《太阁立志传1》游戏心得

  一、选人

  1、PC版在游戏选人时,也有可能出现英杰型和饭桶型,只不过这个概率实在.....。.我朋友曾经2次选到英杰型,所有初始数据上来就70+,本人不幸,选到1次饭桶型,所有数据30+....。.(其实选到英杰型也不是很爽,数据还没练满呢织田就把你T出去当城主了,谁让你这么强呢)

  2、个人认为智将或能吏比较容易上手,统御和内政数据后期比较难加,初始最好加到75以上。

  3、小秘技1个:初始主角魅力达到85,第1个月翘掉会议,直接去稻叶山城找公主,第1次故意被抓,身上钱清0,存盘,第2次被守卫发现,选择贿赂少量,一旦成功金钱将达到6500+贯,不成功则取盘(成功率大概为5%左右)。成功后立刻去买物品,使金钱在6000贯以下,否则下个月一发工资就清 0了。此方法利用游戏BUG让大家摆脱初期资金拮据的状况,用不用看你咯~

  二、数据和技能

  1、学习马术和铁炮可以利用SAVE/LOAD大法,在几日内学全,铁炮学习只需要学到2级,最后一级在工作中多买铁炮即可自动升级。1级筑城可以向前田利加免费学,2级可以用普通茶具或碎金向本城武将学,第3级向明智光秀学,用大金块或肩X茶盒(把界的商店买空即出现),也可以当大名后找部下学。谋略和辩才可以找稻叶山镇(看清楚是镇)的竹中半兵卫学,2贯1次,最后一级辩才找细川藤孝,10贯1次。3级茶道只能在界镇右下方的茶屋学得,3级艺术只有在京镇学到。战略等级和带兵团打仗有关,战术等级和单条有关,在军团战斗中很容易提高这2个等级,特别是使用突袭。在初期如果被委任为主将,可以自己跑去打对方的城墙提高战略战术等级,这个方法对主角的战略等级10以下时效果显著。

  2、在野外P人的时候,如果对方魅力高于50,则主角被扣除魅力,如果对方魅力低于50,则保持或增加魅力。

  3、城镇中的客栈休息时候可能遇到4名女优:舟虫(魅力和野心-5),药王子(魅力和野心+5),梅夜叉(野心+5),阿笑(魅力+5)。可用S/L大法碰到。

  三、工作

  1、升为监察后就可以在每月20日以前找主公要求任务。

  2、外交:做侦察工作,选六角家最快,每次外交+2,2天可做好1次,不-数据。或用谋略,+2外交+1魅力,但会-1统御。

  魅力、野心:在客栈找女优提高。买铁炮、谋略及完成每月工作也能提高。(睡老婆不涨数据,睡女优能涨,不愧为慰安妇之发明国)

  武力:参加战斗或找本城中其他武将学。(修炼武艺时,找武力和主角相差小的人学,可以选择不停防御,如果打的血少,将每次武力+1。另外每次武艺学习最多武力+5,不会再多。)

  内政:多做买铁炮、新田开发和筑城,开垦每次内政+2,但是会-1武力。

  统御:参加战斗或筑城。战斗中获得功勋武将称号会提高武力统御;城主以下级别时做主将,会-1内政,但战斗成功后回城汇报还能再次提高武力统御;不当主将则只有靠获得功勋武将提高,不-内政。

  (如果筑城技术高,则是提高信任最多的工作,并且同时+内政1、统御2和野心若干)

  3、新田开发:在作新田开发任务时:要在一堆包工头里选出合适的人来做每项工作,其实也就是他们不停的说话,如果回答的是“请交给我们吧”,别鸟他,一定要找到某个人和你说“我对XX工作有信心....。.”的时候再给他,这样开发效果才好,不过这样找人很费鼠标;新田开发工作的时间可以催3-4 次,每天一催,如果对方说干不动了,就丢点额外奖励给他们,马上就会有精神。一般10天左右就可以完成工作,再短时间就不可能了。

  筑城:任务很简单,接到任务,存盘,成功了回去交任务,失败了取盘。

  4、在界的2名南蛮商人处多买卖东西,可以提高友好,友好够高时,界镇左下方的南蛮商人可以提供2次800支铁炮(需要附加买垃圾洋货);左上方的可以买到1000支铁炮,但是只有50%概率是正宗货物,领任务前记得存盘。

  四、升官

  1、刚开始任务时,织田叫你卖米买马千万别去,开会前存盘是个好习惯,靠S/L大法,如果筑城技能高就等筑城任务,如果技能不行就买枪,做什么不比卖米强啊?

