏的主题,桥接。因为游戏最开始的世界就是一个破碎的世界,需要玩家来将碎片一个个连接起来。
主角一身都是宝,因为这个世界与死者世界相连,山姆在路上会随机遇到异世界的侵蚀者“BT”,而在住处内,玩家可以用山姆身上的汗液以及排泄物制成武器来对付这些BT。
四、《怪物猎人携带版》系列
烤肉与四人面联,这肯定是《怪物猎人携带版》。猎人现在已经是一款非常有名的大IP了,本作的《怪物猎人》电影版也将在12月4日在国内上映,这也是首次怪物猎人电影化。虽然是改编类电影但有大牌影星米拉乔沃维奇以及泰国武打明星托尼贾的加盟,加上这一次的穿越题材多少还是有些吸引人的。
其实从怪物猎人第一作开始虽然也主打4人联网共斗,但由于首发平台PS2的网络机能以及当年的技术问题,并未有目前的知名度。直到PSP平台发售,这才逐渐走进了更多玩家的视野,逐渐演变成目前的千万销量及IP(截止至2020年8月系列总销量已破6200万)。
目前怪物猎人的最新作《怪物猎人RISE》也确定在2021年3月26日登陆Nintendo Switch平台,这一次将是NS的第一款原创新作(《MHXX》仅算3DS版MHXX的高清版,并非纯新作),加入了怪猎世界的多项令人好评的机能(如任务中可加入,任务中可更换武器,随时进行帐篷内的整备等)。
五、ICO(《古堡迷踪》)
本作是Team ICO在2001年发售的一款动作类游戏,与后来他们制作的《旺达与巨像》以及《食人大鹫(最后的守护者)》基于同一种叙事风格。本作没有太多的台词,一开始你控制的小男孩因为长有角所以被族人成为会带来诅咒之人,之后便将其关在诅咒之塔,后与神秘的小女孩相遇,接下来玩家要做的就是控制小男孩让他们俩共同逃离这个是非之地。
整体来讲游戏的整部场景全部都在这个古代遗迹之中,比起那些讨厌的怪物,可能更令玩家伤脑筋的是那些场景中的各式谜题,因玩家仅仅能控制小男孩,女孩那边完全靠小男孩拉手或者简单的指令才能使唤女孩,所以有些时候的确有些不太方便。
顺便宇宙机器人中不仅仅是ICO和女孩客串了,就连后面那个沙发(原作中用来存档)都有(还是诧异古堡里为什么会有那么多沙发?)
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