“泛端游化”运营加速手游市场洗牌

用户协议

绑定手机号

推广与合作

X

“泛端游化”运营加速手游市场洗牌

面对手游的崛起,之前专注于客户端游戏的国内网游巨头们也开始加大力度布局手游业务,并通过“泛端游化”运营来抢占市场份额。专家认为,端游厂商发力将为手游市场带来规模和品质的飞跃,大批中小型手游研发商将面临淘汰。

“泛端游化”运营加速手游市场洗牌

据易观智库统计显示,随着中国智能手机渗透率的不断提高,移动互联网的进一步普及,以及一批标杆性手游产品的诞生,2014年中国移动游戏市场规模达到293.5亿元人民币,较2013年增长111%。预计2015年市场规模将增至412.46亿元,未来三年移动游戏市场规模将保持高速增长。

在业内人士看来,国内手游市场发展迄今经历了三个阶段:从2012年底开始到2013年,手游开始风生水起,市场呈现一片蓝海;从2013年底到2014年9月份,市场逐渐由蓝海向红海转移;自2014年9月份以后,手游市场进入一片红海,特别是随着搜狐畅游、巨人网络、完美世界等网游厂商旗下几款重量级手游产品的推出,并占据市场排行榜的前几位,大批中小研发商面临竞争压力。

和中小研发商的“草根”运营不同,大型端游厂商在资金、IP(知识产权)、品牌、运营模式和用户积累上都更具优势。端游巨头切入手游市场,不仅带着雄厚的资金和技术加入角逐,同时带来的还有PC端游化的研发和推广理念。资本和资源的集中使以往手游的“游击作战”开始向品牌化、大型化倾斜。

巨人网络近日在其旗下《新征途手游》公测之际,正式提出“泛端游化”运营理念,将端游运营经验移植到手游推广中。巨人网络总裁纪学锋表示,手游的泛端游化运营正在成为趋势,未来两年单款手游收入必定超过端游。

在纪学锋看来,2015年手游市场表现出“产品源集中、发行集中、渠道入口集中”,整体呈现出泛端游化的特征,在这种情形下,中小发行团队将很难在红海时代生存。

除巨人网络外,目前像搜狐畅游、完美世界、游戏蜗牛等其他多家大型端游厂商,同样以类似的大投入推出多款手游产品且多获成功,表明泛端游化的手游运营模式已成行业趋势。

研究机构艾瑞认为,随着市场格局发生改变,端游企业加入到移动游戏市场的争夺中,正对大批手游企业形成冲击,端游企业手游产品的推出也将进一步推动手游重度化进程。

易观国际分析师薛永峰表示,目前国内市场正由粗放式增长逐步向成熟稳定发展过渡。精品化研发、精品化发行、精品化运营已成为当前游戏企业首要重点。未来市场竞争格局中,众多中小型研发商已面临淘汰。传统端游、页游企业将会进一步加快移动游戏领域的布局,成为市场竞争的重要参与者。

上一篇 爱盈利App著作权申请代办业务 轻松办理软件著作权登记证书 开发者上架市场不发愁 下一篇

相关文章推荐

AARRR(用户增长)模型解析:如何做用户增长?

本文从体验出发,结合AARRR(用户增长)模型进行阐述,其中我认为该模型的使用必须是在产品搭建的场景下才能运作的。而其中涉及每一步的良好体验刚好又反哺场景的完善。从获取-激活-留存-转化-传播每一个步骤中都存在内部因素和外部因素。本文只讲内部因素,产....

品牌营销:从消费者品牌走向粉丝品牌

当如今的消费者与品牌之间将单纯的买卖关系发展成为复杂的情感链接,那单纯的消费意义已无法承载彼此的关系,消费者品牌将必然转化为粉丝品牌。今天的营销正在经历一场真正的变革,大量的企业都在尽一切努力跟上它的步伐。将旧营销与新营销进行对比,我们会发现,旧营销....

运营工作中的点线面

当我们做好了某个点的工作时,回报已经在未来的某个时间里等着我们了。先抛出一个问题,运营工作的目标是什么?毫无疑问,是KPI了。但是在具体执行过程中,运营的目标又变成了把付费转化率提升0.5个点,把用户复购率提升10个点,以及用户获客成本降低50%等等....

大渠道欲调整分成比:遭手游公司联合抵制

分成比问题一直以来都是国内各大手游公司所关注的敏感问题,已经历差不多3年充分发展的国内手游市场,在编者的印象中自2012年各大渠道统一为5:5分成比之后(不含支付费率),国内手游市场已有2年时间多的时间未再调整过分成比。相反,360在这中间还提出了一....

运营狗你知道吗,沉”不下来的用户一文不值!

打江山容易,守江山难!运营也是一样,把人引来了仅仅完成了一小部分,接下来就是想方设法,把引来的人给留下来,或者说沉淀下来,因为只有留存下来,才有可能形成最终的转化。如果用户都没有沉下来,一文不值!目标用户定位和引流工作是运营的第一步,通过精准的定位和....

户外APP体验:抓住核心痛点,才能吸牢用户

首先说一下我自己:我是一个技术转产品的产品总监,同时,我也是一个户外爱好者。最近随着大家对健康的重视,越来越多的人重视运动,而户外又是即好玩又健康的一个很好的选择。我和很多做技术的朋友都是户外运动的爱好者,同时对于户外APP使用的也算是比较早一些的。....

相关知识

“泛端游化”运营加速手游市场洗牌
从运营到研发 手游端游化已成趋势
手游行业或走向端游化 从运营到研发到发行
手游运营VS端游运营 同不同?
手游市场首次下滑 手游行业市场现状分析2023
中国游戏产业遇尴尬 行业洗牌将加速.docx
中国成为全球第一大游戏市场 传统游戏产业加速转型
手游化浪潮:经典游戏IP能否在手机市场崭露头角?
手游花费比端游:剖析手游市场的消费现象
产品的「破圈」与泛娱乐化营销:以手游产品为例 – 人人都是产品经理,

网址: “泛端游化”运营加速手游市场洗牌 http://www.hyxgl.com/newsview371331.html

推荐资讯