  2、把在界买到的南蛮物送给主公可以大幅度增加信任,垃圾货除外。

  3、当茶道和艺术各达到1级时,织田家有空余好城,信赖度达到家老要求(2560),将被封为城主。

  五、造反

  1、当城主后积极拉人,如果选择造反,至少下列武将不会背叛你而回织田家:本愿寺家铃木重朝(中老或家老,铁炮3,造反初期守城极品),三好家三好政康(家老,武力统御高),织田家蜂须贺正胜(死党,武力统御高),武田家真田幸隆(宿老,内政强人外交超人,织田家势力如果不够强还拉不过来),仓敷镇黑田官兵卫(内政外交超人,极品手下),稻叶山镇的竹中半兵卫(强力军师,内政外交强人,需要三顾茅庐),伊势镇的九鬼嘉隆(综合强人)。另外如果其他部下在主角手下干活被升官,奖励时选择给予俸禄较多,则有较高的几率会留下,如细川藤孝(外交超人),铃木佐大夫(铁炮3,综合强人)等。

  2、选择造反后立刻让黑田官兵卫谋略北条家,得到江户城,100%成功不说,还搭送宿老一名。另有50%以上几率北条家不但不打你而要求和睦。如果想移居江户,则把原主城里的兵派出浪费掉,等月末存盘,等其他大名来攻击主城前把城里所有武将派出做任务,主城失陷后将自动转至江户。江户城是游戏中唯一能和大阪城一比的城市,只有这2个城的新田开发能到100,比稻叶山好多了。

  六、统一

  1、当大名后建议收服的人:游戏后期出现的强力人物由于要从领兵开始升官,时间漫长,基本可以放弃,本建议仅指中老以上人物。游戏中的战斗力强的人物大多在武田家(猛将:武田信玄,山本勘助,高阪昌信,马场信房,武田胜赖,强力外交真田幸隆,总体来说武田家的人数据都不差,奇怪的是游戏里居然没有猛将山县昌景,而他的哥哥饭富虎昌在这个版本成了内政人才,晕~~),松永家(强力外交松永久秀,这家容易被他人灭掉,早收为好),上杉家(武神上杉谦信,此君是除主角外唯一有能力把满兵满防的小田园城打下来的人,前提是带4名强力宿老,32000兵,费时2个多月),织田家(猛将柴田胜家、织田信长,强力外交细川藤孝,超级全才明智光秀),相比起来毛利、德川和北条就逊色多了。(毛利家的吉川、小早川都是数据超强,技能一般,毛利本人外交强悍,但也只有谋略为3级。如果硬要说有谁值得挖的,估计只有山中鹿之介了,但和武田家的人比起来还是低个档次;德川家康本人数据强悍,但2级技巧一堆,3级的一个没有,手下基本上都是垃圾,唯一的猛将本多宗胜要后期才出现;北条和德川差不多)

  2、游戏中有些人物数据比较极端的如新发田镇的前田庆次,大和镇的柳生宗严,足利家大名足利义辉,北田家大名北田具教等等,都是武力强统御低的类型,如果想培养起来可以靠赠送物品来提高其数据,不同的物品类型提升不同的数据。

  3、与其他大名战斗时,将对方主城与其他城市隔开,降低对支城的支配率,1年后当支配率为0时,无论多大的城都只剩100兵,不过对方主城是不会减少的。

  4、在攻城或野战中如果对方士气降到20%左右,可以使用劝降,成功率挺高的。如果能集中兵力先消灭对方主将,则对方其他部队每回合士气都会大降,再配合劝降大法,可以把对方的家老宿老都兵不血刃的收过来。(本方法对君主无效,但对平时谋略不过来的死硬派武将有效)

  5、将一家大名打至还剩2-3个小城,把对方主城中士兵打至剩少数,将其手下尽量挖走,然后亲自或派3-4个外交强人去进行外交威慑(最好双管齐下),即有机会获得该大名成为手下;如果靠强攻,对方大名会自杀。在某个月内如果劝降不成功则可以等到下个月再试。主角劝降的话,如果当第1天劝降时对方把城中所有资金都作为供金给你时,第2天再去一次对方将100%投降;如果对方只给了1/10资金或大发雷霆,那还是等下个月吧,不过得注意保护,别让其他大名给灭了。初期的几大大外交狂人:黑田官兵卫,真田幸隆,细川藤孝,松永久秀,明智光秀,毛利元就,竹中半兵卫。

  七、战斗

  1、攻城或守城部队只需要配备士兵数量一半的枪支就可以了,攻击威力不变,即带6400人只需要带3200支枪。

  2、攻平城或巨城时,可以采取打墙法,如果对方主将兵少无枪,可以让主角从地图旁边打墙进去,直接把对面主将灭了,其他人自然全撤,还能顺手劝降几个;另外对方的守城枪兵是不能朝后开火的,可以打墙跑到对方枪兵身后攻击,真是正宗的打不还手啊,灭后备兵的绝招。

  3、站在城门战斗会增加本方人员伤亡,引诱对方站在城门不失为灭兵的好计策;攻城战中如果对方战略等级小于10,可以尝试挑拨对方出战,然后利用城门攻击或军团围攻。

  八、其他

  把手里无用的物品都卖掉或送掉,只留下价值200贯以上的物品就足够了,否则物品店将不再出新货;如果真的把物品店买空了,可以找学艺术的那几个艺术家订作,能出不少好东西,包括游戏中最后的物品:织田信长像,武田信玄像,丰臣秀吉像等等.....。.

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